
Michael Cain
0
966
120
The Evil inside bylo inzerováno jako návrat milovaných děsivých titulů z dvacátých let, k potěšení hororových fanoušků. Režisér Shinji Mikami, tvůrce Resident Evil, chtěl vrátit hrůzný žánr přežití do svých děsivých kořenů, místo aby to byl tentokrát o akci. Čtěte dále, abyste zjistili, zda The Evil inside vyhovuje tomuto odvážnému tvrzení.
[OBSAH VAROVÁNÍ: Zlo uvnitř je hodnoceno jako zralé a obsahuje všudypřítomné strašlivé násilí. Tato recenze obsahuje klipy ze hry, a proto se důrazně doporučuje uvážení čtenáře.
Příběh
Ovládáte Sebastian Castellanos, policejního detektiva, který je poslán se svými partnery, aby vyšetřil masovou vraždu v psychiatrické léčebně. Netrvalo dlouho a situace se stupňuje, když se objeví návštěvník, který se zdá být z jiné dimenze, a posekává policii. Poté, co viděl toto, nemá čas reagovat, je Sebastian předjímán bytostí a nechat zemřít ošklivými tvory.
Jakmile uniknete, věci se moc nezlepší; sanitka, kterou opustíte, nedosáhne svého cíle kvůli komplikacím a jste opuštěni v lese. V tomto bodě končí první kapitola, takže zde nebude podrobnější popis příběhu.
Zlo uvnitř vám dává spoustu otázek, které se nezdají být zodpovězeny. Trochu více než v polovině hry začnete chápat, co se děje, ale až do té chvíle se události budou zdát velmi náhodné a všude. Například můžete utéct před nepřítelem a jakmile dosáhnete dveří, najednou jste v nové oblasti. Tato hra odhaluje, jak se vám to v průběhu času stane, ale ti, kteří hledají koherentní příběh 3 Videohry, které se vás budou citově dotknout 3 Videohry, které se vás budou dotknout emocionálně Navzdory tomu, že jsou mladé médium, hra přichází každou chvíli s příběhem, který vás skutečně zasáhne hluboko ve vašem srdci. Některé hry skutečně využívají interaktivní povahu her ... mohou se cítit frustrovaní brzy.
Po dokončení hry si budete moci prohlédnout malé figurky každé postavy ve hře s informacemi o každé z nich. To vlastně vrhlo více světla na některé z mých “Proč?” otázky než konec, takže, ujistěte se, že zkontrolovat ty, když je hra hotová. Konec přináší určité uzavření, ale celkově je stále nejasný. Zůstanete s nejrůznějšími quandary; čtení teorií na herních fórech se u tohoto stane zajímavým.
Hraní
Horror Survival Horor je o pokusu probojovat se děsivým světem s omezenou municí a zdroji, zatímco nepřátelé se zdá, že vás převyšují a jste na okraji svého sedadla kvůli strachu. Zlo uvnitř dělá slušnou práci při vytváření tohoto prostředí.
Prostředí je pro hororové hry typické: kostely, stoky, nemocnice a podzemní tunely jsou přítomny. Pro některé segmenty budete venku, například na hoře a v zchátralém městě, ale většinu času trávíte ve tmě. Naštěstí vlastníte lucernu, kterou lze kdykoli zapnout bez jakýchkoli omezení, i když to vaši přítomnost zpřístupňuje nepřátelům..
Na začátku máte dvě možnosti obtížnosti: Příležitostné a Přežití. Příležitostné přidává auto-cíl a poskytuje více munice, podle hry. Z toho, co jsem četl, může být v Casual také méně hádanek, ale to není nikde specifikováno ve hře. Pokud dokončíte hru na přežití, odemknete potíže s noční můrou a Akumu. Akumu je nejtěžší, co hra nabízí; smrt nastane v jediném zásahu z jakéhokoli druhu nebezpečí, takže pokud nechcete dostat své kopy z bláznivých her 7 videoher tak tvrdé, že vás donutí hodit váš řadič 7 videoher tak tvrdých, že vás chtějí Házení řadiče Jednou z hlavních svorek videoher ve staré škole je neuvěřitelná obtíž. Mluvil jsem o úrovni výzev ve starších hrách dříve v článku o věcech, které mi nejvíce chybí…, drž se dál.
