
Lesley Fowler
0
2657
271
Hraní na Linuxu nikdy nebylo větší. Knihovna sice není tak velká jako v systému Windows, dnes však můžete pro Linux hrát tisíce her. Mnoho z nich jsou AAA tituly.
To je velká změna před deseti lety, kdy většina her byla volným a otevřeným zájmem fandů. K tomuto přechodu nedošlo samo. Jaké technologie to umožnily?
Grafické ovladače a API
Videohry zdaňují mnoho částí počítače, ale grafika je prvkem, který vyniká nejvíce. Pokud stroj nedokáže plynule zobrazovat vizuální prvky, pak i příležitostné hry nejsou startérem. To je důvod, proč existence kvalitních grafických ovladačů pro Linux Jak nainstalovat proprietární grafické ovladače v Ubuntu, Fedora a Mint Jak nainstalovat proprietární grafické ovladače v Ubuntu, Fedora a Mint Většinu času budete v pohodě s open-source software v systému Linux. Ale pokud chcete skutečnou herní a grafickou sílu, budete potřebovat proprietární ovladače. Zde je návod, jak je získat. byly zásadní pro hráče Linuxu, aby se dostali do jakýchkoli her.
To je důvod, proč začínáme tento seznam tím, co udělali výrobci tří velkých grafických karet pro Linux, plus základní část programování.
1. Intel
Většina počítačů přichází s procesory Intel a váš typický notebook je dodáván s integrovanou grafikou spíše než vyhrazenými kartami. Tato nastavení nabízejí skvělý zážitek ze systému Linux, protože společnost Intel uvolňuje ovladače pro většinu svých grafických čipů.
Grafika Intel není nejlepší při hraní nejnovějších titulů AAA na ultravysokém nastavení, ale dokáže zvládnout většinu náhodných her a spoustu starších verzí..
2. AMD
AMD poskytuje proprietární ovladač pro Linux. Díky tomuto ovladači mohou Linuxoví hráči získat výkon, který očekávají od výkonných herních souprav s grafickými kartami AMD. To poskytuje přístup k nejnáročnějším Linuxovým hrám.
AMD také vydala ovladače s otevřeným zdrojovým kódem, poskytovala hardwarové specifikace pro další vývojáře, které se mají použít, a přispěla kódem k dalšímu úsilí o kompatibilitu grafických karet s Linuxem.
3. Nvidia
Nvidia také vytvořila proprietární ovladač pro Linux. K dispozici je bezplatná verze s otevřeným zdrojovým kódem, ale na rozdíl od AMD společnost Nvidia nenabízí informace, které by ostatní mohli používat. Vývojáři vytvořili bezplatný ovladač pomocí reverzního inženýrství. Funguje to dostatečně dobře, aby poskytovalo hladký zážitek z počítače, ale herní výkon se nesrovnává s tím, co může proprietární ovladač udělat.
4. OpenGL / Vulkan
Ano, je to # Vulkan pouze na PC. # Vulkan je nejlepším rozhraním API, pokud chcete dosáhnout absolutně nejvyššího počtu snímků na PC.
- Billy Khan (@ Billykhan) 11. srpna 2018
OpenGL je aplikační programovací rozhraní pro vykreslování 2D nebo 3D grafiky. Slouží jako způsob, jak videohra komunikovat s vyhrazenou grafickou kartou. Slouží jako alternativa k Direct3D od Microsoftu, široce používaná hrami na Windows.
Silicon Graphics zahájil projekt OpenGL v roce 1992. V roce 2006 se management přesunul do neziskového technologického konsorcia, skupiny Khronos.
Vulkan je snaha znovu vybudovat OpenGL od základů. Původní verze byla spuštěna v roce 2016 a získala podporu. id Software herní engine id Tech 7 bude podporovat pouze Vulkan na PC.
Herní motory
Herní motory jsou soupravy na vývoj softwaru zaměřené na hry. Poskytují vývojářům 2D nebo 3D vykreslování grafiky, fyzikální engine, zvuk, skriptování a další prvky herního designu. Pokud příslušný herní engine nepodporuje Linux, pak je nepravděpodobné, že by vývojář her podporoval operační systém.
Dalšími třemi položkami na seznamu jsou herní stroje, které poháněly mnoho titulů, které přišly do Linuxu.
5. Quake Engine (id Tech)
id Software je vývojář her za takovými ikonickými tituly, jako jsou série Doom a Wolfenstein. Společnost přijala Linux v 90. letech a pokračovala by v portování řady svých titulů. Ale byl to Quake engine, který se používal k vytvoření Quake 2 a následných vydáních, který by zanechal trvalý otisk na herní scéně Linuxu.
