5 největších chyb v průmyslu videoher v roce 2013

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 774
  • 84
reklama

Videohry se staly obrovským podnikem. Je třeba vydělat spoustu peněz a spousta společností se snaží vydělat peníze. Přesto navrhování, vývoj a podpora titulu, který přesahuje vše, co bylo vidět dříve, není snadné a často vede k velkolepému selhání. Zde je pět nejhorších omylů, skandálů a zpackaných vydání roku 2013.

Vydání Shenanigans od SimCity

Jen málo her v letošním roce získalo více humbuk než SimCity SimCity 2013 - Příběh strašného spuštění a hrozná hra [MUO Gaming] SimCity 2013 - Příběh hrozného spuštění a úžasná hra [MUO Gaming] SimCity byl jeden z prvních PC hry, které jsem kdy hrál, když byl poprvé vydán v roce 1989 - tehdy mi bylo jen 7. Pak pochopíte, proč má tato hra obzvláště ... a je snadné pochopit proč. První nový vstup do franšízy, který má být vydán po dobu deseti let, titul sliboval modernizaci městské budovy atraktivní grafikou a herní mechanikou, kterou počítače prostě nemohly zvládnout před deseti lety. Relativně hladký beta a zářící náhledy nadšení fanoušci, kteří věřili, že se brzy ponoří do městské budovy nirvana.

Poté byla propuštěna SimCity, a ve skutečnosti to tak nebylo práce. Součástí modernizace titulu byla vždy online hra, která slibovala globální trh a kolektivní hraní, ale servery se téměř okamžitě rozpadly pod zátěž. Uplynuly týdny, než se někteří hráči mohli spolehlivě spojit, a pak byli pochopitelně zběsile.

Možná se nás servery snažily chránit, protože když se vrátily online, bylo jasné, že nová SimCity není moc zábavná. Ačkoli to bylo zpočátku průchodné, buggy AI, malé městské zápletky a nespolehlivé meziměstské spojení vedly k celé řadě (někdy i veselých) problémů. Řada záplat vyřešila některé problémy, ale hlavní problémy, jako je špatné vyhledávání cest a malá města, přetrvávají.

Debacle DRM Xbox One

Představení Xbox One všeho, co jste chtěli vědět o Xbox One Vše, co jste chtěli vědět o Xbox One One boxu, který jim bude vládnout - dokonalý zábavní systém. Jediné zařízení pro ovládání všech vašich potřeb v obývacím pokoji - okamžité ovládání, hlasové ovládání a gesto a žádné dálkové ovladače. To bylo ... zpočátku kontroverzní, protože se zaměřovalo spíše na televizní a mediální funkce než na hry, ale tento problém rychle pohltil rozruch kolem post-odhalujících komentářů o správě digitálních práv. Jak bylo původně navrženo, Xbox by sekal použitý trh; všechny hry, bez ohledu na to, zda byly zakoupeny v maloobchodě nebo v digitálním obchodě společnosti Microsoft, mohly být zaregistrovány pouze na jedné konzoli.

To byl největší strach každého hráče z příští generace konzole, která se stala skutečností, a fámy a fakta se rychle proměňovaly v množství anti-Microsoft nenávisti, která se spojila z jednoho online fóra na další. Společnost Sony, inteligentně snímající příležitost, vytěžila slabost svého konkurenta tím, že na E3 oznámila, že PlayStation 4 nezastaví použitý prodej. To se setkalo s téměř trapným jásotem z přítomného davu; mysleli byste si, že Sony právě oznámila lék na rakovinu.

Microsoft téměř okamžitě udělal 360 (zamýšlel slovní hříčka) a během týdnů změnil svoji pozici. Ale škoda byla způsobena. Sony odešla a vypadala, jako by se o zákazníka starala, zatímco Microsoft vypadal, že jí záleží jen na tom, kolik peněz dokáže mléko. Xbox One je nyní nepopiratelně smolařem a bude čelit bitvě do kopce, aby znovu získal tempo, které ztratil před vydáním.

Rostoucí bolesti GTA V Online

Rockstar vždy dělal ambiciózní hry, ale Grand Theft Auto V 8 Důvody, proč kupuji GTA V v den vydání [MUO Gaming] 8 důvodů, proč kupuji GTA V v den vydání [MUO Gaming] Grand Theft Auto V je rozhodně na cestě. To je skutečnost, kterou víme jistě, ale všechno ostatní o hře je zahaleno do záhadného tajemství. Nevíme, kdy to ... obrátilo studio normálně vysoké standardy pro grafiku, hlasové hraní a shenanigany z otevřeného světa až na 11. Jako by to nestačilo, GTA V byla postavena s online režimem GTA Online Launches: Zde je to, co Potřebujete vědět GTA Online Launch: Zde je to, co potřebujete vědět Nejnovější rocková mistrovská díla společnosti Rockstar, která se vrhla na život zločinu v Los Santos, ale velká část hry - multiplayer - chyběla. Do teď. který hraje spíš jako instanci MMO než tradiční multiplayer založený na lobby. Cíl byl zřejmý; Rockstar nechtěl, aby hráči hráli a odkládali GTA V, ale místo toho se natrvalo ponořili do alternativní reality pronásledování aut, odvážných loupeží a offroadových závodů..