Pro kontrolu jsem hrál příležitostně a bylo to docela snadné. Bylo jen několikrát, kdy byla munice úplně vyčerpaná, a nikdy jsem se necítil ohromen. Pokud nejste zcela nový videoher Videohry, které mě převedly z příležitostného hráče na narkomana [MUO Gaming] Videohry, které mě převedly z příležitostného hráče na narkomana [MUO Gaming] V průběhu života hráče jsou jisté hry, díky nimž přecházíme z říše ležérních her na hardcore hráče. Pokud se podíváte zpět na svůj herní život, vy ... nebo vám záleží jen na příběhu, zahrajte si Survival poprvé. Určitě zažijete smrt, ale to je polovina legrace.
Ovládací prvky nejsou problém. I když můžete přepínat pouze spouštěče nebo přesouvat inventář z R3 na touchpad PS4 (což doporučuji, protože touchpad se nepoužívá pro nic jiného), nenechte si ujít přizpůsobení. Play It Your Way: 10 nejhranějších her Přizpůsobitelné hry Hrajte si svou cestu: 10 nejlepších her, které lze nejlépe přizpůsobit hraní her Zatímco většina hráčů najde při hraní her spoustu legrace, někteří z nich chtějí jít za hranicí interakce se světem a pustit se do první tvorby. Přizpůsobení úrovní, postav, položek a dalších věcí může, pokud je k dispozici, dát… protože všechno funguje dobře. Čtyři směrová tlačítka se používají jako nabídka rychlého přepínání a otevírání inventáře zpomaluje čas. To vám umožní dělat to, co potřebujete, aniž byste vás úplně vyřadili ze situace, což je pěkný dotyk.
I když je hra lineární, protože většina hororů pro přežití je, můžete si svůj styl hry přizpůsobit do určité míry. Hra nevyžaduje, abyste zabíjeli každého nepřítele v dohledu, takže pokud dáváte přednost propašování minulých nepřátel místo jejich sestupu, je tu možnost. Tipy na obrazovce načítání poskytují mírně zkreslenou radu; je zřejmé, že hra nechce, abyste se spoléhali na útoky na blízko, protože vám to připomíná, že by se měly používat především k obraně a sotva by způsobily jakékoli poškození. Headshots jsou důležité; ještě více ve vyšších obtížích, když je munice vzácná.
Máte příležitost tajně sestřelit nepřátele zezadu a v prvních několika kapitolách je to docela užitečné. V některých částech však stealth nebylo možné kvůli pastím nebo terénu, které by vás znevýhodnily. Možná to byl jen můj herní styl, ale zjistil jsem, že bojuji proti více nepřátelům, než jsem nechal sám, což je pro hrůzu zvláštní.
Několikrát v každé kapitole narazíte na místnost se zrcadlem a přehráváním hudby. Když se podíváte do zrcadla, zvlní vás do nemocnice, která slouží jako jakýsi náboj pro hru. Odtud můžete ukládat, používat klíče, které jste našli, k otevření skříňek obsahujících spotřební materiál, nebo využít upgrade systému RPG-esque. 3 Hry pro iOS, které rozostřují čáru mezi puzzle a RPG 3, hry pro iOS, které rozostřují čáru mezi logickými a RPG hry je to logická hra? Je to RPG? Je to obojí! že The Evil inside, stejně jako mnoho nedávných her, funkce.
