3 věci, které mi chybí na videohrách Old School

  • Harry James
  • 0
  • 3196
  • 879
reklama

Časy se mění a já tomu rozumím; ale to znamená, že nemůžu toužit po starých časech? Nemůžu být jediný, kdo mi chybí některé věci o starých dobrých videohrách, v době, kdy byly věci jednodušší. V době, kdy se hemžily fuzzy štěňata a duhy, byli všichni šťastní. Tím nechci říci, že nemám rád moderní videohry, protože to samozřejmě dělám, když vidím, jak píšu týdenní sloupec, ve kterém většina představovaných her jsou novější tituly. Přesto se dívám zpět do svého dětství a cítím spřízněné pouto s některými z těchto starých her.

Existují věci o starších hrách, které sají, ale pozitiva převažují nad většinou negativů a někdy mi tyto jednodušší časy chybí. Jsem si jistý, že mnoho z vás mladších čtenářů nebude mít ponětí, proč my starým mlhám chybí ty dobré staré hry s mizernou grafikou a téměř žádné příběhy, ale mohu vám pomoci získat pevné pochopení toho, proč nám chybí stará škola. Pro své staré geezery, pojďme se vydat na cestu dolů do paměti a znovu prožít to, co bylo tak skvělé zpět v den.

Obtížnost

Za starých časů byly hry těžké. Jistě, hry mohly být jen 2 hodiny dlouhé, ale když je musíte vyzkoušet 1 000krát, abyste je porazili, stane se mnohem déle a milionkrát uspokojivější než většina her venku. Pocit opakovaného hraní tvrdého šéfa ve hře jako je Contra je něco, co se dnešní hry jen zřídka pokoušejí duplikovat.

Videohry dnes jsou o vyprávění skvělého příběhu. Jsou plné filmových scén, dialogů a postav, které fungují jako skutečné lidské bytosti. To je v pořádku, ale je tak raritou vidět hru, kde celý bod přežije. Tehdy se hry nemohly spoléhat pouze na to, že vám umožnily žít příběh, museli si vytvořit zábavu s pocitem úspěchu tím, že udělají něco neuvěřitelně obtížného, ​​a to je něco, co se u moderních videoher nesmírně přehlédlo..

Méně důraz na hezkou a větší důraz na mechaniku

Zpět v den, všichni “staré dobré hry” vypadal jako svinstvo. Nikdy nebylo soutěží mezi hrami, aby se zjistilo, kdo by mohl hardware posunout na jeho hranice a učinit nejkrásnější vypadající hru. Tehdy to bylo všechno o tom, kdo by mohl udělat nejzábavnější videohru. Nikdo se nestaral o to, kdyby vaši skřítci měli trochu extra popu na jejich grafice; postarali jsme se jen o to, zda hra má dobrou mechaniku.

Bylo to skvělé období, kdy studia videoher nemusely investovat miliony dolarů do špičkových zařízení pro snímání pohybu a do vykreslování 3D. Místo toho trávili veškerý čas přemýšlením o tom, jak vzít hardware, který měli, a rozdali hru, která byla náročná a zábavná.

Líbí se mi dobrá grafika stejně jako další osoba, ale nelíbí se mi, když se vývojář hry zjevně více zajímal o rozvoj svého umění než o skutečnou hru. Koneckonců, hrajeme hry pro zábavu a zábava by vždy měla být prioritou číslo jedna pro vývojáře her.

Žádná ruka

Dnes, když poprvé spustíte téměř jakoukoli hru, musíte si zahrát nějaký druh masivního tutoriálu, který se porouchá a vysvětlí, jak udělat každou maličkost ve hře. V ten den to neexistovalo. Část legrace z hraní hry se snažila přijít na to, jak sakra jste měli dělat cokoli. Bezcílně jste se potulovali, hodně jste zemřeli, ale nakonec jste přišli na to, jak hru hrát sami.

To bylo tak neuvěřitelně uspokojivé. Hra jako Mario, která je jednou z nejvíce všeobecně hraných videoher, nikdy neměla žádný proces držení rukou. Jednoduše jsi tlačil “Start” a byli vhozeni do světa, nuceni přijít na to, co dělat na vlastní pěst.

Pokud by dnes Mario vyšel, první úroveň by se skládala z tipů jako, “stiskem A skočíte” a “že želva je špatná, neměli byste se ho nechat dotknout.” Zdravý rozum by vám měl říci, že želva je špatná, ale to pro většinu moderních her nestačí. Když jsem hrál Mario, byl jsem někde kolem 4 let, přesto se mi podařilo proniknout silou. Naučil jsem se, jak jsem šel, a přišel jsem na to, jak porazit hru.

Až do dnešního dne je porážka původního Maria sama o sobě jednou z nejuspokojivějších zážitků v mém herním životě a obávám se, že nová generace hráčů se nikdy nemusí něco takového setkat..

Závěr

Jak jsem řekl dříve, mám rád moderní videohry. Jen bych si přál, aby vývojáři vzali nějaké narážky ze starých dobrých her, které přišly dříve, a přinesly je do nových her. Další generaci hráčů chybí mnoho vzrušení a výzev, které jsme museli zažít, když jsme přicházeli a učili se lana toho, že jsme hráčem.

Co vám chybí na videohrách staré školy? Dejte nám vědět v komentářích!




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.