
Owen Little
0
1186
41
Ubisoft oficiálně oznámil své nejnovější cvičení v historické beletrii: Assassin's Creed Syndicate. Známý měsíce jménem “Vítězství,” podrobnosti příběhu a hry, o kterých jsme slyšeli zvěsti, byly potvrzeny v oficiálním odhalení. Je zasazen ve viktoriánské Anglii, zahraje si dva vrahy a vrátí se ke kořenům seriálu, kde jsou vrazi mezi utlačovanými a zbavenými společnosti. Ve skutečnosti to vypadá zajímavě a my jsme byli ukázáni jen natolik, že to vypadá, jako by to ve skutečnosti bylo dobré.
Ale my všichni stále pícháme po katastrofě, která byla Assassin's Creed Zahájení roku 2014. SyndikátPremiéra měla být vzrušujícím odhalením nejnovější hry v sérii vražedných výletů autobusem Magic School Bus Ubisoft skrz historii. Místo toho to byl obezřetný pohled na produkt, který si spotřebitelé již nejsou jisti, že bude dobrý.
Před spuštěním Jednota, Assassin's Creed série měla pověst slušného, ne-li velkolepého. Jednota byla dost špatná na to, aby smazala spoustu dobrého slova. To v kombinaci s několika dalšími chybami v systému Ubisoft v roce 2014 (Watch_Dogs, microtransactions, atd.), udělal Assassin's Creed série punč k rozpačitému vtipu o stavu hraní Big Game Studios zabíjejí průmysl videoher Big Game Studios zabíjejí průmysl videoher Velká jména her jako EA, Square, Valve, Blizzard a Ubisoft mají velký problém. Ztratili ze zřetele svůj nejdůležitější trh: hráče. .
Ale jako dlouholetý fanoušek série říkám, že to tak nemusí být. Zde je několik věcí, které může Ubisoft udělat, aby získal zpět dav se Syndicate.
Ať je perfektní
Zahájení Jednota byla katastrofa. Chyby, závady, problémy s motorem a další byly umocněny blithe non-response od Ubisoft. Tuto hru bylo téměř nemožné hrát na PC a na konzolách byla jen o něco lepší. Navzdory tomu byla první opravená oprava pro hru opravena, ze všech věcí, problém s kredity ve hře, které usnadnily mikrotranze (oh, ty se můžete zbavit i v budoucnu). Byl to nepořádek a dokonce i Ubisoft to nakonec přiznal.
Existují dva způsoby, jak může Ubisoft začít znovu získávat goodwill spotřebitele s ohledem na technickou integritu svých her. Za prvé, nespěchejte Syndikát přes QA, zatímco testeři jsou natahováni na prášky na spaní. To je jediné vysvětlení, které jsem přišel na zahájení Unity.
Za druhé, udělejte si čas. Originál Assassin's Creed není ani deset let Pravá historie Assassin's Creed Pravá historie Assassin's Creed a Ubisoft již vydal osm dalších her ze série. Je v pořádku dýchat pár dalších měsíců. Chápu potřebu rychlé finanční návratnosti vzhledem k tomu, jak drahé hry mají být, ale AC má oddaný základní fanbase, který je ochoten čekat. Vytlačte další hru předčasně a tým vystavuje riziku odcizení a poškození jména série na trhu. To je jedna z těch příležitostí, kdy by zpoždění ve skutečnosti poskytlo spotřebitelům VÍCE důvěry ve hru.
Žádné další aplikace
V roce 2014 vyšly dvě populární hry, které používaly doprovodné aplikace. Jak tyto 4 doprovodné aplikace mění hru Jak tyto 4 doprovodné aplikace mění hru Chcete více ze svých oblíbených her? S těmito tituly stáhnete doprovodné aplikace pro smartphony ještě lépe. jako zásadní doplněk k jejich hraní. Jeden byl Osud, a druhý byl Assassinova Creed Unity. S Osud, dali jsme mu nespokojený průchod, protože jediná věc v aplikaci byla codex. Jednota, nicméně, pokusil se dělat jeho aplikaci jádro hry. Ve hře bylo několik truhly, které se daly otevřít až poté, co jste v aplikaci dokončili malé minisítě, které by stejně stejně nefungovaly.
Všichni jsme také velmi unaveni z vniknutí webové stránky Initiates, která napadla přes Uplay. I když žádná z věcí, které byly přístupné prostřednictvím programu Initiates, nebyla pro hru zásadní, jejich vidět nestačilo k tomu, aby se zbavil již tak slabého pocitu angažovanosti. Ubisoft nakonec opravil hru tak, aby všechny hrudi mohly být otevřeny bez odkazu na aplikaci nebo iniciátory, takže jasně viděli, že jejich malý multimediální experiment selhal. To je pokrok, Ubisoft. Teď to nedělej znovu.
