Disney investuje miliony do filmů VR

  • Gabriel Brooks
  • 1
  • 3348
  • 816
reklama

Často se říkalo, že rozkvět virtuální reality byl na počátku 90. let. Tehdy vývojáři stavěli hry a světy ve virtuální realitě a spotřebitelé dychtivě hledali sen o VR. Technologie bohužel nebyla dost dobrá, aby poskytla dobrý zážitek, a boom se zhroutil a spálil, čímž změnil elektrickou rukavici a Virtual Boy v průmyslové vtipy..

Vybudování přesvědčivé náhlavní soupravy VR je obrovská výzva a bez dobrého hardwaru byli vývojáři obsahu vážně poškozeni. Náhlavní soupravy měly nízké rozlišení, vysokou latenci a byly nepohodlné nosit po dlouhou dobu, kvůli jejich pouhé hmotnosti. Virtuální chlapec Nintendo například vážil 750 gramů a nemohl zobrazit barvu. V polovině 90. let bylo jasné, že VR je jen přechodný výstřelek.

Nebo to bylo? O dvacet let později má VR renesanci a konečně to vypadá, že technologie dohonila ambice uživatelů a vývojářů..

Google, Samsung a Facebook (prostřednictvím Oculus Rift Ocenění Rift Development Kit 2 Recenze a prozradí Oculus Rift Development Kit 2 Recenze a prozradení Je to rok, co byla vydána první Oculus Rift Development Kit, a lze říci, že svět her nikdy nebude být znovu stejný, který získali v roce 2014 za 2 miliardy USD), právě vydávají své vlastní ekosystémy VR a herní a filmová studia se k němu vracejí. Mezi nimi Disney, který nedávno investoval 66 milionů USD do spuštění VR Jaunt VR.

Co je Jaunt VR?

Jaunt VR se sídlem v Palo Alto v Kalifornii není nejznámějším nebo nejznámějším jménem v technice VR.

Ale to je nešťastné, protože navzdory jejich relativní nejasnosti, toto začínající spuštění vytvořilo neuvěřitelnou sadu technologií snímání pohybu, která slibuje, že je neuvěřitelně snadné zachytit 360 stupňové video. Filmy VR a interaktivní fikce (která sama o sobě má svůj vlastní znovuzrození Lazarus) Vzpomínáte si na interaktivní filmy? Mohli by být nastaveni na comeback Vzpomeňte si na interaktivní filmy? Mohli by být nastavena na comeback Je technologie vhodnější pro interaktivní filmy teď? Mohlo by to být tak, že ty hrozné hry osmdesátých a devadesátých let byly průkopníkem nějaké formy hraní, které byla tehdejší technologie nevhodná…).

Vlajkovým produktem Jaunt je Neo, které se prodává jako první profesionální fotoaparát orientovaný na světě postavený výhradně na obsahu virtuální reality.

Samotná kamera není bezduchá. Dokáže zachytit bohaté obrázky a videa ve vysokém rozlišení 360 stupňů. Může vytvářet fotografie s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) HDRI: Základní základní dovednosti a pracovní postup HDRI fotografie: Základní základní dovednosti a pracovní postup Tato příručka nastiňuje koncepty zapojené do fotografie HDR, po které následuje logický postup kroků při tvorbě obrázků s vysokým dynamickým rozsahem. . obsahu a dokonce nahrávat video s vysokou snímkovou frekvencí. To znamená, že Neo dokáže produkovat ty zpomalené záběry, na které jste si od prvního filmu Matrix zvykli. Vhodné, vzhledem k tomu, že kamera sdílí stejné jméno jako hlavní hrdina filmu.

Jaunt je nejzajímavější jedinečný prodejní bod je snadnost, ve které může být použit. Chce pro VR udělat to, co point-and-shoot-camera udělal pro fotografii, v podstatě. Prostě to podepřete, zasažte rekord a a je to.

Doprovodná kamera je vlastní sada editačního softwaru, která je navržena tak, aby spojovala záběry z více perspektiv do jednoho soudržného video zážitku, který lze poté prozkoumat pohybem hlavy..

Neo nahrazuje první kameru Jaunt VR, která byla v podstatě banda GoPros, které byly spolu s rámečkem vyrobeným na míru nedobrovolně dlážděny, a označuje vzrůstající zralost v profesionálním vybavení VR kamer.

Jauntův fotoaparát však není sám. V minulosti jsme viděli, že řada výrobců skočí na první místo v obchodě s fotoaparáty VR.

Jedním z nejzajímavějších z nich je společnost Nokia - nebo alespoň zbytky společnosti Nokia poté, co společnost Microsoft zakoupila své telefonní obchody. Ozo bylo ohlášeno v červenci koncem tohoto roku a skládá se z osmi mikrofonů a kamer s vysokým rozlišením sloučených do soupravy o velikosti melounu.

