Michael Cain
0
1232
32
Assassin's Creed: Syndicate je nejlepší “čistý” hra v řadě v letech a obrovské zlepšení oproti předchozímu - patrně maligní - Jednota. Syndikát běží s tím, co udělalo sérii skvělou (spíše než přidáváním pirátských lodí Vyhořel na Assassin's Creed? 4 důvody k návratu na černou vlajku. Vyhořel na Assassin's Creed? 4 důvody k návratu na černou vlajku. Assassin's Creed IV: Černá vlajka je rozhodně liší se od svých předchůdců. Ať už jste zaniklý fanoušek, nebo jste nikdy nezasloužili ikonickou bílou kapotu vraha, Black Flag je rozhodně stojí za váš čas. a vystřihne spoustu nafouknuté od té doby AC III.
Hodně vylepšený příběh
Assassin's Creed hry nikdy nebyly známy pro jejich těsné, soustředěné příběhy. Syndikát je téměř výjimkou. Pokud nejste úplně v rychlosti na historii Assassin's Creed, je stále možné sledovat.
Set v Londýně (ani jeden z našich odhadů pro umístění 3 místa, která by měla být použita v další hře Assassin's Creed 3 místa, která by měla být použita v další hře Assassin's Creed) Je tu spousta historie, která se potuluje a zkoumá další části světa může inspirovat nové nápady. Zde jsou tři nastavení, která by mohla Assassin's Creed posunout novým směrem.) uprostřed průmyslové revoluce, Syndikát se zaměřuje na dvě dvojčata, Jacob a Evie Frye. Po celá staletí templáři, darebáci série, ovládali Londýn. Výrazně snížený řád vrahů je do značné míry nechal na něm. Fryeova dvojčata se proti svým nadřízeným rozhodnou něco s tím udělat.
Příběh funguje tak, že každé dvojče má svou vlastní charakterizaci a motivaci. Evie, více zamyšlená dvojčata, chce najít Edenův rubáš, Syndikovat McGuffin, než to templáři udělají, zatímco Jacob chce jít přímo za hlavu Řádu, úžasně machiavellijského Crawforda Starricka. Obě linie vykreslení se vyvíjejí vedle sebe, přičemž každé dvojče získává zhruba podobný počet misí v každé sekvenci. Více než jednou, Jacobův spěch jít za Starrickem způsobí klepání na následky, které musí Evie napravit v pozdější paměti.
Dvojčata jsou od Ezia nejlépe vyvinutými hlavními postavami. Každý z nich je skvělý sám o sobě - s tím, jak to Evie mírně lemuje -, ale společně fungují ještě lépe. Chová se stejně jako skuteční lidé, odrazí se od sebe a podpůrné obsazení v některém z nejostřejších dialogů dosud Assassin's Creed hra. Každý má svůj vlastní vztah a způsob interakce s ostatními postavami; například, když mluví s policistou v reálném životě Frederickem Abberlineem, Evie je zdvořile zdvořilá a označuje ho za seržanta Abberline za všech okolností, zatímco Jacob mu jen říká Freddy.
Starrick si zaslouží zvláštní zmínku. Jeden z problémů se spiknutím Assassin's Creed hry v minulosti byly relativně anonymními cíli. V dané hře je normálně šest nebo osm lidí, kteří musí být zavražděni z jakéhokoli důvodu, než příběh poskytne, než se dostanete ke skutečnému darebákovi. Každý dostane jen několik vzpomínek, aby se značka, a málo dělat. Syndikát má trochu stejný problém, až na to, že od začátku víte, že Starrick je muž, za kterým jste. Pokaždé, když zavraždíte menší cíl, hra se omezí na stále zábavnější reakce Starricka. Všechny menší cíle se nyní cítí jako skutečný krok k němu, spíše než někdo, koho musíte zabít pro neuvěřitelně vágní spiknutí. Stále jsou bez tváře, ale na konci věcí je skutečný cíl.
Zbytek podpůrného obsazení je skvělý. Evieovo osobní nepřátelství se slečnou Thorne poskytuje velkou řadu misí. Cameos od Darwina a Dickense jsou úžasné. Paní Disraeliová, zcela ukradne hrom jejího manžela, předsedy vlády Benjamina Disraeliho.