Většina her id Software vytvořených v modulu Quake 2 má port Linux. Přesněji řečeno, id vydal zdrojový kód motoru. Vývojáři by pokračovali v tvorbě mnoha bezplatných a open source střelců pomocí motoru Quake, jako jsou OpenArena, Alien Arena, Nexuiz a Warsow..
6. Jednota
V roce 2012 Unity Technologies přidala možnost vytvářet Linuxové hry pomocí svého herního enginu Unity. Unity začala jako herní engine pro Mac OS X, ale nyní podporuje přes dvě desítky platforem. Vývojáři, kteří používají Unity, mohou cílit na počítače, mobilní zařízení, herní konzole, set-top boxy a zařízení VR.
Linuxové hry vytvořené pomocí Unity zahrnují Shadowrun Returns, Tabletop Simulator a Life is Strange: Before Storm.
7. Neskutečný motor
Obrazový kredit: Epické hry
V roce 1998 společnost Epic Games vydala střílečku z první osoby jménem Unreal. Zatímco hra vytvořila sérii, která prodala miliony, motor, který poháněl hru, se stal více populární. Společnost Epic Games licencovala tento motor jiným vývojářům, kteří tuto technologii použili k vytvoření žánrů, které jsou tak rozmanité jako hry na hraní rolí a bojové hry..
V roce 2014 společnost Epic Games přidala možnost použít Unreal Engine k vytváření her pro systémy Linux a Valve založené na systému SteamOS. Mezi hry Unreal Engine, které přicházejí do Linuxu, patří Borderlands 2, Bioshock Infinite a Batman: Arkham Knight.
Vrstvy kompatibility
Hra nemusí nutně vyžadovat nativní podporu Linuxu, aby mohla úspěšně fungovat na ploše Linux. Příkladem je emulace. Vrstvy kompatibility nabízejí plynulejší řešení, které nezahrnuje spouštění plně funkčních virtuálních strojů. Další jsou dva velké.
8. Víno
Víno, což znamená Víno není emulátor, je vrstva kompatibility, která umožňuje uživatelům Linuxu spouštět aplikace systému Windows. Jak spouštět aplikace a hry systému Windows s vínem Víno Jak spouštět aplikace a hry systému Windows s vínem Linux Existuje způsob, jak získat systém Windows software pracující na Linuxu? Jednou z odpovědí je použití vína, ale i když to může být velmi užitečné, pravděpodobně by to měla být pouze vaše poslední možnost. Tady je důvod. . Program může spouštět komerční software, který mohou lidé potřebovat pro práci, například Microsoft Office a Adobe Photoshop.
Ale víno je pro hráče stejně užitečné. I bez oficiální podpory Linuxu můžete spouštět tituly jako Elder Scrolls, Guild Wars, StarCraft a World of WarCraft.
V některých případech stačí nainstalovat hru a spustit víno, aby se software spustil. V jiných případech musíte únavně experimentovat s různými nastaveními, dokud nebudete mít štěstí. Některé linuxové porty jsou ve skutečnosti Windows hry dodávané s vínem. Takový software není nativní, ale mnoho hráčů si toho nevšimne.
9. Proton
Víno může pracovat s proprietárními programy, ale jedná se o software s otevřeným zdrojovým kódem. To znamená, že vývojáři mohou tento kód vzít a použít jej k vytváření dalších projektů. To vede k Protonu.
Proton je variace vína, kterou společnost Valve vydala jako snahu usnadnit přenos her do systému Linux. Windows hry, které podporují Proton, by fungovaly na Linuxových systémech se SteamOSem Valve. Je SteamOS dobrou volbou pro herní systém? Je SteamOS dobrou volbou pro herní systém? Můžete se spolehnout pouze na SteamOS s dobrým výkonem, nebo byste si měli stále zachovat tento dual-boot s Windows? Podívejme se na to. a parní stroje. Oni by také běželi na tradičním stolním Linuxu.
Proton umožňuje vývojářům vydávat hry pro Linux, aniž by museli přidělovat zdroje na vytvoření verze specifické pro Linux. To usnadňuje život tvůrcům her a může vést k získání více titulů pro hráče Linuxu. Na druhou stranu hry, které běží přes vrstvu kompatibility, jako je Proton, nemusí nabízet stejný druh výkonu, jaký byste mohli získat ze hry navržené pro Linux.
