Deus Ex The Fall Out Out. Je to dobré?

  • Brian Curtis
  • 0
  • 4446
  • 1391
reklama

Existují dvě skupiny lidí, kteří budou hrát Deus Ex: The Fall.

Prvním z nich je příležitostný mobilní hráč, který chce hrát velkou rozpočtu střílečku na cestách. Ti, kteří by jen chtěli zabít nějaký čas na jejich dojíždění do práce, a necítili žádnou afinitu k klíčové franšíze Ion Storm.

Druhým je někdo, kdo hrál původní Deus Ex v roce 2000 a pro kterého franšíza stále drží své místo v srdci. Ti, kteří stále trpí bolestmi, když si vzpomenou na chromou kachnu Deus Ex: 2 a ocitnou se v bzučení melodie k ikonické tematické písni Best of OCRemix: Chill Out na těchto 5 Deus Ex Tracks Best of OCRemix: Chill Out to Těchto 5 Deus Ex Skladeb Vzali původní skladby, které byly podle mého názoru v pořádku, a transformovaly je na hudbu, která by mohla soupeřit s nejlepšími současnými elektronickými umělci. při čekání na výtah nebo ve sprše.

Jsem pevně v druhé skupině. Pravděpodobně jsem hrál původní Deus Ex asi 15krát a považuji se za super-fanouška Deus-Ex. Deus Ex: Pád není pro mě.

Vydáno v roce 2014 a spuštěno na platformách Android a iOS, jeho cílem je uvést licenci Deus Ex na mobil. A nedosahuje původní ikonické hry. Cesta, tak krátká. Přesto zůstává relativně kompetentní RPG první osoby.

Popadl jsem kopii z obchodu Google Play a přehrál ji. Tady jsou moje myšlenky.

Zápletka

Deus Ex hry byly slaveny pro jeho vyprávění, 3 střílečky z první osoby, které skutečně mají skvělé příběhy [MUO Gaming] 3 střílečky z první osoby, které skutečně mají skvělé příběhy [MUO Gaming] Střílečky z první osoby (nebo FPS) již dlouho žánr založený na konkurenci. Už od vynálezu multiplayerových her bylo logické mít střelce jako klíčový žánr. Jednou jsem psal ... a byl jsem zasazen do neklidného světa podvodu, násilí a intrik. První hra přivedla hráče do středu futuristické mocenské bitvy za účasti Iluminátů, OSN a teroristů. Toto téma subterfuge a spiknutí pokračovalo do jiných her v seriálu, včetně Deus Ex: Lidská revoluce, který tato hra následuje.

Jste umístěni v botách Ben Saxona; rozšířený bývalý britský voják SAS, který se silně podobá produktu nešťastné teleportní nehody zahrnující Jasona Stathama a Ford Fiesta. Saská minulost je kalná, s dřívějšími vazbami na stínovou skupinu polovojenců zvanou Tyranové, kterou se snaží s pomocí Anny Kelsoové, uprchlého federálního agenta, svrhnout.

Jádro hry vás přivede do ohnivých slumů v Panama City, kde máte za úkol prozkoumat nedostatek drogy potřebné k přežití biomechanicky rozšířených lidí. Mezitím vás pronásleduje stinná společnost PMC Belltower a zlé panamské pouliční gangy, z nichž všichni mají sklon k násilí v krajním případě.

Hraní

Ovládání z velké části je celkem slušné. Malá oblast na levé straně je vyhrazena pro pohyb postavy, zatímco na pravé straně je vyhrazena pro pohyb fotoaparátu. K dispozici jsou také vyhrazená tlačítka pro střelbu, překládku a házení granátů.

Dráždivě se můžete také dotknout místa na mapě. Zpočátku to zní skvěle, dokud si neuvědomíte, že náhodný štětec obrazovky může mít za následek opuštění bezpečného krytu a přijetí 30 ran brokovnice do obličeje. A to se stává. Mnoho.

Na začátku hry máte k dispozici pistoli nebo nesmrtící omračující zbraň. Váš repertoár střelných zbraní je zvýšen vyzvednutím výnosu z pokácených protivníků, i když je to do značné míry omezeno na pistole, brokovnice a útočné pušky. Pokud byste chtěli dostat ruce na některé ze svůdnějších zbraní, budete si na to muset vykládat kredity.

Ty jsou získány zabíjením protivníků, dokončováním úkolů a rabováním budov. A díky úvěru Square Enix můžete získat ruce na neuvěřitelné množství zbraní, aniž byste se museli uchylovat k nákupům ve hře. Dungeon Keeper, to není.

Dalším aspektem vývoje postav je augmentace. I když je horko na ocasu BellTower, plníte vedlejší úkoly a mini-hry a shromažďujete zkušenosti, které lze utratit za zvláštní pravomoci, což usnadňuje provádění některých úkolů, které jsou trochu snazší.

Každá stránka Deus Ex: Podzimní estetika se zdá být odvozena z lidské revoluce. Překvapivě to překládá docela dobře na dotykové obrazovky, aniž by se díval pryč. Přesto je řízení zásob jedním z aspektů hry, což je nesmírně špatné.

