5 z nejlepších oblastí videoher, úrovní a žalářů

  • Joseph Goodman
  • 0
  • 4874
  • 1308
reklama

Vzpomínáte si na svou absolutně oblíbenou atmosféru videoher? Hrál jsem videohry od svých pěti let. Hrál jsem dobré hry a špatné hry 3 nejhorší videohry, které jsem kdy hrál [MUO Gaming] 3 nejhorší videohry, které jsem kdy hrál [MUO gaming] Miluji videohry, jak asi můžete říct, že jsem zde na MakeUseOf napište týdenní článek o videohrách. Jen proto, že hraní videoher je jednou z mých oblíbených koníčků…. Existují hry, se kterými můžu hrát příští rok a nepamatuji si, a pak některé, které dokážu dokončit jen malou část a živě si pamatovat..

Na co všichni hrajeme videohry? Pokud jste fanouškem RPG, možná jste v příběhu. Milovníci FPS hledají rovnováhu, design, strategickou hodnotu atd. Se vším, co se vezme v úvahu, byste se nestarali o žádnou hru, pokud by neobsahovala nezapomenutelné vizuální prvky. Super Mario - původ a historie Mario [lekce geek historie] - původ a historie Mario [lekce geek historie] Italský instalatér vytvořený japonským umělcem se nějak stal jednou z nejznámějších postav na Zemi. Ve hře ve více než 100 hrách je těžké si představit Nintendo nebo dokonce videohry bez tohoto mustachioedu… 64 by se nemělo stát za hru, kdyby atmosféra hry byla plochá a nudná, že? Pojďme se podívat na pět úrovní videoher, na které bychom si všichni měli navždy pamatovat.

GoldenEye 007 - Zařízení

Když jsem si vzpomněl na své dny s N64 a GoldenEye 007, první úrovní, která mi přišla na mysl, byla Knihovna. Knihovna byla úroveň, kterou byste vždy hráli v zápasech pro čtyři hráče, protože měla tak dokonalý počet místností a úhlů, které fungovaly jak pro konkurenční, tak pro strategickou hru.

Přiblížil jsem se k tomu, abych řekl nejlepší úroveň v GoldenEye 007 a jednu z nejlepších všech dob, a pak jsem si vzpomněl na Facility.

https://www.youtube.com/watch?v=An4iRCd3SAY

Vlastně nenávidím střelce z první osoby. Jsem na ně špatný a nelíbí se mi ten zážitek. Nicméně, pokud jste nedostali kop z GoldenEye 007 na N64, pak nejste normální hráč. Na této úrovni je toho tolik na paměti. Ujistěte se, že máte zapnutý zvuk, protože vím, že si tuto hudbu vzpomenete!

Vždy jste věděli, že někdo bude tábořit na toaletách, protože desetiletá verze nás všech si myslela, že je to perfektní úkryt. To je také úžasná úroveň pro nastavení bezdotykových dolů. Existují větrací otvory, dveře, zatáčky a další. Budeš někoho vyhodit do vzduchu, pokud umístíš ty doly téměř kdekoli.

Toto je určující úroveň jedné z nejstarších her FPS všech dob.

Final Fantasy VII - Midgar

Existuje celá řada věcí, díky nimž je Midgar tak úžasným prostředím pro hru, o které by se dalo hovořit jako o jednom z nejlepších RPG 5 skvělých SNES RPG online a jak hrát 5 skvělých SNES RPG online a jak hrát hraní. bývalo to. Od konzole PlayStation jsem se nedotkl konzoly 2 dny a nemyslím si, že mě budete někdy přesvědčit, abych koupil nový ... v historii konzolí.

Při pohledu na výše uvedené video bych nebyl překvapen nebo uražen, pokud by vaše počáteční myšlenka byla taková, že se nezdá být tak skvělá. Chcete-li někomu, kdo nehrál Final Fantasy VII Square Enix Final Fantasy VII Re-release: Worth It? [MUO Gaming] Square Enix Final Fantasy VII Re-release: Stojí to za to? [MUO Gaming] Final Fantasy VII je nejoblíbenější hrou ze série a pravděpodobně nejlepší JRPG všech dob (pokud všichni zapomeneme na chlapa jménem Crono). Toto opětovné vydání (ne remake) přichází s několika… a skutečně zkušeným Midgarem, jsem si jistý, že to tak není. Zde je několik věcí, které je třeba zvážit:

  • Hra začíná 30sekundovou cutscénou, pak jste vyhozeni z vlaku a okamžitě projdete Midgarem. Je to jeden z nejrychlejších začátek RPG, jaké jsem kdy hrál.
  • Pro první hráče se Midgar zdá naprosto vyčerpávající. Prvnímu městu hry by mělo trvat tři až šest hodin.
  • Útěk z Midgaru je naprosto krásná věc. Celá atmosféra Midgaru je ponurá a depresivní. Když konečně uniknete, změní se základní nálada hry a je vzrušující vidět, že je venku celý svět, který můžete prozkoumat.
  • Na třetím disku této hry máte příležitost vrátit se k Midgaru. Máš pravdu na konci hry a před tvou poslední bitvou máš šanci znovu zažít, co všechno začalo.