Zelený gel je získáván jako odměna za zabíjení nepřátel nebo se nachází v různých úkrytech. Židle v nemocnici vám umožní vylepšit schopnosti, jako je maximální zdraví, doba sprintu, kapacita munice nebo různé vylepšení zbraní, jako jsou kratší doby opětovného nabití. To posiluje “vyberte si svůj styl” hratelnost, takže pokud neustále bojujete, možná budete chtít vylepšit svou věrnou pistoli, zatímco někdo, kdo se bojí více, by upřednostňoval čas a zdraví sprintu.
Boj je uspokojivý. Šéfové utrpí spoustu škod, takže když jim čelíte, cítí se jako silnější protivníci. Různé animace smrti zaručují, že budete pokaždé, když se vám nepovede, špatně; pokud jsem to už neřekl, tato hra je příšerný. Pískavý nemusí platit.
Na malou část hry je s vámi partner. Naštěstí není příliš silný ani hloupý. Zabije nepřátele a nikdy nebude důvodem, proč zemřete, ale nemůžete se jen schovat za něj a sedět si, zatímco on dělá veškerou práci. Mohl to být obrovský odpor, ale dobře ho vyvážili.
Mechanika
Nejzjevnějším technickým problémem Evil Uvnitř je grafické vyskakovací okno. Pokud nejste obeznámeni s tímto pojmem, vztahuje se na herní grafiku Nastavení grafiky PC: Co to všechno znamená? Nastavení grafiky PC: Co to všechno znamená? V tomto videu projdeme nejběžnější nastavení grafiky, které najdete v dnešních počítačových hrách. Nakonec pochopíte, co znamenají v jednoduchém jazyce. nenačítání, než je uvidíte, takže objekt vypadá jedním směrem a poté se transformuje, zatímco je vidíte. Tento problém není rozšířený a je patrný hlavně během cutscenes, ale na výkonné konzole pro současný gen to nelze omluvit. Kromě toho je výkon vynikající. Měl jsem jedno krátké, velké zpomalení, ale byl to ojedinělý incident.
Pokud jste na začátku této recenze sledovali video hry, určitě jste si všimli černých pruhů v horní a dolní části obrazovky. Toto je záměrné a není možné jej změnit. Zatímco filmy musí být prezentovány ve formě letterboxu, aby se zobrazil celý film, který byl natočen, videohru lze zobrazit, avšak její tvůrce si přeje, takže rozhodnutí použít tento pohled je zvláštní.
Hráč z toho moc nezískává a někdy se zdá, že musíte neustále kroutit ovládací pákou, abyste získali přehled o tom, co je kolem, protože nemáte celou obrazovku. Určitě si na to zvyknete po chvíli, ale je to dost rušivé, že pokaždé, když jsem si sedl, abych si zahrál hru, všiml jsem si.
Kontrolní body jsou vydávány velkoryse, což zajišťuje, že budete moci neustále postupovat. Existuje však několik případů, kdy jsou kontrolní body umístěny na pozici, která vyžaduje opakované přehrání stejných částí. Naštěstí to není často, ale když se to stane, budete rozrušeni taháním stejných spínačů vícekrát.
Hrůza
Hra má obecně znepokojivou atmosféru, ale nikdy nebude příliš děsivá 4 videohry, které vás skutečně vyděsí [MUO Gaming] 4 videohry, které vás skutečně vyděsí [MUO Gaming] Videohry jsou schopny zachytit hodně emocí a pocitů který přichází s filmy a jinými formami zábavy. Jak již bylo řečeno, zdá se, že videohry vždy zápasí s tím, aby se lidé smáli a…. Není to však krotké: V úvodní části budete sklouzávat tunelem pokrytým krví a těly, zatímco se budete vyhýbat čepelům, a později se budete snažit držet dál od jednoho z nejděsivějších nepřátel, zatímco jste pomalu otráveni plynem. Je to intenzivní. Kromě toho, že jsem občas narazil na pasti dráty a vypálil bomby, jsem však ze svého sedadla nevyskočil. Ve srovnání s hrou jako Outlast Outlast Review: Nejděsivější hra roku 2013 [prozradí] Outlast Recenze: Nejděsivější hra roku 2013 [prozradí] Pokud existuje jedna hra, kterou byste měli hrát pět minut a pak ji už nikdy nezdvihnout, je to červená Výstřel barelů. Myslím tím, že nejlepším možným způsobem: Zřídkakdy vám hra způsobí škodu ... která vás třese strachem kvůli nepředvídaným strašidelným událostem, tato hra je trochu světla na děsivé prvky.
