3 videohry, které odvedly nejlepší práci při přechodu z 2D do 3D [MUO Gaming]

  • Mark Lucas
  • 0
  • 4746
  • 267
reklama

Některé videohry jsou zkouškou času. Jistě, možná začali jako 2D hry, ale dokázali se vyvíjet a dostávat se s dobou. Existuje a vždy bude místo pro 2D, ale aby byl úspěch úspěšný, musí se franšíza pohybovat a vstoupit do oblasti 3D. Nemluvím o 3D, jako v brýlích a obrázcích, které se objevují na obrazovce. Mluvím o trojrozměrném světě pro postavy ve hře.

Některé hry zlepšily přechod z 2D na 3D než jiné. Někteří se snažili přizpůsobit ve 3D světě. Sonic the Hedgehog je skvělým příkladem franšízy, která se zdála, že nikdy nenajde své nohy ve 3D světě. Sonic hry byly fantastické zpět jako boční rolovací plošináři, ale když se Sega pokusil přizpůsobit 3D, prostě se zdálo, že dobře nefunguje. Dnes budeme hovořit o některých hrách, které byly schopny udělat krok, a udělat to neuvěřitelně dobře.

Metal Gear

Mnoho lidí si myslí, že Metal Gear začal v roce 1998 vydáním Metal Gear Solid, ale ve skutečnosti to začalo v roce 1987 vydáním Metal Gear. Tato hra shora dolů vlastně následovala podobný vzorec jako moderní iterace franšízy. Byl to Snake, který se pokoušel tajně pohybovat po celém světě a tiše a bez detekce vytáhl nepřátele. Hrálo to jako mnoho jiných 2D her shora dolů a určitě to mělo kultovní následování.

Rychlý posun vpřed o 10 let později a Metal Gear se stal hrou, kterou všichni známe a milujeme dnes na PlayStation. To představovalo Snake putování kolem krásného (prozatím) 3D světa a provádění podobných akcí jako u 2D her. Bylo přizpůsobeno 3D tak dobře, že bylo snadné zapomenout na 2D kořeny. Když pomyslím na Metal Gear, myslím na to jako na hru, která byla vždy ve 3D, a to je důkazem toho, jak dobře byl přiveden do 3D světa.

Mario

Zatímco Mario neodpustil své 2D kořeny, jeho 3D úpravy jsou neuvěřitelné. Mario 64 je jedna z nejlepších her Mario, jaké kdy byly vyrobeny. Super Mario Galaxy posunul trojrozměrné platformování na jinou úroveň a přiměl hráče všude si uvědomit, že stále můžete inovovat na platformovém žánru. Zatímco Mario možná začal jako 2D maskot, určitě se vyvinul v mnohorozměrný charakter, který dokáže vše.

Ať už dáváte přednost vašemu Mario ve 2D nebo 3D, je nemožné tvrdit, že nepřecházel s přechodem na 3D hladce a bez námahy. Nintendo musí ještě vydat špatnou 3D hru Mario a nedokážu si představit situaci, kdy by to udělali.

velká automobilová krádež

GTA je v podobné situaci jako Metal Gear. Celá generace hráčů nikdy nebude hrát hry Grand Theft Auto shora dolů. Lidé zapomínají, jak revoluční je Grand Theft Auto jako 2D a 3D hra. Hry s otevřeným světem nebyly vztekem, když se na trh dostal první GTA.

Vzpomínám si, jak jsem poprvé hrál původní GTA a jak jsem byl odfouknut tím, že jsem byl schopen přemýšlet o tomto rozlehlém městě, a myslel jsem si, že se to nezlepší.

Těžko jsem si představoval obrovský otevřený svět, který se dostal do 3D. Vypadalo to za hranice hardwaru, ale Rockstar našel cestu a každou hru vylepšily od GTA 3. Světy se zvětšují, postavy jsou hlubší a hratelnost zábavnější. GTA žije ve 3D světě a dělá to se stylem a milostí hry, která tam vždy byla.

Závěr

Tyto tři franšízy nám ukazují, že se můžete vyvíjet. To, že hra je dnes něčím, neznamená, že v příští generaci konzole nemůže být úplně jiným. Tyto hry vymyslely způsob, jak doslova přejít do úplně jiné dimenze v jejich hře, a oni jsou úspěšnější a lepší pro to.

Jaká je větší ponaučení z těchto her a jejich schopnost přizpůsobit se měnícímu se trhu? Jaké hry považujete za nejplynulejší přechod z 2D do 3D? Dejte nám vědět v komentářích!




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.