3 důvody, proč Nintendo podnikl finanční pokles [MUO Gaming]

  • Harry James
  • 0
  • 3340
  • 51
reklama

Není to tak dávno, co Nintendo zapálil svět videoher dvěma nejoblíbenějšími herními systémy na trhu. Sony a Microsoft byly v epické bitvě o druhé místo, protože nemělo smysl dokonce se pokoušet porazit Wii v prodeji konzolí. Nintendo doslova prodávalo Xbox 360 a PlayStation 3 v kombinaci bez toho, aby se potilo, a jejich systém byl navíc ziskový, zatímco Sony a Microsoft zpočátku zaznamenávaly ztráty na každé prodané jednotce. Nintendo DS mohl být snadno jediným ručním herním systémem na trhu, protože PlayStation Portable prodával jako hlavní balón.

To vše mě vede k jedné otázce - co se sakra stalo? Společnost Nintendo oznámila své příjmy nebo jejich nedostatek po dobu 6 měsíců od září 2011 a vykázala ztrátu 926 milionů dolarů (70,3 miliardy jenů). Toto číslo je ohromující. Společnost, která před dvěma lety podle všeho nemohla udělat nic špatného, ​​ztrácí za období pouhých 6 měsíců téměř miliardu dolarů. To samozřejmě není otázkou štěstí nebo nešťastného načasování. Musí existovat důvod, proč Nintendo bere finanční výprask.

Vstoupili na Fad Market

Kolik lidí vidíš jezdit po městě na koloběžce Razor? Vidíte ještě malé děti, jak chodí po ulici, jak si hrají s jejich Tamagochi? Pamatujete si, když Tickle Me Elmo nebyl k dispozici v žádném obchodě, protože každé dítě ho muselo mít? To je přesně ten trh, který Nintendo vstoupil s Wii. Pokusili se zachytit zájem náhodného hráče a nechali hardcore hráče za sebou. V té době jste se s výsledky nemohli hádat. Jejich systém prodával gangbusery a peníze přicházely obrovské způsobem, který Nintendo dlouho neviděl..

Nintendo vypadalo skvěle, ale pomalu se zpomalil prodej konzoly, což je v konzolovém podnikání docela standardní, protože Microsoft a Sony se nikam nepřiblížily k jednotkám, na které zvykly. Rozdíl mezi jejich situacemi spočívá v tom, že Wii byl pro všechny tyto výstřelky “neformální” hráči. Koupili si Wii, hráli Wii Sports a už nikdy nešli do obchodu koupit další hru. To znamenalo, že jakmile byl počáteční prodej konzoly dokončen, Nintendo a vývojáři třetích stran neviděli další cent od těchto zákazníků.

Pravda je, že výstřelky jsou skvělé na krátkou dobu, ale je to “hardcore” hráči, kteří podporují společnost na dlouhou trať nákupem softwaru, obsahu ke stažení a příslušenství ke své konzoli as Wii, Nintendo nezachytilo velkou část tohoto trhu a kvůli tomu berou finanční výprask.

Fiasco ceny 3DS

Nintendo DS prodalo po celou dobu své životnosti šílené množství jednotek. Důvodem byl inovativní design s duální obrazovkou a úžasné rozhraní dotykové obrazovky. Obrovskou součástí toho byla také skutečnost, že systém byl cenově dostupný pro téměř každého. Pro hráče byla vítězná nabídka možnost vzít si všechny své oblíbené hry Nintendo jako Mario, Zelda a Pokémon na cestách za rozumnou cenu..

Blesk vpřed o několik let a dále přichází Nintendo 3DS. Ukradl show na E3, první rok, kdy tisk mohl se zařízením hrát. Členové médií (včetně mne) čekali na E3 půl dne na E3, abychom dostali pár minut ruce na zařízení. Byli jsme uneseni. Grafika vypadala skvěle pro přenosný systém a 3D skutečně fungovalo. Vypadalo to jako další velké vítězství pro Nintendo.

Po chvíli štěstí Nintendo cenu oznámila. 250 dolarů za přenosný systém znělo jako absolutní vzorec pro katastrofu. Zkrátka, Xbox 360 začíná na $ 199, PlayStation 3 začíná na $ 249, Wii začíná na $ 139 a Sony PSP začíná na $ 139. Zdá se mi těžké akceptovat nákup přenosného systému pro stejný nebo více než Xbox 360 nebo PlayStation 3 (i když jsem si koupil jeden za plných 250, jdi na obrázek).

Nintendo samozřejmě snížil cenu 3DS na 169 USD a dal lidem, kteří si zakoupili systém, za plnou cenu 20 her ke stažení zdarma, ale poškození již bylo způsobeno.

Jablko

Tenhle by mohl znít trochu šíleně, ale je těžké ignorovat sílu iOS jako herní platformy. Nedávno spuštěný iPhone 4S prodal během prvního víkendu přes 4 miliony kusů. Všichni tito lidé plus miliony dalších uživatelů zařízení iPhone a iPod Touch jsou potenciální zákazníci obchodu s aplikacemi Apple. Každý z nich by se mohl stát hráčem, i když utratí jen dolar za Angry Birds nebo Words With Friends.

Přiznám se, že raději dělám své přenosné hry na svém iPhone, protože s sebou nemusím přenášet další hardware, a jsem si jist, že existují i ​​další lidé, kteří se cítí stejně. Prezident Nintendo dokonce řekl, že iPhone bolí hry, protože jejich ceny za hry jsou příliš nízké a hry obecně znehodnocují. Pokud si Satoru Iwata všímá iPhone, víme, že to musí být víc než jen malý výkřik na radaru Nintendo.

Bylo období, kdy hraní na telefonu pro společnost jako Nintendo nic neznamenalo. Hraní hada na telefonu se prostě nemohlo srovnávat s hraním her, jako jsou Mario Kart a Zelda na kapesním herním systému, ale časy se změnily a některé hry pro iPhone vypadají lépe než hry DS a 3DS. Je těžké pro Nintendo prodat systém za 169 dolarů a hry za 30 dolarů, když můžete získat iPod Touch za 199 dolarů, a kvalitní hry za zhruba dolar.

Závěr

Nintendo vydává nový Wii, který bude mít mnohem vylepšenou grafiku a další zcela nový a kreativní design kontroléru. Doufám, že Wii U, spolu se snížením ceny na 3DS, je vytáhne z tohoto propadu. Pouze čas ukáže, ale Nintendo má záznam o opravě lodi, když se zdá, že jsou mrtví ve vodě.

Jaké jsou podle vás důvody, proč Nintendo trpí nyní finančně? Co mohli udělat, aby se dostali zpět na trať? Dejte nám vědět v komentářích!




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.