Recenze 3DRudder Může tento nožní ovladač vyřešit problém VR Motion Sickness?

  • Owen Little
  • 1
  • 1799
  • 225
Reklama Náš rozsudek 3DRudder:
Ideální pro pomalejší letové zážitky, jako je Google Earth, kde se cítí jako zcela přirozený způsob interakce se světem. 710

Komunita VR je rozdělena přímo uprostřed, mezi ty, kteří mají plné ponoření, které nabízí “měřítko místnosti” hry a ty, které by raději seděly na své pohodlné pohovce s ovladačem XBox. 3DRudder je inovativní design řadiče, který propojuje tyto světy. Zvyšuje ponoření s přirozenějším kontrolním mechanismem, přičemž je stále schopen sedět: jen používej nohy.

Návrh 3DRudderu

Disk s průměrem 34 cm, vypadající rozhodně spíš jako autonomní vakuum než herní ovladač, má nahoře dvě gumové podložky, které ukazují, kam umístit nohy.

Spodní strana je ve tvaru misky, také s pryžovými polštářky, které zabraňují sklouznutí. V podstatě jde o gyroskop nebo dva uvnitř vyvažovací desky.

Přestože je zařízení navrženo tak, aby vydrželo hmotnost až 283 lb / 130 kg, nesmí na něm stát. Používejte jej pouze při sezení.

Jeden USB kabel vystupuje ze zadní části zařízení, které přenáší data i napájení; není potřeba žádná vnější elektrická cihla.

Založit

Instalace zahrnuje návštěvu 3DRudderu a stažení instalačního souboru řídicího panelu 135 MB. Při prvním spuštění řídicího panelu vás uvítá řada pípnutí ze samotného zařízení a poznámka k instalaci nejnovější aktualizace firmwaru.

Úvodní obrazovka naznačuje, že je na vás demo VR, abyste si na zařízení zvykli, ale nemohl jsem ho vůbec spustit v režimu VR. Když jsem oslovil vývojáře, bylo mi řečeno, že to ve skutečnosti není VR, na rozdíl od toho, co tvrdí software. Ve skutečnosti to je měl byly k dispozici v VR v určitém okamžiku, ale rozhodli se tuto funkci odstranit po rozsáhlém testování a pravděpodobně dosud neaktualizovali jazykový soubor rozhraní.

Stejně jsem prošel demem; je to velmi základní výukový program, ale dělá práci. I kdyby to však lidi dělalo špatně, bylo by hezké mít možnost si ji nechat spustit ve VR.

Co může 3DRudder dělat?

3DRudder nabízí následující akce:

  • Sklopení dopředu a dozadu, obvykle buď pro pohyb nebo hřiště.
  • Sklopení doleva a doprava, pro páskování nebo zatáčení.
  • Spinning, pro otáčení doleva nebo doprava.
  • Zvedání paty jedné nebo druhé nohy pro pohyb nahoru nebo dolů.

Kromě posledního pohybu nahoru / dolů se pohyby cítí naprosto intuitivně a přirozeně.

Řídicí panel a konfigurace 3DRudder

Tým za 3DRudderem zjevně vynaložil velké úsilí na to, aby bylo zařízení co nejvíce kompatibilní. Software nejen umožňuje emulaci myší a klávesnice, ale také nějakým způsobem pronikl do přímého rozhraní ke vstupním emulacím SteamVR a Oculus..

Existuje široká škála možností konfigurace pro kterýkoli z režimů se vším, co byste očekávali: mrtvá zóna, zrychlení a maximální rychlost pro každou osu.

Stejně jako jakýkoli jiný ovladač třetí strany je nejlepší způsob, jak jej skutečně použít, prostřednictvím předem nakonfigurovaných herních profilů. Z neznámých důvodů pokyny doporučují, aby některé profily byly načteny po načtení samotné cílové hry, zatímco některé mohou být načteny předem.

Jaké to je hrát s 3DRudderem?

Vyzkoušel jsem zařízení proti řadě her a softwaru VR.

