
Mark Lucas
0
3365
109
Myslím, že pro geeků je ten první počítač trochu jako první láska. Pamatujete si to dlouho, i když to není nic, co by vás dnes vůbec potěšilo. V tuto chvíli ve vašem životě není nic, co byste potřebovali, ale stále si pamatujete všechny tyto pocity. Ty emoce, které se tehdy tehdy cítily tak silné a silné.
Ano, v případě geeků je náš první počítač takový.
Můj první počítač nebyl jen počítač. Byl to akt dobročinnosti. Můj bratr vyrostl s dětskou revmatoidní artritidou téměř od narození a finančně si vybralo daň na naší rodině. Byly tam obrovské lékařské účty, cestovní výdaje a všechno ostatní, co souvisí s rodinou, která se zabývala velmi nemocným dítětem.
Časy byly těžké, a v těch dnech a v tak malém městě v severním Maine, kdy byly časy pro jednu rodinu těžké, se všechny rodiny stáhly dohromady. Město hodilo jeden z největších, nejextravantnějších tanců, které by se malé město mohlo na začátku 80. let stáhnout. Měli jste na zvukovém systému tryskající Dire Straits, děti do středních škol krkly do kouta a dokonce i staří lidé, kteří se snažili zatancovat, jakmile začaly hrát povinné Hank Ballard a klasik Midnighters.
Pamatuji si, že jsem odešel brzy - bylo mi nakonec jen asi 7 nebo 8 let - ale na cestě ven jsem si všiml, že sklenice na peníze už byly nabité “dary” lidé nabízeli u dveří, tombolové lístky se vyprodaly a stůl na pečení byl holý.
O týden později, téměř všechny výtěžky z této fundraisingové akce - určené výhradně pro mého bratra - šly směrem k zcela novému počítači, který mu měl pomoci s doučováním doma. Byl to Franklin ACE 1000, špičkový počítač s pamětí 64 kB a duální disketové mechaniky, které mohly běžet některé z nejvíce úžasný představitelné hry.
Věděl jsem, že ve chvíli, kdy počítačový počítač převalil velkou bílou krabici s klávesnicí do středu naší kuchyně, otočil přepínač a první monochromatický zelený text blikal přes obrazovku, že jsem byl zamilovaný.
Největší dobrodružství vůbec
V té době, protože jsem byl tak mladý, jsem opravdu netušil, co “Kompatibilní s Apple” počítač byl. Netušil jsem, že procesor je v podstatě Commodore a že utekl z začínajícího operačního systému Apple. Nevěděl jsem nic o současném stavu průmyslu stolních počítačů, ani o tom, že by společnost Apple Computer nakonec žalovala Franklin Computers a donutila společnost zastavit výrobu svých počítačů..
Věděl jsem jen, že se ze školy můžu vrátit domů, otočit spínač a ponořit se do jiného světa. A přesně to jsme udělali.
Byly nějaké víkendy, když jsme všichni seděli kolem počítače, jako by to byla televizní obrazovka. Teď je to směšné - ale tehdy to byla docela vážná věc. Vložili bychom disk s vyslovením označení “Dobrodružství” do disketové jednotky a poté spusťte počítač.
Po ultra-cool ascii-art intro, všichni bychom si přečetli blok textu, odkud jsme naposledy odešli ze hry, a pak zírali na blikající kurzor, dali nám mozek, aby se pokusili přijít na odpověď na další hádanku.
„Jsi v 20 stopové depresi pokryté holými nečistotami. Do špíny je zasazen silný ocelový rošt namontovaný do betonu. Do deprese vede suchý pruh.“
Každá skládačka, kterou jsme společně vyřešili, by při čtení textu popisujícího příští místnost nebo další cestu vedla ke kolu nářků a vzrušení. Někdy by byly slavné popisy míst mimo naše nejdivočejší představy. Jindy by byly strašné okamžiky, kdy bychom se báli, že bychom poslali naši virtuální postavu na cestu k jisté smrti.