Kam to jde špatně

Původní legendární hra Deus Ex byla jeho vodotěsným příběhem. Vážně. Kdyby byl Deus Ex film, přitahovalo by to více Oscarů než flirt Jamesa Camerona. Deus Ex: Pád postrádá tento polský. Opravdu, scénárista a dialog Den v životě scénárista videohry [Feature] Den v životě scénárista videohry [Feature] Pokud jste někdy hráli videohru, kterou jste si opravdu užili, je pravděpodobné, že jste si toho nevšimli postavy nebo jakákoli řeč ve hře - nebo pokud ano, pravděpodobně nebudete mít za to, že…, díky nimž se původní Deus Ex stala tak neuvěřitelnou hrou, připadá mi to velmi podobné.

Znaky jsou zavedeny, ale nejsou vysvětleny. Na začátku jste spárováni s Annou Kelso; uprchlý federální agent, který se skrývá před zákonem v turistickém letovisku Kostarika. A přesto, vztah mezi Saxonem a Kelsem není vysvětlen. Také není důvodem Kelsoova uprchlického stavu. Tato nekonzistence se v průběhu hry opakuje a vede k matoucímu příběhu.

Děj zklamal a cítil se jako řada volně souvisejících událostí. Prologová mise nás přivádí do plyšového muskovitského bytového domu, kde jsme pověřeni atentátem na muže, o kterém nám bylo řečeno, že je zodpovědný za smrt bývalých benátských vojenských squadmátů. Později se dozvíme, že tento muž je nevinný, ale není úplně vysvětleno proč. Nevysvětlitelné je také to, proč se to týká základní hry, která je stanovena v Panamě.

Stejně tak jsme později pověřeni infiltrováním základny místního gangu. Poté, co vystřelíte svou cestu - zabijete bezpočet členů gangu v procesu - pak přijdete tváří v tvář s vůdcem gangu, kterého musíte vyslýchat. Poté, co ho trochu polichocil, úplně zapomněl na to, že jsi zabil jeho přátele a bez problémů tě nechá z základny. Nadreálný.

Výkon na Nexus 7 v roce 2012 je hratelný, a to i ve vysoce intenzivních přestřelkách. Zvuk je však trvale nevyčíslitelný a plný více závad a přestávek než album s chiptune. Po chvíli jsem vypnul zvuk a začal poslouchat NPR na svém notebooku.

Hra je plná trapných chyb, které snižují viscerální realismus her Deus Ex. Na všechno, co děláte, neexistují téměř žádné důsledky a chování NPC je naprosto nevyrovnané.

Příkladem toho by mohl být hotel Etana, kde musíte zkontrolovat blaho inspektora Světové zdravotnické organizace. Po vstupu do mého charakteru začal strážce nevysvětlitelně zahájit palbu. Poté, co jsem ho zastřelil do hlavy za úplného pohledu na všechny v místnosti, jsem poté přistoupil k recepční hotelu, který mi zdvořile řekl, že hotel nemá volná místa, jako by se nic nestalo.

Stejně tak můžete provozovat amok otevírající dveře s brokovnicemi a nikdo netopí oko. Přesto, pokud se pokusíte hacknout počítač v plném pohledu na ozbrojený NPC, můžete si být jisti problémy.

Ti, kteří očekávají dlouhou hru původního Deus Ex, budou zklamáni. Pád je možné dokončit za pár hodin. Když řeknu „hotovo“, nemyslím tím „rychlostní běh“, ale spíše dokončuji každý úkol. Prozkoumejte každou oblast. Všechno.

Co to dělá dobře

Není to všechno špatná zpráva.

V zásadě Deus Ex: The Fall je hra s velkým rozpočtem v kapse. O tom svědčí skutečnost, že vizuální zážitek není příliš oddělen od konzole a PC verzí Human Revolution. Grafika není pixelovaná a blokován, a zatímco některé postavy vypadají, jako by trpí extrémně oslabujícím dermatologickým stavem, kvalita designu NPC je příkladná.

I přes stručnost hry zůstává to docela zábavná střílečka. Přestože mě některé aspekty herní linie občas krčily, stále jsem zjistil, že to je rozumně zábavná hra s futuristickou dystopií..

Jak již bylo zmíněno, úroveň obtížnosti není tak těžká, že jste nuceni nakupovat nákupy ve hře. To je pro mě velká věc, protože se najednou stala věcí pro hry z mého dětství, které mají být znovu propuštěny jako cynické, avaritativní drapáky za hotovost na úkor hraní. Ano, dívám se na tebe, EA.

Kromě toho je zachována otevřená povaha původních her Deus Ex. Výzvy lze řešit tajností, hrubou silou nebo diplomacií nebo kombinací všech tří. To se však nevztahuje na děj, který, jak se zdá, má pouze jeden závěr.

Závěrečné myšlenky

Deus Ex: Pád končí „Pokračováním“.

Nejsem si jistý, jestli chci vidět, co se bude dít dál. Nemyslím si, že je to pro mě. Jako někdo, kdo vyrostl při hraní původní, chválené hry a který opravdu dostane kop z vrahového příběhu a fenomenálního vyprávění, Deus Ex: The Fall zanechal v ústech kyselou chuť.

S tím řekl, že ti, kteří chtějí pryč dojíždět s první osobou střelec nebude zklamán The Fall. Pro všechny své nedostatky je to stále docela zábavná hra.

Hráli jste to? Užij si to? Nesnáším to? Zanechte mi komentář níže.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.