Vytvořte si vlastní MMO Dungeon In Neverwinter

  • Owen Little
  • 0
  • 3231
  • 696
reklama

Před deseti lety Bioware vydal hru s názvem Neverwinter Nights. Kampaň sice nebyla zklamáním RPG pro jednoho hráče, ale ve skutečnosti nebyla skutečná. Místo toho se hra zaměřila na uživatelsky generovaný multiplayerový obsah vytvořený s úžasně silným Aurora sada nástrojů. Hráči nakonec použili hru a její pokračování, Neverwinter Nights 2, vybudovat rozlehlé kooperativní kampaně a miniaturní MMO.

Nyní, s překvapivě malým fanfárem, nový Nikdy zima titul byl propuštěn Cryptic (lépe známý pro Šampioni online Výběr nejlepších her zdarma pro páry Steam Výběr nejlepších her zdarma pro hry Steam Služba doručování obsahu Služba Steam je skutečným nástrojem na spalování peněz pro společnost Valve a vybízí vydavatele, jako je EA, aby se při sledování vyhýbali jejich vlastního systému. To neznamená, že zde není pár drahokamů ... a Star Trek Online). To zcela ignoruje jednoho hráče a místo toho se jedná o plnohodnotnou MMO, ale s otočením; stále si můžete vytvořit svůj vlastní obsah a hrát kampaně jiných lidí. Díky tomu vyniká na absurdně přeplněném trhu s hrami zdarma?

Tvorba postav

Vytvoření nové postavy je důležitou součástí každé hry na hraní rolí, ale je to zvláště důležité Nikdy zima protože hra je založena na Dungeons & Dragons a používá standardní nastavení Zapomenuté oblasti. Aby si tyto vlivy udrželi věrnost, vývojáři obsloužili řadu postav z Příručky pro hráče 1 a 2 od D & D. Vytvořili také pět tříd na základě specializací tříd nalezených v Příručce pro hráče 1..

Jedná se o zajímavý přístup, který nabízí trochu více chuti než typická hra na hrdiny. Žádný ze závodů není jedinečný (možná kromě Tieflingu), ale všechny jsou podporovány spoustou tradice, která je vyjádřena ve hře prostřednictvím příležitostných rasových úkolů. Hráči si musí také vybrat pozadí a božstvo, dvě možnosti, které nemají žádný herní efekt, ale slouží k podpoře hraní rolí.

Zatímco chuť je skvělá, hra trpí kontroverzními modely postav. Crypticova umění se zjevně pokusila znovu vytvořit karikaturní, ale konvenční styl, který se nachází v VaV oficiální knihy, ale někdy se to špatně překládá do 3D. Trpaslíci a elfové jsou obzvláště kreslířští a každá rasa trpí příliš velkými očima, ačkoli pokročilý panel přizpůsobení postav umožňuje hráčům měnit jejich velikost.

Hraní

Nikdy zima není tradiční MMO z důvodů, které jdou nad rámec obsahu vytvořeného uživateli. Bojový systém je těžce založen na akčních RPG a zaměřuje se na správné využití malého výběru schopností. Automatické útoky a cílení na karty byly nahrazeny síťovým zaměřením a útoky vázané na hrst tlačítek. Co zasáhnout něco? Vyrovnejte jej a použijte sílu!

Tento akční RPG přístup hodí klíč do tradiční MMO trojice tank / léčitel / poškození, ale tyto role také nejsou pryč. Třída Guardian Warrior může přilákat nějakou hrozbu a má jedinečný blokový mechanik, který lze použít k negaci poškození, ale střetnutí se točí kolem každý nepřítel útočí na tento tank. Oddaná klerská třída má nějaké uzdravení, ale toto uzdravení se spouští buď prostřednictvím rozdání poškození nebo uzdravením paprsků zaměřených na hráče..

Ostatní třídy, i když obchodníci s technickým poškozením, všichni mají své vlastní nástroje; Trickster Rogue dokáže nepřátele ukradnout a doprovázet k maximálnímu poškození. Průvodce ovládáním může donutit protivit a zamrznout protivníky, aby je zastavili nebo zpozdili, a Velký zbraňový bojovník může vyřadit více protivníků a chovat se jako off-tank.

Hledání v Neverwinteru je méně jedinečné. Pořád je tu spousta “chytit deset medvědích zadků” questy, a přestože tyto boje dělají poutavější, nečekejte, že budou ohromeni. Hra si však sama ušetří určité potíže tím, že celý svět zmenší; prostě není pokoj, místnost pro otravné vyzvednutí questů v klaustrofobických kobkách této hry a malých venkovních oblastech.

Hráči však mohou zapomenout na nudné úkoly, protože hra rychle rozdává odměny a nové schopnosti. Budete používat nějaké skvělé síly na úrovni 10, a to je jen začátek; na konci hry mají hráči neuvěřitelné schopnosti, které jsou vizuálně ohromující a uspokojivé k použití. Část toho uspokojení z fyziky. To je pravda - fyzika v MMO! Zabití nepřítele silným útokem ho může poslat plavit se do jámy níže (ale nebojte se; kořist nejde s ním).