Bratrská dvojčata, ne totožná
Existují dva různí hrdinové tohoto nejnovějšího AC hra: Jacob a Evie Frye, dvojčata, která sdílejí Assassinskou linii a výcvik. Během hry na otevřeném světě se hráči budou moci volně pohybovat mezi dvojčaty a každý bude mít své vlastní vedlejší mise. Během příběhových misí budeme nuceni hrát jako jeden nebo druhý a já doufám, že jeden nezíská lví podíl pozornosti na úkor druhého. Problém s těmito dvěma je, že musí být natolik odlišný, že si člověk neuvědomuje, že to byl původně jeden znak rozdělený do twain kvůli rozmanitosti..
Pokud se chcete ujistit, že jsou oba stejně zábavní, musí udělat dvojčata odlišnou, ale musí jim poskytnout základní dovednosti. Ti dva získají své vlastní stromy dovedností, s Jacobem, který je spíš hrubou, zatímco Evie je plíživá. Jako příklad toho, co dělat, porovnejte převleky Aveline v AC: Osvobození. Přestože měl každý oblek, který měla oblečená Aveline, své silné stránky, často byly přinejlepším kosmetické; dokázala se hádat stejně snadno, jako by měla na sobě ozdobný plášť, jako na sobě na Assassinově vybavení. Jacob a Evie musí být různí, ale stejně mocní, pokud se mají postavit společně v příběhu i v samotném světě.
Nerozdělte se; Nebudete dobývat
Existuje mnoho, mnoho platných věcí, které byste mohli vinit strašným Jednota zahájit, a ten, který není příliš zmíněn, je Assassin's Creed Rogue. Když si oba zahrajete najednou, získá to pocit, že se jednalo o jednu hru, tematicky, ne-li doslova. Pokud jste jedním z mnoha lidí, kteří na to zapomněli Darebák protože Ubisoft odmítl dát pozor na marketing, tady je hra ve zkratce: Jedná se o přehodnocení aktiv z AC3 a Černá vlajka, chybí vizuální květ, který Jednota má; ale má lepší příběh s větší kánonovou rezonancí a úmyslnou morální dvojznačností.
Nevím, co Ubisoft vlastnilo dvě hry v jednom roce, kromě marného pokusu o zdvojnásobení prodeje tím, že jsem zajistil, že existuje možnost pro ty, kteří mají konzoly poslední generace. Byl bych ohromen, kdyby obě hry byly funkční, natož dobré; ale Jednota nebyl ani jeden a myslím si Darebák byla část důvodu. Jedna věc je jasná: Pokud chce Ubisoft Syndikát Aby uspěli, budou muset vložit všechna svá vejce do tohoto dickensovského koše s černým kouřem. Ubisoft naštěstí oznámil, že to udělal s konzolami poslední generace, takže to vypadá, že s námi na tomhle souhlasí.
Hlavní znak = Hlavní znak
Ještě před katastrofou Jednota spuštění, Ubisoft vzal teplo pro přidání co-op do hry, která byla vždy o osamělých Assassins. Zatímco chladné hlavy zdůrazňovaly, že nikdo nutně nechtěl, aby byl multiplayer zaveden Bratrství a ukázalo se to v pořádku, to byl jeden z těch okamžiků, kdy měli hotheads přímo peníze. Ubisoft tuto kritiku zřejmě velmi zaujal, protože říkali, že nebude existovat kooperační NEBO multiplayer v Syndikát.
Žádné kooperace nebo multiplayer znamená, že vývojáři se mohou soustředit na vyprávění, a doufám, že si tuto příležitost nenechají ujít. Největší problém s příběhem v Jednota byl nedostatek zaměření. Arno byl protagonista, ale měl malou motivaci. Assassins nechtěl nic dělat s francouzskou revolucí a jejich konflikt s Templars byl ještě více token než obvykle. Všechny zajímavé postavy z časového období nejsou spojeny s žádnou frakcí a některé z nich dokonce manipulují s Arnem pro vlastní zisk.
Tento příběh z peřího světla dal hráči zřetelný dojem Jednota nebyl náš příběh. Arno a hráč po prodloužení, záleželo tak málo, že se cítilo jaksi zbytečné hrát. Takže se na nás znovu nezastavujte, Ubisoft. Udělejte z Jacoba a Evie skutečné hlavní postavy hry. Nechte nás toužit vidět jejich příběh až do konce.
Co by vás přimělo koupit syndikát?
Co by Ubisoft musel udělat, aby byl jejich nejnovější Assassin's Creed herní přitažlivost pro vás? Byla série natrvalo zničena, nebo si myslíte, že tento stab-fest ve viktoriánské Anglii ji uplatní? Dejte mi vědět v sekci komentářů níže!