Fallout 4

Nejprve byl Fallout 4 VR (na SteamVR pomocí Vive). Je to hra na hrdiny z první osoby s typicky uvolněným tempem mezi záchvaty střelby, takže nic příliš zběsilého. Hned po vybalení hra umožňuje pouze plynulý pohyb vpřed a vzpírání s rychlým otočením, ale není k dispozici podpora řadiče Xbox a žádné vestavěné výškové opravy. Sedící hra je vyloučena bez použití nástroje nebo modifikace třetí strany, která by stanovila vaši výšku. Bez podpory řadiče to také znamená, že by nefungoval jednoduchý režim emulace joysticku, takže jsem byl zvědavý, co tady 3DRudder může skutečně nabídnout.

Je pozoruhodné, že použitím jejich profilu získáte vlastně hladké otáčení namísto výchozího otáčení. Je zde evidentně nějaká hluboká integrace se vstupní vrstvou SteamVR, aby to vůbec fungovalo, což je působivé. Nečekal jsem, že zařízení přidá funkce, které nebyly ani v základní hře. To znamená, že se zdálo, že je stále přilepená k některým dalším inherentním omezením hry: dopředný pohyb je relativní k ovladači, což znamená, že pokud se vaše nohy tlačí dopředu na 3DRudder, ale vaše Viveova hůlka směřovala stranou, pohybovali byste se do strany . To není problém při použití pouze ovladače Vive pro pohyb, ale když je pohyb iniciován pomocí 3DRudderu a dále upravován podle směru hůlky Vive, měl jsem těžké spojit tečky.

Zpočátku jsem profil spustil před spuštěním hry, podle pokynů. Dost pohodlně se naklonit dopředu a udělat trochu šňůry, ale hladké otáčení zatím nefungovalo. Pak jsem se pokusil načíst herní profil po spuštění hry. Kalibrační tlačítko správně nastavilo mou výšku a bylo umožněno plynulé otáčení, ale nyní bylo přerušeno naklápění dopředu a dozadu.

Snažil jsem se vyladit profilové prvky, o kterých jsem si myslel, že by mohly umožnit pohyb vpřed, a věci začaly trochu zvadnout. Posun vpřed na 3DRudder mě vlastně poslal strhující stranou. Další den jsem to zkusil znovu, tentokrát nahrál herní profil, než jsem hru znovu spustil, a zatímco to většinou fungovalo, i když hladké otáčení se nyní změnilo v plynule se pohybující dozadu v kruhu. Bylo to hratelné, ale ne příjemné. Po chvíli jsem se cítil nemocný.

Měl bych to však znovu opakovat: obvykle nehraju hry FPS VR, které se posadily. To byl pravděpodobně přispívající faktor k necítění se pohodlně.

AirCar

Dále jsem vyzkoušel AirCar (Oculus), free tech demo, které zahrnuje pilotování pomalu se pohybujícího létajícího auta kolem futuristického města. Je to proslulé díky tomu, že uživatelé na prvním místě onemocněli, takže to byl ideální testovací případ. Zkusil jsem to jednou pomocí standardních ovladačů, pak znovu pomocí 3DRudder. Můj první pokus se standardními dotykovými ovladači nebyl tak špatný, jak jsem očekával, dokonce i posadil se. S 3DRudderem jsem si nevšiml žádného rozdílu, i když to určitě připadalo jako lepší pro hru.

Abych to opravdu vyzkoušel, použil jsem svou ženu jako morče. Pro pilotování létajícího auta pomocí 3DRudder nepotřebovala žádný výcvik a nikdy si nestěžovala na nemoc. Pak jsem ji vyměnil za použití pouze paliček na ovladači a byl to úplně jiný příběh. Dokonce i s pokyny, jak létat, ji považovala za naprosto matoucí. Paličky se vůbec necítily přirozeně a brzy se cítila nemocná. 3DRudder se pro ni právě cítil jako přirozenější a intuitivnější způsob, jak ji pilotovat.

Křičí, protože výchozí ovládací prvky stick pro AirCar nejsou intuitivní v nejmenším.