Uživatelem vytvořený obsah

Nikdy zima není Crypticův první pokus o obsah vytvořený hráčem. Vývojář implementoval systémy jako je tento v předchozích hrách a jeho zkušenosti ukazují. Mezi hráči a obsahem vytvořeným ostatními neexistují žádné závoje ani překážky; místo toho hra vyjde z cesty, aby vám pomohla najít. V herním světě jsou umístěny pracovní desky, které umožňují hráčům vybrat kampaň, a dokonce i NPC, které, když se s nimi mluví, nasměrují hráče na uživatelský obsah začínající poblíž.

Jak se dalo očekávat, veškerý uživatelský obsah je instancí. Ale myslím, že to je ve skutečnosti požehnání, protože když si vytvoříte vlastní MMO, umožní hráčům velkou tvůrčí svobodu. Existují prolézačky žaláře, větší plochy otevřeného světa, obrovské kampaně a malé úkoly. Obtížnost se může pohybovat od náhodných procházek pro jednoho hráče založených více na tradici než na boje, až po broušení dungeonových slogů, které si troufají vyzkoušet jen ty nejtěžší skupiny..

Zahrnutí obsahu generovaného uživateli by mělo zajistit rozmanitost koncových her, která se obvykle nenachází v MMO. Většina her v tomto žánru se musí spoléhat na opakovatelné žaláře a každodenní questy, ale bude zde také nová uživatelsky vytvořená kampaň, ve které zažijete Nikdy zima.

Možná si myslíte, že nástroje použité k vytvoření tohoto obsahu by byly obtížné, ale ve skutečnosti jsou docela jednoduché. Dokonce půjdu daleko, když řeknu, že je to nejjednodušší editor úrovní, jaký jsem kdy použil. Úrovně jsou vytvářeny pomocí sady předem připravených prostředků a skriptované příběhové události lze snadno zpracovat pomocí editoru příběhů. Díky tomu může dokonalost trvat i několik hodin, takže tvorba obsahu není pro ty, kteří mají čas, tak úkol.

Obchodní model

Žádná hra bez hraní Šest nejlepších akčních her zdarma [MUO Gaming] 6 nejlepších akčních her zdarma [MUO Gaming] Revoluce free-to-play nabývá na síle každý měsíc. Mnoho her je stále tituly, které vývojářům umožňují snadno umístit cenu na herní mechaniku, položky nebo jednotky - ale některé akční hry jsou ... recenze by byla úplná bez pohledu na to, jak generuje peníze. A to je bohužel oblast, kde Nikdy zima zakopne.

Problém není hodnota. Hra nabízí spoustu obsahu zdarma a já věřím, že vše je přístupné hráčům zdarma. Obzvláště jako tašky a speciální držáky jsou drahé, ale celkové náklady na hraní této hry by měly přijít hluboko pod nákupem hry od 40 do 60 $ a následným zaplacením předplatného.

Jaký je problém? Zmatek! Většina prodejců ve hře přichází ve dvou příchutích, jedna prodává zboží za zlato a druhá pro Astral Diamonds. Astral Diamonds lze zakoupit, ale nejedná se o zcela placenou měnu, protože je můžete také vydělat ve hře (skutečnost, že ve hře není transparentní). A pak je tu ještě jedna měna, Zen, kterou lze koupit pouze v hotovosti. To je to, co potřebujete pro některé prémiové předměty, jako jsou kostýmy a úchytky. Zmatek správy tří různých měn je ještě horší špatnou prezentací výkladní skříně.

Dalším hovězím, které mám, je chybějící možnost předplatného. Osobně nemám rád mikro-transakce, takže obvykle zaplatím za předplatné, pokud si myslím, že budu hrát déle než týden. Ve většině her mi subting umožní ignorovat pokladnu a hrát. Ale to není možnost zde, takže neexistuje způsob, jak se vyhnout zmatku měny a hroznému výkladu.

Nic z toho hru nezabije, ale také to nepomůže. Jsem si jistý, že někteří se stanou frustrovaní a jednoduše se rozhodnou přejít k další, intuitivnější hře.

Závěr

Nikdy zima je překvapivě jedinečný vstup do žánru MMO. Na svém povrchu se hra jeví jako standardní online fantasy RPG a možná se divíte, proč byla dokonce vydána, když Turbine's Dungeon's & Dragon's Online stále funguje. Ale skočte do hry a rychle to uvidíte Nikdy zima je zcela odlišná od konkurence a nabízí dech čerstvého vzduchu.

To, jak hra dlouhodobě funguje, bude záviset na tom, jak dobře vývojáři dokážou nést svou aktuální dynamiku. Hra má jen pět tříd a nevýrazné oficiální výpravy, takže se hráči mohou nudit a vrátit se zpět k výběru MMO. Nové třídy a obsah musí být přidány rychle.

Jedná se však o hru zdarma, takže otázka je jednoduchá; je Nikdy zima stojí za váš čas? Absolutně! Přinejmenším je to dobrá akční RPG Top 5 alternativ k Diablo 3 [hraní] Top 5 alternativ k Diablo 3 [hraní] Diablo 3 je venku. Hra nespokojila každého. Někteří hráči mají pocit, že to nevyhovuje dědictví franšízy Diablo, zatímco jiní jsou jen o šílenství DRM. Pokud jste v ... pravděpodobně budete konzumovat třicet nebo čtyřicet hodin svého života. Pokud je nový obsah představen rozumným tempem, tato hra by mohla vrásnit žánr. Toto je první MMO, kterého jsem v letech hrál úspěšně znovu přemýšlejte o boji.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.