Trvalá hodnota
Zlo uvnitř může být dokončeno za přibližně 15-20 hodin. 15 kapitol hry neobsahuje mnoho prostoru pro putování, je však důležité prozkoumat malé prostory pro munici a zelený gel. Pokud jste někdo, kdo se po dokončení hry už nikdy nevrátí do hry, po rolích kreditů nenajdete moc zábavy. Bití hry odemkne několik nových zbraní, New Game Plus a další potíže, jak je uvedeno výše. Vlněný režim přežití by byl skvělým doplňkem, ale není to tady.
Pokud jste ale dokončující nebo si užijete hraní stejné hry s různými omezeními, budete mít důvod si znovu zahrát příběh. Trofeje hry zahrnují některé skutečné výzvy, včetně porazit celou hru bez jakýchkoli upgradů zeleného gelu a porazit dobrodružství za méně než pět hodin, nemluvě o potrestání Akumu. Pro ty, kteří nechtějí hrát stejnou věc více než jednou, budete připraveni na něco jiného.
Jsou plánovány tři DLC balíčky. Dva z nich prozkoumají příběh jednoho ze Sebastianových partnerů, zatímco druhý vám umožní hrát jako Keeper, jeden z nejděsivějších nepřátel. Sezónní vstup je nyní k dispozici za 20 $; doufejme, že tyto expanze vrhnou na světlo více příběhu.
Verdikt
To vše se zvažuje, měli byste hrát tuto hru?
Pokud jste hororový fanoušek, je to určitě hra, kterou musíte hrát. Hra však, upřímně řečeno, nemá cenu 60 USD za obsah, který získáte. 15 hodin je v dnešní době na hru dost krátká a nedostatek jakéhokoli obsahu po skončení hry, kromě nahrazení hry, je trochu skromný. Proto moje konečné doporučení pro tuto hru je:
Počkejte, až se začne prodávat, nebo pokud není součástí dodávky DLC.
Přes některé grafické problémy, zvláštní návrh designu ve formátu letterbox, vágní příběh a nedostatek opakovatelnosti, The Evil Within je kvalitní hra, kterou by měl zažít jakýkoli zralý hráč. Nakonec příběh úplně nepochopíte, ale čas strávený s hrou bude příjemný. Prozatím získejte jinou hru, která vás bude zajímat delší dobu; Zlo uvnitř jednoduše nenabízí dobrou hodnotu.
Podívejte se na naši recenzi na Borderlands: The Pre-Sequel Borderlands The Pre-Sequel Recenze - Je to hra pro vás? Borderlands The Pre-Sequel Review - je to hra pro vás? Vytváří Borderlands The Pre-Sequel další hry nebo je to jen hotovost na dobré jméno franšízy? , který vyšel ve stejný den jako Evil inside, pokud pro tuto chvíli potřebujete jinou hru. Nebo, pokud hledáte více hororů, podívejte se na méně známé tituly PS2, které odradí vaše kalhoty od 4 hrůzných hororových her od PlayStation 2, které jste nikdy neslyšeli o 4 hrůzných hororových hrách od PlayStation 2 You S těmito skrytými hrůznými drahokamy PS2 se nikdy neslyšel. .
Budete hrát The Evil inside? Jaké jsou vaše oblíbené hororové hry? Dejte nám vědět v komentářích!
Zlo uvnitř je k dispozici na PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One a PC za 60 USD. Vydáno 14. října 2014.