Bohužel, nedostatek zkušeností vývojáře při vytváření online světa, spolu s předvídatelně převládající poptávkou, způsobil, že se GTA V Online zhroutil a spálil v okamžiku, kdy se to stalo. Hráči, kteří se pokoušeli vstoupit na svět, se ocitli uvíznutí při vytváření postav nebo v hale pro první povinnou výukovou akci. Jiným hráčům se podařilo projít, jen aby zjistili, že hra nezachránila jejich pokrok. A připojení v hlavní době zůstalo obtížné téměř měsíc.

Problémy byly tak špatné, že se Rockstar rozhodl upokojit hráče, kteří utrpěli při startu 500 000 herních kreditů. Přesto se zdá, že online hra je jednou z oblastí, kde GTA V nesplnila očekávání. Obsah DLC může pomoci vdechnout GTA Online nový život, ale prozatím existuje zábavnější online hry.

Ouya je “Hry zdarma” Skandál

Ouya OUYA recenze a prozradí OUYA recenze a prozradí Když byla OUYA poprvé ohlášena a financována na Kickstarteru, internet pozitivně bzučel nad možnostmi této malé konzole pro Android. Podporovatelé Kickstarteru začali dostávat své konzole před měsíci a první zprávy byly ..., první konzola financovaná z davu na světě, viděla svůj spravedlivý podíl na problémech. Stížnosti zahrnovaly matoucí trh, ovládací prvky buggy a zpožděné přepravy k podporovatelům Kickstarter. Nejodpornějším problémem však byl bezpochyby skandál kolem společnosti “Hry zdarma” iniciativa.

Myšlenka tohoto programu byla jednoduchá. Ouya slíbil, že bude odpovídat jakémukoli financování davu získaného vývojářem, který vyrábí exkluzivní hru Ouya, se zřejmým záměrem přilákat tituly do konzole. Jediným problémem byla zjevná mezera; nic nebrání vývojáři v darování na svůj vlastní projekt a neexistuje způsob, jak to dokázat.

To přišlo k hlavě s názvem fotbalový titul s názvem Gridiron Thunder což se navzdory relativnímu nedostatku informací a neuspokojivému videu o hře podařilo získat 171,009 $. Frekvence darů do projektu, který měl tendenci přicházet ve velkých kusech, vzbudila další podezření. Ale Ouya nedokázal dokázat, že vývojáři udělali něco špatného, ​​a proto byly dary porovnány.

Elementary, má drahá Holmesi! nebylo to štěstí, ale jen proto, že Kickstarter zjistil, že mnoho darů přichází od úzké skupiny I.P. adresy. Místo financování davu vytáhlo zástrčku a ušetřilo Ouya potíže s rozhodováním, zda bylo financování legitimní.

Pád ze skandálu viděl, že několik vývojářů se z programu z morálních důvodů stáhlo, a fanoušci, kteří podporovali Ouya, byli rozzuřeni, že projekt, za který zaplatili peníze na podporu, nyní předává peníze potenciálním podvodníkům. Společenská loutka Julia Uhrman tyto stížnosti jednoduše zamávala a program pokračuje dodnes.

X: Potrat znovuzrození

Znovuobjevení franšízy se zavedenou základnou fanoušků je vždy obtížný úkol. Staří fanoušci očekávají více stejné, ale často to, co si zamilovali, také vypíná nováčky. To se bezpochyby týkalo série X, série vesmírných karantén s téměř nekonečným obsahem, ale neuvěřitelně matoucím rozhraním.

X: Rebirth slíbil, že znovu vynaleze povolení a na papíře zatrhne všechna pravá políčka. Vylepšená grafika? Kontrola. Podpora řadiče? Kontrola. Lepší rozhraní? Kontrola. Je tu jen jeden malý problém; hra je přerušená.

Egosoft není cizí buggy verze, a vývojář má pověst pro patch-it-later postoj jako výsledek. X: Znovuzrození to posouvá na novou úroveň, s rozbitými příběhovými misemi, řadou grafických závad a haváriemi zastavujícími show. Nákup X: Rebirth je hazard, protože neexistuje žádná záruka, že ho budete moci hrát.

A zatímco rozhraní je intuitivnější než dříve, je také časově náročnější. X: Rebirth se změnil v nekonečnou řadu domácích prací, když se po galaxii odrazíte a děláte podivné úkoly, jako je prodej záchrany nebo sklízení asteroidů. I když to může vypadat nádherně, nenechte se zmást; toto je soutěžící o nejhorší hru roku 2013.

Závěr

Rok 2013 byl pro chyby zajímavým rokem. Vydání nových konzol spolu s pokračujícím tlakem na online funkce a konektivitu poskytuje potenciál pro inovace. Ale jako obvykle není snadné proměnit příležitost v realitu.

Jaký je váš oblíbený omyl roku 2013? Dejte nám vědět v komentářích.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.