4 videohry, které vás skutečně vyděsí [MUO Gaming]

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 3805
  • 669
reklama

Videohry dokážou zachytit většinu emocí a pocitů, které přicházejí s filmy a jinými formami zábavy. Jak již bylo řečeno, zdá se, že videohry vždy zápasí s tím, že se lidé smějí a děsí. Pokryla jsem hry, které mě ve svém předchozím příspěvku nahlas smály. 3 videohry, které mě skutečně nahlas rozesmát [MUO Gaming] 3 videohry, které mě skutečně nahlas rozesmát [MUO Gaming] Videohry prošly dlouhou cestu pokud jde o vyprávění příběhu. Mají špičkové hlasové herce a cutscenes, které občas soupeří alespoň s filmy střední třídy. Jednomístné videohry však vždy… (do tohoto seznamu bych rád přidal Saint's Row 3) a dnes se budu kopat do her, které mě skutečně vyděsily.

I s těmito skutečně strašidelnými hrami stále ještě nezachytávají strach stejným způsobem jako filmy. Možná je to tím, že máte situaci pod kontrolou; Nejsem si jistý. Nicméně, je možné, že hra bude děsivá, a hry na tomto seznamu jsou vrcholkem hromady pro vyplašení kalhot z vás, alespoň v několika scénách výběru.

Resident Evil

Pokud zkontrolujete tento příspěvek u nejzábavnějších videoher, zmínil jsem se o 3 videohrách, které mě skutečně nahlas rozesmát [MUO Gaming] 3 videohrách, které mě skutečně nahlas rozesmát [MUO Gaming] Videohry prošly dlouhou cestou, pokud jde o vyprávění příběhu. Mají špičkové hlasové herce a cutscenes, které občas soupeří alespoň s filmy střední třídy. Nicméně, na jednom místě videohry vždy ..., všimnete si, tato hra také vypadá tam. Samozřejmě, že to nebylo záměrně zábavné, ale určitě byly děsivě záměrné. Nikdy nezapomenu na první scénu na chodbě za jídelnou (to zní jako hra Clue), kde se poprvé setkáte s zombie. Jistě, kvůli věku hry ztratil nějaký lesk, ale stále je to opravdu strašidelný okamžik.

Co dělalo Resident Evil tak děsivým, je napětí, které ve hře cítíte. Nedostatek nepřátel skutečně děsil hru. S prvním Resident Evil jste nikdy nevěděli, kdy zombie přijde, a to dělalo to ještě děsivější, když se někdo skutečně ukázal. Je smutné, že série se v posledních hrách více zaměřila na akce, ale stále si užívám děsivějších dnů minulosti.

Tichý kopec

Když jsem byl dítě, musel jsem přestat hrát Silent Hill, protože jsem se příliš bál. Jako dospělý člověk to připouštím, ale v té době jsem byl trochu v rozpacích. Hra měla způsob, jak strašit, že většina ostatních her se jednoduše nedokáže duplikovat (včetně pozdějších her Silent Hill). Vaše postava v Silent Hill nebyla agentem speciálních sil badass. Místo toho byl jen obyčejným chlapem, a to k terorismu přispělo velkým způsobem.

Nejděsivější věcí, kterou si pamatuji na Silent Hill, je okolní hluk. Bylo to tak neuvěřitelně napjaté a odvážné, že i když se vracím jako dospělý, pořád se cítím trochu nepříjemně hrát. Samozřejmě to dokážu zvládnout i nyní, ale pořád se bojím.

Odsouzen: Trestní původy

Když jsem poprvé spustil tuto hru na Xbox 360, okamžitě jsem se cítil v klidu. Existuje spousta nepřátel skrytých a plížit se, které vám levné “pane Bože” momenty, ale to není to, co mě ohromilo a vyděsilo z toho, že jsem byl odsouzen. Byl to způsob, jak se nepřátelé dostanou do tváře, křičí a křičí. Bylo to tak skutečné, zejména proto, že tato hra byla spuštěna tak brzy v životě konzolí nové generace. Měl vizuály, které daleko přesahovaly to, na co jsem byl zvyklý.

Kromě toho, že bylo děsivé, bylo něco znepokojujícího, když tyto lidské nepřátele vyhodili do vedení trubkou nebo jiným různým předmětem z celého světa. Zvuk, který vydával, když navázal kontakt a sténání od nepřátel, se zdál skutečný, a to je děsivější než jakékoli množství zombie nebo nepřátel, které vyskočily ze skříně a děsily vás.

Mrtvý prostor

Mrtvý prostor je prostě děsivý. Být sám na vesmírné lodi naplněné zlými příšerami je obvykle receptem na vyděšený strach a Dead Space určitě přináší. Plně přiznávám, že má mnoho okamžiků, kdy strachy přicházejí od nepřátel, kteří se na vás plíží a nutí vás skočit. Obvykle nazývám tato levná děsení, ale v Mrtvém vesmíru jsou opravdu dobře odvedeni, takže dostanou povolení.

Samozřejmě je v Mrtvém vesmíru také spousta strašidel. Pocit bytí ve vesmíru stačí, abyste se cítili neuvěřitelně nepříjemně. Jste v neustálém boji, abyste udrželi dost munice, a to zvyšuje napětí způsobem, který jsem od Resident Evil neviděl. Pokud hledáte dobré vyděšení z moderní hry, Dead Space a Dead Space 2 jsou způsob, jak jít.

Závěr

Přál bych si, aby existovalo více videoher, které byly opravdu děsivé, ale bohužel je ve světě videoher obtížné najít dobrou hrůzu. Některé další děsivé hry, které stojí za zmínku, jsou Amnesia: The Dark Descent, F.E.A.R, Call of Cthulu: Dark Corners of Earth a Sám ve tmě.

Teď to předám našim věrným čtenářům. Jaké videohry vám nechaly třást v botách? Dejte nám vědět v komentářích.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.