Distributoři her
Vzhledem k relativně malému tržnímu podílu stolního Linuxu není žádným překvapením, že vývojáři her nestanovili prioritu OS. Ale díky tomu, že se někteří populární distributoři her dostávají do Linuxu, měli hráči šanci ukázat poptávku po titulech. Tím se rychle zvýšil počet her, které jsou dnes k dispozici.
Další tři internetové obchody uzavírají náš seznam.
10. Skromný svazek
Image Credit: Humble Bundle
Humble Bundle se stal hlavní platformou pro distribuci digitálních her, ale počátky služby byly mnohem skromnější. Začalo to skupinou nezávislých vývojářů prodávajících svazek her, za které by lidé mohli pojmenovat svou vlastní cenu. Hry byly Aquaria, Gish, Lugaru, Penumbra Overture a World of Goo. Část prodeje také šla na charitu.
První Humble Bundle byl velkým úspěchem, který za pár dní získal stovky tisíc dolarů, ale pro Linux to mělo také významné důsledky. Každý titul byl k dispozici pro bezplatné a open source stolní počítače.
Poté, co čísla přišla, vývojáři viděli, že uživatelé systému Linux byli ochotni zaplatit stejnou nebo vyšší částku než jejich kolegové v systému Windows a MacOS. Další balíčky dále ukázaly, že bylo možné vydělat z prodeje her na Linuxu.
11. Pára
Steam je služba digitální distribuce, která zachytila herní průmysl v PC. Mnoho lidí si kupuje všechny své hry přes Steam. Proto byla velká zpráva, když společnost Valve v roce 2012 oznámila, že přináší do systému Steam Linux Jak nainstalovat Steam a spustit hry na Linuxu Jak nainstalovat Steam a spustit hry na Linux Instalace Steam na počítačích Linux je jednoduchá a výsledkem je obvykle stejný plynulý herní zážitek, jaký jste měli ve Windows. .
Linuxová verze Steam nepřinesla všechny tituly dostupné pro Windows nebo MacOS. Bremeno bylo stále na vývojářích, aby přenášeli své tituly. Pokud by se však snažili, bylo by nyní velké tržiště prodávat své hry v systému Linux a stalo se to stejné, jaké už používali..
Steam a Linux nejsou přirozenými spolužáky. Nejen většina těchto titulů proprietárního softwaru, ale většina přichází s DRM. Toto je kompromis, který musíte udělat, pokud chcete hrát mnoho her přicházejících mezi největší vydavatele v oboru, a je to jeden z mnoha hráčů, kteří jsou ochotni přijmout.
12. GOG.com
GOG.com je společnost zabývající se digitální distribucí, dříve známá jako Good Old Games. V 90. letech 20. století zahájila polská společnost jménem CD Projekt firmu, která jako alternativu k pirátským kopiím převládajícím v této oblasti začala podnikat s právy na zahraniční hry, překladem textů a vokálů a prodejem her. Záměrem bylo vyrobit produkt vyšší kvality, za který by lidé platili.
Na začátku roku 2000 lidé začali kupovat digitální verze her a DRM se zvedl jako způsob, jak zabránit kupujícím ve sdílení kopií. CD Projekt vytvořil dceřinou společnost známou jako Good Old Games, která prodávala klasické tituly bez DRM. Využívá zkušenosti společnosti s reverzní technikou, aby byly tituly kompatibilní s moderním hardwarem..
V roce 2012 společnost Good Old Games oznámila, že začne prodávat nezávislé hry a AAA tituly. V tuto chvíli se název změnil na GOG.com. V roce 2014 společnost oznámila podporu Linuxu. Tituly zůstávají bez DRM, díky čemuž je web nejjednodušším místem k nalezení a stažení her pro Linux bez DRM.
Budoucnost je pro Linux hraní jasná
Relativně málo hráčů používá stolní Linux, ale trh se mění. Pomocí systému Linux k napájení svých strojů Steam vyvíjí Valve vývojáře, aby vytvářeli hry pro běh v systému Linux, i když se obrátí na řešení jako Proton. Google podporuje vývoj také spuštěním herní platformy Stadia založené na Linuxu.
Když uvažujete o široké podpoře Vulkanu, díváte se na mnohem přátelštější prostředí pro hraní Linuxu.
S tím, jak se věci vyvíjejí, je lepší být Linuxovým hráčem časem lepším než nyní. Tak se posaďte, chytněte herního ovladače vhodného pro Linux Jak získat herní ovladače spuštěné na Linuxu Jak získat herní ovladače spuštěné na Linuxu Chcete začít hrát na Linuxu? Zde je návod, jak pracovat s vašimi oblíbenými herními ovladači. , a užij si to.