Dokonce i rámový příběh získává určitý vývoj. Ačkoli to hraje přes řezané scény, předpokládaný zastřešující příběh seriálu dostane mnohem více pozornosti v Syndikát než v roce Jednota nebo Černá vlajka. Pro fanoušky bláznivého spiknutí série je to vítaná změna.
Celkově vzato jsou spiknutí a postavy jasnější než kdy jindy. Frye dvojčata jsou první vrahové od Ezia, kteří tuto hru opravdu dokážou nést.
Některé potřebné herní změny
Dokonce i se zlepšením spiknutí, pokud by hra stále hrála přesně jako předchozí hry v sérii, byla by tato recenze mnohem negativnější. Naštěstí to tak není. V celé desce došlo k několika změnám, které vedou k mnohem hratelnější hře.
Nejviditelnější je nový hák, který zcela otřásá tím, jak se pohybujete. Spíše než pečlivě šplhající zdi a hledající úzké uličky, které by se měly přeskakovat, vám hák na háčky umožní vystoupit téměř okamžitě a projít ulicemi, které jsou v několika okamžicích široké 40 nebo 50 metrů. Tato změna usnadňuje procházení nádherně realizovaným Londýnem, i když na úkor některých výzev. Ve hrách Ezia bylo zábavné vybírat si opatrně cestu kolem budov. Tady je to záležitost jediného stisknutí tlačítka, abyste skočili na vrchol Nelsonova sloupu.
Stealth se také velmi zlepšil. Poprvé v roce Assassin's Creed hra, plíživé je opravdu možné. Hodně více hry se odehrává uvnitř. Hlavní atentáty se téměř konají uvnitř ikonických budov. Dokonce i postranní questy často vyžadují, abyste vyšplhali do okna a dostali se kolem několika strážných, abyste dosáhli cíle.
Aby to bylo možné, tlačítko tajnosti od Jednota se vrací. Je to snazší než kdy jindy procházet tiše. Aby bylo možné stráže odstranit a rozptýlit, je pískání zpět. Skrýt se za zárubeň, píšťalka a každý strážný, který je poblíž, přijde na prohlídku a nabídne vám perfektní příležitost, abyste je vyndali. Vrhací nože - když narazíte na střelu hlavy - vám umožní tiše zabíjet stráže z dálky. S Eagle Vision můžete sledovat umístění každého strážce. Můžete dokonce unést strážce a donutit je, aby vás bezpečně doprovodil v omezených oblastech.
To vše kombinuje, aby se stealth zdaleka nejzábavnější způsob, jak hrát hru. Když se vám podaří proklouznout a vyjmout cíl, aniž by vás někdo upozornil, vy cítit jako skutečný vrah. Díky chytrému designu hlavních atentátních misí se vše cítí jako hádanka, kterou lze vyřešit. Popletení a běhání kolem nikdy necítí, jako by to bylo nejjednodušší řešení. Někdy to skoro připadalo jako hraní překřížené logické hry jako Hitman Go nebo Tomb Raider Go. Lara Croft GO stojí za vstupné 5 $? Stojí Lara Croft GO za vstupné 5 $? Lara Croft je možná nejslavnější postavou ženské videohry. A její nejnovější mobilní avatar dělá nejlepší hru, kterou letos zahrajete na telefonech nebo tabletech. - mentální procesy byly stejné.
Pokud se chcete vejít a udělat si nepořádek, je to také možnost. Boj byl v posledních pěti hrách opraven asi počtvrté. Tentokrát vás nutí jít dopředu a zaútočit, spíše než sedět a počítat. Funguje to dobře. Průmyslový Londýn je velmi odlišné místo než renesanční Itálie, nošení zbroje na zádech již není společensky přijatelné. To znamená, že většina zbraní, které mají útočníci k dispozici, a jejich nepřátele, musí být zamlčitelná: mosazné klouby, kukris (nepálská dýka), třtinové meče a pistole se stávají zbraněmi výběru.
V této souvislosti má smysl bojovat rvačka. Může to být občas trochu masivní knoflík, ale je tu talent spojit dohromady kombinaci, čelit útokům, vyhýbat se kulkám a obecně dělat nepořádek skupiny strážců. Jak se budete zlepšovat, budete moci vytáhnout skupinu osmi nebo deseti nepřátel v jediném nekonečném útoku.
