3 střílečky z první osoby, které skutečně mají skvělé příběhy [MUO Gaming]

  • Harry James
  • 0
  • 2323
  • 453
reklama

Střelci z první osoby (nebo FPS) jsou již dlouho žánrem, který je založen na konkurenci. Už od vynálezu multiplayerových her bylo logické mít střelce jako klíčový žánr. Jednou jsem napsal článek o nejlepších multiplayerových střelcích 3 Nejlepší multiplayerové střílečky všech dob všech dob [MUO Gaming] 3 Nejlepší multiplayerové střílečky všech dob všech dob [MUO Gaming] Vítejte v první splátce hry MakeUseOf Gaming. Na kohoutku dnes se podíváme na tři nejlepší střelce první osoby v historii her. Střelci z první osoby jsou jedním z… tady na MakeUseOf, a když stojím podle mého výběru, myslím si, že někteří střelci se v náhodném pořadí ztratí. Ne všichni střelci z první osoby se zabývají připojením k internetu a fotografováním lidí se svými přáteli. Některé hry FPS si pamatují, že příběh je klíčovým prvkem ve hrách.

FPS hry, které si pamatují prvek příběhu, jsou někdy dokonce trestány za vynechání režimů pro více hráčů. Někteří jsou osprchováni chválou za to, že skutečně napsali zajímavý příběh zahrnující střelbu. Střelci jsou žánr, který lze použít pro mnohem víc než konkurenční hru. Doslovný pohled na protagonisty nabízí jistou úroveň ponoření, které se jiné pohledy nemohou shodovat. Dnes budu mluvit o některých střílečkách první osoby, o kterých si myslím, že má ten příběh správný. Tito vývojáři se nestarali o multiplayer a zaměřili se na výrobu hry se zajímavým a přesvědčivým příběhem.

Bioshock

Bioshock, od tvůrců dalšího FPS s fantastickým příběhem zvaným System Shock, kdy hráči vstoupili do dystopického světa Rapture. Rapture bylo podvodní město, které mělo být dokonalou společností, ale samozřejmě selhalo. Ocitnete se vrazit do světa naplněného velkými tatínky, malými sestrami a spoustou strašidelnosti. Zapadalo to do pevné pistole s příběhem, který lze nejlépe popsat jako strhující.

Bioshockův příběh měl zvrat, který se setkal s několika neshodami. Někteří hráči si mysleli, že to je to nejlepší, co kdy bylo, a jiní to nenáviděli. Bez ohledu na to se jednalo o střílečku z první osoby, která měla lidi mluvit o příběhu. Nikdo, kdo hrál Bioshock, nemluvil o tom, jak skvělé zbraně jsou a jak jejich klan byl online a vlastnil nováčky. Ne, s Bioshockem diskutovali o hlubokém, fascinujícím příběhu, a to je něco, co často z FPS nevidíte.

Poloviční život 2

Neobsahuje Poloviční život 2 by byla absolutní travesty proti hraní. Originál Poločas rozpadu měl dobrý příběh; Half Life 2 měl úžasný příběh. Gordon Freeman je jednou z nejznámějších postav ve videohrách a není to proto, že je dobrý se zbraní (i když je ve skutečnosti dobrý se zbraní). Je ikonický kvůli příběhu, ve kterém je smíchán. Gordon a jeho setkání s G-Manem během Half Life 2 jsou jedny z nejlepších v historii FPS, žádný.

Existuje důvod, proč všichni žádají Valve o další poločas. (Je Half Life 3 budou někdy propuštěni?) Chtějí více poutavého příběhu. Jistě, hra je zábavná, ale to není důvod, proč se lidé dožadují. Hráči chtějí více dobrot Alyx, Gordon a G-Man. Half Life 2 je bezpochyby jeden z nejlepších příběhů, které kdy vyprávěl střelec z první osoby, a my potřebujeme víc!

Svatozář

Sbírání jedné hry Halo pro její příběh je nemožné, takže zahrnuji Halo jako celek (s výjimkou Reach, ten příběh byl trochu bla). Halo série má některé neuvěřitelně hluboké tradice obklopující kultovní Master Chief. Příběhy jsou dobře promyšlené a zadní příběhy pro všechny postavy a nepřátele zapadají spolu jako součást hlubšího vesmíru; ten, který se rozšiřuje i mimo rámec hry. Halo je vzácný případ toho, co mnozí považují za hru pro více hráčů, která má úžasný příběh, který je stejně přesvědčivý a zábavný jako multiplayer.

Halo příběh je tak dobrý, že většina marketingu je ve skutečnosti zaměřena na příběh. Jistě, někteří hráči ignorují příběh mistra náčelníka a jdou rovnou k roztříštění se svými přáteli, ale tito lidé nechybí o tom, co by mohlo jít dolů, jako jeden z nejlepších příběhů, jaké kdy vyprávěla v historii videoher. Samozřejmě, s Bungie, která již není zapojena, zbývá vidět, kam bude příběh Halo jít, ale přinejmenším v době Bungie je těžké se dohadovat o kvalitě Halo beletrie.

Závěr

Tyto hry dokazují, že střílečka z první osoby může být hlubší, než když jde jednoduše online a zabije ostatní hráče. Nechápejte mě špatně, miluji multiplayer stejně jako další chlap, ale někdy hledám něco trochu hlubší z mých videoher a tito střelci nabízejí tento zážitek.

Uvažoval jsem o zahrnutí her jako Fallout 3, Mass Effect a Deus Ex, ale tyto hry nejsou čistě střelci; jsou to RPG s natáčením jako základní herní mechanik. Zatímco jejich příběhy jsou fantastické, nejsou to jen střelci, a proto nebyli zařazeni do tohoto seznamu. Tyto tři hry jsou čistě střelci a jejich příběhy soupeří s těmi nejlepšími RPG.

Kteří střelci mají podle vás nejlepší příběhy? Dejte nám vědět v komentářích!




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.