Google Earth

Nakonec jsem skočil do aplikace Google Earth VR. Přestože jsem zjistil, že pohyb nahoru a dolů trochu lehce dělá, všechno ostatní se cítilo dobře. Sledoval jsem Temže za dobrých 15 minut, zkoumal svět z nové perspektivy a nikdy jsem nepřemýšlel o tom, které tlačítko stisknout. Věci se stáhly z kopce, když jsem načetl jednu z prohlídek Google Earth, která automaticky změní vaši polohu každých 30 sekund. Z nějakého důvodu stačilo několik minut skákat po různých místech, abych se cítil nešťastně. Mám podezření, že to byl nedostatek agentury. Když 3DRudder dostal úplnou volnost při putování po celém světě, byl perfektní. Ale když jsme dostali jen krátkou dobu v jedné oblasti, připadalo mi, že každý pohyb, který jsem provedl na ovladači, byla chyba, a trvalo mi chvilku, než jsem si našel ložiska. Poté se scenérie opět změnila. Přesto si nemyslím, že bych mohl na 3DRudder vrhnout nevolnost. Pro funkci Tour to prostě nebyl dobrý zápas.

Problémy s 3DRudderem

I když je to určitě inovativní kontrolní systém, který se s určitými zkušenostmi cítí zcela přirozeně, 3DRudder není bezchybný.

Za prvé, moje nohy stále sklouzávaly. Obecně nenosím boty uvnitř domu, ale připadalo mi, že to fungovalo lépe než u ponožek. Možná jsem se příliš pohýbal v křesle. Možná budete muset zvýšit výšku vaší židle, aby vyhovovala tomuto hernímu stylu, a to znamená, že na typické nízké sedačce nebude dobře fungovat. Design by mohl být značně vylepšen okrajem kolem okraje, aby se vaše nohy tlačily proti. Nebo nějaký způsob, jak je uzamknout, například nějaké malé pásky na suchý zip.

Udržet se ve středu bylo také choulostivé, zejména s židlí, která se otáčí. Se zapnutou plně pohlcující náhlavní soupravou prostě nevidíte svět kolem sebe, včetně nohou. Takže pokud vaše chodidla mírně změní svou polohu, pohyby, které na 3DRudderu provedete, se mohou mírně změnit. Zjistil jsem, že se musím otočit nohama, abych se pokusil o nedávný pohyb vpřed. Někdy to způsobilo téměř nepostřehnutelný otáčecí pohyb, když jsem to nečekal. Neúmyslný pohyb je jednou z hlavních příčin nemoci VR.

Pokud si koupíte 3DRudder?

Po vyzkoušení 3DRudderu s různými zkušenostmi s VR jsem zjistil, že jsem často raději stál. Když stojím, nemám vůbec žádný problém s plynulým pohybem: pouhé stisknutí tlačítka ovladače k ​​pohybu vpřed je něco, na co jsem zvyklý. Přesto z nějakého důvodu, když jsem seděl a používal 3DRudder ve stejných hrách, cítil jsem obvyklé bolesti pohybové nemoci. Je to škoda, protože jsem si myslel, že by to bylo dobré pro nové uživatele v boji proti tomu, co kdy představovalo problém s VR. Nakonec si na ten pocit zvyknete - proces známý jako “dostat své VR nohy” - ale 3DRudder pro mě nevyřešil pohybovou nemoc. Pokud jste si během hraní zvyklí sedět, vaše zkušenost se může lišit.

Pomalejší zážitky VR, jako je Google Earth VR, jsou perfektním řešením pro 3DRudder. Je to jako zcela intuitivní a přirozený způsob, jak se pohybovat po celém světě. Dokonce i moje žena, která strávila tři hodiny se zhroutila na gauči po svém prvním zážitku s VR, byla díky 3DRudderu schopna pilotovat notoricky špatně indukující technologické demo AirCar. Nepotřebovala ani výcvik, což je samo o sobě pozoruhodné.

.




07.03.24 19:04
lipitor 20mg price <a href="https://lipiws.top/">atorvastatin 80mg without prescription</a> atorvastatin for sale online
O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.