Hodně bylo vyrobeno ze dvou dvojčat, která mají různé herní styly. To je pravda, do jisté míry. Pouze Jacob má přístup k nejsilnějším bojovým dovednostem a vybavení, zatímco pouze Evie má přístup k nejmocnějším tajným dovednostem a výstroji. Později ve hře je efekt výraznější. To však neznamená, že Jacob je nemotorný slon, který se plazil kolem a zatímco Evie omdlel při pohledu na krev. K hraní však můžete použít kterékoli dvojče. Myslím, že Ubisoft přibral rovnováhu. Cítí se dost odlišně, aniž by byli tak odlišní, aby omezili to, jak hrajete, když jste nuceni použít vaše méně oblíbené dvojče pro misi příběhu.
Většina zbývající části hry zůstává nezměněna. Stále existují davové akce, vedlejší úkoly, sběratelské předměty, úkryt, který se má vyvinout, a všechno ostatní, co byste očekávali od Assassin's Creed hra. Sociální utajení stále existuje, i když jen zřídka. Stejně jako dříve musíte k odemčení mapy vyšplhat na View Points. Je to stále Assassin's Creed - je to jen velmi dobrá verze.
Epické město
Londýn opravdu ožije v roce Syndikát. Hlavní orientační body jsou téměř dokonale obnoveny, i když se zbytkem města je vydáno trochu dramatické licence. v Jednota, Paříž byla krásná, ale cítila se trochu mrtvá. Syndikát nedělá stejnou chybu s Londýnem.
Přestože je Londýn obrovský, nikdy se necítí prázdný. V každém rohu města se toho tolik děje. Velká (i když volitelná) část hry zachycuje každou čtvrť z templářů. Dokončení vedlejších misí - obvykle odebrání templářů, únos někoho nebo osvobození dětských dělníků - postupně zbaví čtvrti Templářů a nahradí je vaším vlastním gangem, známým jako Rooks. Každá z nich vezme asi devět vedlejších misí zdarma. Když putujete po Londýně, tyto mise jsou všude.
Designéři izolovali určité druhy architektury do různých čtvrtí, aby každému z nich poskytl jedinečný pocit. Funguje to. Westminster a Whitehall jsou úplně jiná, ale stále příbuzná nastavení.
Jedním z chytrých rozhodnutí, které Ubisoft učinil, je omezit, kolik využívají velikost města. Jen několik misí jste běželi všude mezi různými městskými částmi. Z velké části jsou vzpomínky pevně zaměřeny na dostatečně malé místo. Tím se zkracuje doba cestování a udržuje věci zábavné. I přes zvýšení rychlosti, které nabízí drapák, trvá dlouho, než se dostanete pěšky přes Londýn.
Pokud hrajete Assassin's Creed Syndicate?
Jedním slovem ano. Pokud jste si někdy užili Assassin's Creed hry, budete pravděpodobně milovat Syndikát. Je to víc stejné, ale s některými vítanými vylepšeními.
Je tu skvělá spiknutí a poutavé postavy. Hra, zejména tajnost, byla nesmírně vylepšena. Nastavení je nádherné a je naživu. Je to všechno, o co byste mohli požádat Assassin's Creed hra. A není žádné zlomu, který přišel se spuštěním Jednoty.
To neznamená, že neexistují problémy. Některé mise mohou být trochu únavné. Stále existují nějaké vzpomínky, kde insta-fail, pokud jste viděli. Ovládací prvky ještě nejsou dokonalé; pokusit se skočit na velmi konkrétní místo může skončit s vaší vražednou labutí ponořením do řeky o sto metrů níže. Poprvé za chvíli však tyto problémy opravdu neznepokojují vaše potěšení. Syndikát dostane tolik pravdy, že jste mu odpustili za několik přetrvávajících problémů, které to neopravilo. Mohu upřímně říci, těším se na příští rok Assassin's Creed hra, zda vylepšení přetrvávají.
Pokud chcete TL; DR, Syndicate stojí za to se vrátit do Assassin's Creed vesmír hrát, i když jste se vyhnul poslední dvě nebo tři hry.