
Michael Cain
0
2085
552
Vydání Diabla 3 pro konzole bylo, přinejmenším nečekané; natolik, že jeho oznámení bylo ve skutečnosti trochu zklamáním, protože se zdálo, že Blizzardův vzhled na počáteční tiskové konferenci Sony PlayStation 4 naznačuje zcela novou hru. Předvídatelné je, že přenesení jedné z nejoblíbenějších franšíz na PC do konzole způsobí spravedlivý podíl reptání; Diehard počítačoví hráči jako vždy otočili nosy na gauči.
Znamená to ale, že port konzoly je opravdu sub-par, nebo je to jen herní elitářství? Může tato relativně nová hra běžet hladce na hardware téměř osm let starý? A vyřešila tato nová verze některou z původních stížností? Odpovědi vás možná překvapí.
Zabijte aukční dům
Aukční dům byl jednou z nejkontroverznějších funkcí společnosti Diablo 3 a zůstává bodem vzplanutí online argumentů dodnes. 4 Věci, které mě opravdu otravují O Diablu 3 [MUO Gaming] 4 Věci, které mě opravdu otravují O Diablu 3 [MUO Gaming] Minulý týden jsme mluvili o Diablu 3 a některých úžasných věcech, které se mi na něm líbí. Tento týden budu muset ponořit prst do temné strany. Po všem,… . Zatímco někteří rádi hrají na trzích a vykořisťují kořist o zlato, jiní nenávidí nutnost vyskočit ze hry, aby získali ty nejlepší předměty. Blizzard se pokusil vyřešit stížnosti druhé skupiny, ale změna byla pomalá.
Na konzole však není aukční dům. To znamená, že hráči nemohou jednoduše koupit věci, které potřebují, což zase znamená, že se drasticky zvýšila míra poklesu kořistí. Na PC mohou hráči jít týden, aniž by viděli slušný pokles; na konzole lze najít každých pár hodin nejvíce.
Zabití aukčního domu také zvyšuje důležitost tvorby, což je zajímavý rys, který hráči PC často přehlíželi ve prospěch draženého zboží. Protože kapky zbytečné pro třídu, kterou hrajete, nemohou být prodány ostatním, má smysl je zachránit a poskytnout dobrou zásobu materiálů pro výrobu předmětů..
Názory se mohou lišit, ale zkušenost Diabla bez aukce považuji za mnohem lepší. Hra se cítí spíš jako předchozí tituly, které často viděli hráče plavat v kořisti a hráči nemusí kupovat zlato, aby kupovali slušné předměty. Což je skvělé. Většina hráčů nehraje Diablo, aby se cítili jako Scrooge McDuck.
Žádné další povinné připojení k internetu
Další velkou diskusí společnosti Diablo 3 při zahájení bylo její povinné připojení k internetu. Co je DRM a proč existuje, pokud je tak zlé? [MakeUseOf vysvětluje] Co je DRM a proč existuje, pokud je tak zlé? [MakeUseOf vysvětluje] Správa digitálních práv je nejnovějším vývojem ochrany proti kopírování. Je to dnes největší příčina frustrace uživatelů, ale je to odůvodněné? Je DRM v tomto digitálním věku nezbytným zlem, nebo je to model…. Mnoho hráčů bylo při tomto požadavku ohromeno, protože první dva tituly byly známé skvělým off-line a LAN hraním. Verze konzole tyto hodnoty naštěstí obnovila.
I když je pro online kooperaci vyžadováno připojení k internetu, každá další funkce je k dispozici offline. Můžete hrát celou kampaň bez připojení. Konzola dokonce podporuje přehrávání v LAN!
Celá tato dobrota zní, jako by mohla přijít za cenu cloudových úspor. Funkce Blizzard nabízená k ospravedlnění vždy online designu verze PC. Zatímco Battle.net není podporován (což znamená, že nemůžete importovat charakter svého počítače), hráči konzoly mohou ukládat znaky na USB nebo do každého cloudového úložiště každé konzole..
Kontrolní kvandary
První dva body jsou pro konzoly zjevně příznivé. Hráči PC od té doby žádají o vydání pro offline hraní a lepší kořenové kapky, a to je přesně to, co dostali verze konzoly. Je ale hra stejně zábavná?