Bylo to první virtuální dobrodružství, které jsem kdy nastoupil. A když se hádanky staly pro lidi příliš obtížnými a novinka tohoto nového zařízení stárne, lidé přestali přicházet, aby hráli hry. Po chvilce existovalo stále více příležitostí k tomu, abych si sám seděl u počítače, odsuzoval záhady a příběhy skryté uvnitř.
Byl jsem to jen já a můj počítač. Bylo to, jako by se svět stal přes noc úžasnějším a barevnějším.
Naučit se psát programy
Samozřejmě to nebylo tam, kde to skončilo. Jakmile objevíte svou skutečnou vášeň, zřídka to prostě skončí tam, kde začíná. Ne, proměnilo se to, jak jsme se s bratrem stárli. Unavovali jsme textové hry a neustále hledali novější a vzrušující věci, které bychom mohli s tímto úžasným strojem dělat.
Začali jsme lítat do počítačových časopisů v knihovně. Tehdy nebylo tak snadné najít, jaké jsou dnes, ale nějak se nám podařilo dostat nějaké ruce. Téměř vždy uváděli skvělé programy, které byste mohli napsat do počítače, aby to udělalo něco cool.
Nemohu říci, že tyto programy pro mě jako můj bratr dávaly velký smysl a metodicky jsem je zadával do příkazového řádku po jednom řádku. Zdá se, že si hodně pamatuji “PEEK” a “STRČIT” příkazy. Nic, co se týče programování, by mi nikdy nedávalo smysl, dokud Pascalova programovací třída během druhého ročníku střední školy, ale ve věku 8 let - na porozumění opravdu nezáleželo. Důležité bylo, že když jsme s bratrem psali “BĚH” příkaz - stalo se něco opravdu cool.
Pokud by to nefungovalo, pak bychom strávili hodiny prosíváním podivného kódu, abychom se pokusili zjistit, kde je náš překlep. Jakmile jsme objevili chybu, program se spustí. Většinou to byla jen nějaká vtipná grafika spolu s hudbou. Jednou si to pamatuji “tanec cukrových švestek víly”, nebo nějaká jiná hloupá věc.
Nebylo to opravdu důležité, co program udělal, jen to, že to fungovalo a že jsme to s mým bratrem splnili společně.
Hry s “Skvělý” Grafika
Existuje několik věcí o počítačích, které si pamatuji stejně jasně jako těch prvních pár měsíců, kdy jsme dostali ten první Franklinův počítač. Vzpomínám si na příští desetiletí jako průvod o něco lepší počítače, které by vždy hrály dramaticky lepší počítačové hry s vždy vylepšenou grafikou.
Bylo nevyhnutelné, že jsme s bratrem zahájili novou hru, kterou jsme si zachránili a poté jsme ji koupili od Radio Shack, jen abychom tam seděli uchváceni úvodními scénami hry, opakujícími se znovu a znovu pro sebe, “Páni ... zkontroluj grafiku!”
Děti v těchto dnech, hraní her s dokonale vyladěnými vojáky, kteří ve virtuálním světě, který téměř nerozeznatelný od skutečného bojiště (samozřejmě samozřejmě s výjimkou skutečné smrti), neocení zázrak sledování počítačových her vyvíjených z textové kouzlo 80. let po pixelovaný grafický génius 90. a dále.
Budu navždy vděčný za Electronic Arts for Sentinel Worlds, Lord British za Ultima a Sierra Entertainment za King's Quest.
Teď jsi na řadě. Řekněte nám několik svých nejstarších počítačových vzpomínek. Pamatujete si první počítačovou hru, kterou jste kdy hráli? Do kterého počítače jste se poprvé zamilovali? Sdílejte své vzpomínky v sekci níže.
Image Credits: vintage počítač přes Shutterstock, Brother čtení přes Shutterstock, King's Quest přes Wikipedia, Adventní hra přes Wikipedia