Dostat se přes Midgar je úspěch, který zaručuji každému, kdo hrál tuto hru, si bude dobře pamatovat.

Banjo-Kazooie - Treasure Trove Cove

Dobře, takže hora Mumbo byla dobrá. Freezeezy Peak a Clankerova jeskyně byly opravdu pěkné. Treasure Trove Cove je však jen něco zvláštního.

Tento svět je plnější života než kterákoli jiná platformová úroveň na platformě N64, na kterou si vzpomenu. Je to tak krásné, a že hudba (podobně jako hudba v každé jednotlivé části této hry) je prostě pěkně omotá.

Nemůžete si pomoci, ale užijte si běh přes tuto úroveň, vylézt na loď, skákat z jarních polštářků a vše ostatní, co je zde možné. K dispozici je i část této úrovně, která vám umožní zadat kódy podvádět ovlivnit zbytek hry.

I když to všechno zní vesele a zábavně, je tu jedna věc: nejdou příliš daleko do vody. Ten žralok je vlastně děsivý, když jsi jen dítě.

Legenda Zeldy: Ocarina času - vodní chrám

Skoro se cítí zločinné poklonit se a ocenit Ocarinu šestého žaláře Času kvůli tomu, jak je to odporně obtížné. Toto je úroveň, která dává hráčům noční můry. To způsobí, že hráči skončí uprostřed hry. Nevím, jak se někomu podaří dokončit tento žalář, aniž by použil průchod, mapu nebo nějakou záchrannou linku třetích stran, která vás nasměruje správným směrem. Je to šílené.

Tento žalář je plný hádanek, které vás posílají ve všech směrech a nechávají vás vyčerpané. Zjistíte, že uzamykáte a odemykáte dveře, zvyšujete a snižujete hladinu vody, bojujete s některými docela nepříjemnými nepřáteli a konečně čelíte šéfovi vodního chrámu..

Mimo herní komunitu, “Vodní chrám” je dokonce fráze, kterou lidé používají k popisu problémů, které je obtížné nebo nemožné vyřešit. Je to tak velký obchod. Doslova můžete strávit tři hodiny bezcílně a pustit se do pasti, bludiště a nechat se oklamat iluzemi a stále budete mít minimální pokrok. Nedělejte to pro sebe. Tato úroveň sama o sobě dělá Ocarinu času jednou z nejtěžších videoher. 7 Videohry tak těžké, že vás donutí hodit váš ovladač 7 Videohry tak těžké, že vás donutí hodit váš ovladač jednou z hlavních sponek videa ze staré školy hry je neuvěřitelná obtíž. Mluvil jsem o úrovni výzev ve starších hrách dříve v článku o věcech, které mi nejvíce chybí… hrál jsem.

Sonic the Hedgehog - Green Hill Zone

Green Hill Zone je první a nejlepší úroveň v vůbec první hře Sonic the Hedgehog. Tato úroveň byla důvodem, proč děti chtěly Genesis.

Sonic the Hedgehog přinesl zcela nový obrat do žánru plošinovky, a tato úroveň byla perfektním způsobem, jak představit nováčky v tom, za co budou připraveni. Zrychlíte cestu kolem hrotů a bloků, přeskakujete nepřátele, sbíráte mince a děláte vše, co můžete očekávat v budoucích úrovních hry. Je to skvělý způsob, jak se připravit na to, co má přijít. Tato úroveň trénuje nové hráče, aby pochopili, o čem Sonic hra je, a to dokonale.

Tato jedna úroveň udělala krásné věci pro celý žánr, konzolu Genesis a značku Sonic, které by nakonec měly mít mnoho her. Pokud jste to hráli, pamatujete si to.

Závěr

Když se podívám na tyto hry, mohu s jistotou říci, že žádný z nich by nebyl tak obrovský, jako by byly bez těchto úžasných oblastí. Jediná úroveň nebo prostředí může hru rozbít nebo rozbít. Může to být rozdíl mezi tím, zda si jej půjčujete nebo kupujete. Design úrovně je tak důležitá věc a těchto pět her to udělalo dobře (alespoň jednou, to je).

Jaké jsou některé z vašich oblíbených a nezapomenutelných úrovní videoher? Zaškrtněte mi řádek v sekci komentářů níže a rád bych o tom mluvil s vámi!




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.