Odpověď je překvapivě ano. Blizzard si zaslouží rekvizity za kvalitu svého portu, protože problémy s ovládáním jsou malé a mapování dovedností, které je vidí v vazbě na tlačítka spouště a obličeje, může být dokonce lepší než klávesnice. Byl také přidán nový dodge mechanik, i když je to spíš o nic lepšího než o funkci měnící hru.
Na konzole existuje pouze jeden problém; cílení. Myš je velmi přesná a vybírání jediného nepřítele z hromad monster Diablo 3 vyžaduje tuto přesnost. Na konzole však kurzor nahrazuje směrové automatické cílení. Někteří hráči, zejména ti, kteří hrají na Hell nebo Inferno, považují tento systém za frustrující, protože neexistuje žádný způsob, jak absolutně zaručit, že bude zaměřeno na konkrétní monstrum. Tím se změní celý metagam, čímž se sníží účinnost sestav, které vyžadují přesnost ve prospěch těch, které útočily na útoky s efektem nebo kuželem. Zda se tím změní nejlepší sestavení na konci hry, bude teprve vidět.
Rozhraní bylo také silně přepracováno. Mřížka inventáře typu PC ve verzi Tetris byla nahrazena systémem kol, který umožňuje přístup k seznamům položek a dovedností, které se hodí do každého příslušného slotu. Tlačítka nárazníku umožňují procházení mezi zásobami, dovednostmi a statistikami, zatímco tlačítka obličeje umožňují výběr a porovnání. Správa velkého počtu položek je těžkopádnější ve verzi konzoly, ale rozhraní efektivně převádí zážitek z počítače bez vyřazení jakýchkoli funkcí..
Stále Looker
Diablo 3 pro PC je stěží nejnáročnější hra na trhu Může váš počítač provozovat Diablo 3? Pojďme zjistit [MUO Gaming] Může počítač spouštět Diablo 3? Pojďme zjistit [MUO Gaming] Blizzard hry jsou známé pro svůj karikaturní, vysoce barevný umělecký styl. Zaměřením na charakter a úroveň designu může společnost vytvořit nové 3D tituly, které jsou atraktivní, ale také relativně snadno ovladatelné. Hráči někdy…, ale konzole mají nyní osm let. Dokáže takový hardware zpracovat grafiku počítačové hry vydané před rokem? Z velké části je odpověď ano.
Jak ukazuje společnost Digital Foundry, kvalita grafiky je v zásadě ekvivalentní vysoké verzi počítače. Některé stěží viditelné světelné prvky byly odstraněny a hry mají rozlišení 1120 × 584 (samozřejmě upscaled na 720p nebo 1080p), ale jinak neexistují žádné kompromisy. Stínové detaily, fyzika, efekty částic a textury se rovnají tomu nejlepšímu z PC verze.
S tím však bude verze konzole trošku vypadat odlišný. Důvodem je to, že zorné pole konzolové hry je blíže virtuální zemi a dramatičtěji šikmé. Některé objekty vypadají větší, detaily terénních zákrytů častěji a nepřátelé blížící se ze spodní části obrazovky se objevují s mnohem menším varováním než ty, které se přibližují shora.
Závěr
Verze konzoly Diablo 3 je dobrá. Velmi dobře. Tak dobře, že někteří hráči PC křičeli svou nespokojeností nad funkcemi, po kterých prosili, ale pouze konzole obdržely.
Je to tak dobré, že byste si to měli koupit znovu? Možná. Hráči, kteří chtěli místní kooperaci nebo LAN, by na tuto novou verzi měli absolutně skočit, protože tyto funkce se téměř určitě nedostanou na PC. Další vylepšení, jako jsou lepší kořenové kapky, se pravděpodobně dočkají mezi tímto okamžikem a vydáním první expanze Diablo 3.
Pokud jste však odložili hru kvůli jejímu časnému špatnému tisku, je to verze, kterou byste si měli koupit. Lepší kořenové kapky, gaučové co-op, LAN hraní, žádné online požadavky a všechny přidané funkce opravené od původního vydání D3 činí z verze konzole konečnou verzi.
Obrázek Kredit: Gamebreaker.tv