5 důvodů, proč by hráči měli volat do hry Dalo Halo 4 A Shot [MUO Gaming]

  • Brian Curtis
  • 0
  • 2171
  • 378
reklama

Snadno připustím, že jsem Halo videohry, které mě převedly z příležitostného hráče na závislého na Hardcore [MUO Gaming] Videohry, které mě převedly z příležitostného hráče na závislého na Hardcore [MUO Gaming] V průběhu života hráče existují určité hry které nás nutí přejít z říše náhodných her k tomu, abychom byli tvrdými hráči. Když se podíváte zpět na svůj herní život, ... nenávidíte. Hrál jsem téměř každý vstup do franšízy (kromě Reach, slyšel jsem většinou negativní věci od mých hardcore Halo hrajících přátel). Dosáhl jsem bodu, kdy jsem se rozhodl, že franšíza Halo pro mě prostě není. Důvodem mohlo být to, že jsem byl ve hře špatný, ale abych byl upřímný, ve hře jsem byl špatný, protože jsem nebyl ochoten vynaložit úsilí, aby se to naučil. S Call of Duty Proč Call Of Duty: Black Ops 2 nutí mě chtít hrát COD znovu [MUO Gaming] Proč Call of Duty: Black Ops 2 nutí mě chtít hrát COD znovu [MUO Gaming] Někdy se zdá, jako by záměrně Activision vydává povolení, dokud to hráči nenávidí. Každý rok odčerpali nového Tonyho Hawka, dokud na něj všichni nebyli nemocní. To samé udělali s Guitar…, dal jsem hodiny potřebné k tomu, abych se stal dobrým hráčem, a s Halom jsem prostě nikdy neudělal.

Nyní přichází Halo 4 a já jsem ho při startu úplně ignoroval a zůstal jsem nadšeně zamilovaný do Black Ops 2. Po nějakém přesvědčování mě přesvědčil přítel, abych vyzvedl Halo 4, a jen jsem předpokládal, že to nenávidím. Musím říct, že jsem se neuvěřitelně mýlil. Vzhledem k tomu, že jsem před pár týdny zvedl Halo 4, nevložil jsem Black Ops 2 do mého Xbox 360 10 z nejlepších her Xbox 360, které musíte hrát [MUO Gaming] 10 z nejlepších her Xbox 360, které musíte hrát [MUO Gaming ] V tomto ročním období bude více nových majitelů konzole, kteří se budou chtít vyrovnat se svým systémem, víc než kdokoli jiný. A poté, co se nudí z her zakoupených vedle jejich ... znovu. Tým na 343 provedl v Halo 4 několik důležitých změn v multiplayeri, které jdou dlouhou cestou k tomu, aby přitahovaly hráče COD a přitom si udržovaly to, co ho činí Halo. Pokud jste se stejně jako já vzdali franšízy Halo, Halo 4 je hra, kterou byste měli dát další šanci, a zde jsou důvody.

Loadouts

Halo 4 má implementovanou možnost načtení, která vám umožní postavit základní soupravu, kterou můžete přivést do bitvy. I když to není tak šílené jako systém pick 10 v Black Ops 2, stále dává možnosti, což je něco, na co je většina lidí, kteří hrají COD, zvyklá.

S vykládkami si můžete vybrat zbraň, brnění, granáty a další. To vám umožní přizpůsobit hru tak, aby pracovala s vaším stylem hry, a díky tomu je to hra, kterou mohou příznivci COD získat.

Vyrovnání / XP

Halo 4 zavedl systém hodnocení, který je podobný systému Call of Duty. Jsem typ hráče, který potřebuje vidět nějakou formu progrese, aby se o hru dlouho zajímal, a nový systém Halo 4 to přináší. Halo 4 pracoval v nivelačním systému, který je docela podobný systému Call of Duty.

Stejně jako Call of Duty, odemknete nové předměty a dovednosti, jak se o úroveň výš v hodnosti, takže pozice jsou více než jen číslo. Ve skutečnosti mění způsob hraní hry, díky čemuž se s každou novou úrovní cítíte silnější. Je neuvěřitelně snadné investovat hodiny a hodiny do hry, když víte, že s každou bitvou se přibližujete k něčemu, co vás zlepší, nebo alespoň k něčemu, co trochu změní hru.

Specializace

V Call of Duty, když dosáhnete nejvyšší úrovně, vstoupíte do režimu Prestige. Tím se vše odstraní a od začátku vás začne nová ikona. V Halo 4 tým 343 přidal funkci nazvanou Specializace. Když dosáhnete úrovně 50, můžete přejít na novou specializaci a úroveň, která se zvyšuje, stejně jako v Call of Duty.

Rozdíl mezi režimy Specializations a Prestige spočívá v tom, že specializace skutečně mění způsob hraní hry. Mění vzhled vašeho Spartanu a přináší vám nějaké nové dovednosti a nový způsob hraní. Nejen, že to prodlužuje životnost hry, ale také to mění hru některými nápadnými způsoby. To je asi tak dobré, jak to může být, pokud jde o prodloužení života hry.

Ordnance

Ordnance v Halo 4 je podobná zabíjení / bodovým pruhům v seriálu Call of Duty. Místo helikoptér a nuků získáte věci jako posílení poškození, zbraně a štíty.

Nemusíte si je vybírat, jak to děláte v COD, ale stále vám dává pocit úspěchu, když se dostanete na válečné pole s něčím o něco silnějším na chvíli. Mělo by to pomoci hráčům Call of Duty, jako jsem já, cítit se trochu víc doma v Halo 4.

Režim SWAT

Skvělé vlastnosti Halo 4 vás zvítězily; úžasný! Někdy vás však může nutnost hrát něco, co se cítí trochu jako Call of Duty, předstihnout a možná budete chtít vrátit zpět ke svým zlým cestám. Režim SWAT je přesně to, co hledáte. Trvá to Halo a dělá to trochu víc jako Call of Duty.

V režimu SWAT je radar pryč, stejně jako štíty a munice. To znamená, že nepřátelé umírají mnohem rychleji, což by se mělo cítit jako doma pro oddaného hráče COD přicházejícího na Halo. Když vás nutí upustit nepřátele v několika záběrech, skočte do režimu SWAT a cítte se jako doma.

Závěr

Pokud jste stejně jako já odepsali Halo, Halo 4 by mohla být právě hra, která vás přivede zpět na koně. Pořád miluji COD a vždycky budu, ale je hezké každou chvíli změnit. Halo 4 má stejné množství rozdílů, aby se cítil nový, ale půjčuje si dost od Call of Duty, aby se cítil pohodlně.

Poslední tip, pokud provedete přepnutí, změňte rozvržení ovladače na Fishstick, protože má stejné rozložení tlačítek jako Call of Duty. Díky tomu bude přechod mnohem plynulejší pro vás.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.