Stejně jako Neo Jaunt VR to má za cíl být profesionálním standardem, zaměřeným spíše na filmaře s vysokým rozpočtem než na amatéry.

Připojit se k nim jsou GoPro, Google a Samsung, z nichž každý chce postavit další velkou filmovou platformu pro vznikající paradigma virtuální reality..

Nabídka společnosti Google Seznamte se s platformou Virtuální realita nové generace společnosti Google Seznamte se s platformou Virtuální realita nové generace společnosti Google, která je nejzajímavější. Daboval “Skok”, skládá se ze 16 kamer uspořádaných do kruhového pole. Doprovodný software může spojit těchto 16 vstupů do jedinečného kusu 3D stereoskopického videa.

Jak byste mohli očekávat, protože technologie potřebná k produkci a spotřebě obsahu VR dozrála, došlo k nárůstu nového obsahu VR, který lze sledovat.

Rise of VR Filmmaking

Lidé snili o virtuální realitě vstupující do světa kinematografie již dlouhou dobu.

Jeden z prvních příkladů byl, kupodivu, uveden v epizodě z roku 1993 To je vražda, napsala volal Virtuální vražda. Tato epizoda se samozřejmě zabývala vraždou v nějakém sedativním městě New England. Ale také představoval dílčí výplod, kde Jessica Fletcher (hrála Angela Lansbury) napsala film o virtuální realitě pro vraždu-záhadu pro spuštění technologie..

Ale tato epizoda To je vražda, napsala byl hodně před svou dobou. Maloval obrázek pohlcujícího interaktivního příběhu, který je příběhem pouze teď stává se proveditelným. Virtuální vražda je ještě pozoruhodnější, když to vezmete v úvahu stěží video obsah byl tehdy vyráběn pomocí VR. Tato epizoda spekulovala o tom, jakým směrem by VR technika postupovala, a jak by to nakonec změnilo způsob, jakým vidíme filmovou tvorbu.

Mimochodem, Wired's Laura Hudson napsal fascinující diskusi o této epizodě, kterou vřele doporučuji přečíst.

V poslední době však, jak se tempo zlepšování v technologii VR zrychlilo, viděli jsme mnohem více lidí, jak vytvářejí ambiciózní filmy ve virtuální realitě, jako je tomu v představě Virtuální vražda.

Začátkem tohoto roku jsme viděli propuštění Zabití - dystopický, celovečerní sci-fi film, který režíroval indie wunderkind David Marlett. Také se chlubí, že se jedná o první celovečerní film virtuální reality. Vůbec.

Zabití půjčuje si prvky z vyberte si svou vlastní reklamu hry, které jste bezpochyby hráli, když jste byli mladší, a také estetické styly od George Lucasu THX 1148, podle rozhovoru s Davidem Marlettem v časopise Fast Company. Zajímavé je, že Manslaughter byl vyroben pro GearVR Samsung Galaxy S6 Edge a Gear VR Review a Giveaway Samsung Galaxy S6 Edge a Gear VR Review a Giveaway Samsung prodává více zařízení Android než jakýkoli jiný výrobce, a díky nějakému agresivnímu marketingu je značka Galaxy téměř synonymní pro Android. , mobilní verze Oculus Rift, a byla distribuována prostřednictvím digitálního trhu MilkVR.

Všude jsme viděli, jak lidé produkují kratší, ale stejně zajímavé krátké filmy natočené výhradně ve VR. Nulový bod je dvacetiminutový průzkum historie a technologie za Oculus Rift. Vhodně je také možné zobrazit pomocí Oculus Rift a stáhnout z obchodu Steam za 4,99 $.

Technologie virtuální reality se také používá k vylepšení tradiční rozhlasové žurnalistiky způsobem, který přidává hloubku a podstatu reportingu. Jeden z nejzajímavějších příkladů byl vytvořen společností ABC pomocí nejnovějšího kamerového vybavení Jaunt VR, aby vysvětlil historii Damašku a pokračující hrozby, které představují jeho archeologické poklady ze syrské občanské války.

Nepoužíval Jauntovo vybavení, ale stejně fascinující bylo RYOTovo zkoumání následků nepálského zemětřesení, které vyprávěla hollywoodská hvězda Susan Sarandon. Tento mocný krátký dokument vzal diváky na prohlídku zdevastovaného horského království, které mohli prozkoumat pohybem jejich hlav.

Lidé velmi produkují filmy VR. Kvalita těchto zkušeností může být ohromující, a jsou vyráběny ve stále rostoucím počtu. Existují dokonce zvěsti, že velká studia s ním experimentují. Ale ještě bych se příliš nenadchl.

Stále existuje dlouhá cesta

Rád bych sledoval velkorozpočtový trhák na Oculus Rift. Rád bych naklonil hlavu a prošel mostem USS Enterprise. Rád bych zažil, jaké to bylo zaútočit na pláže Normandie nebo pilotovat Spitfire v bitvě o Británii, to vše bez toho, abych opustil pohodlí svého domova. Ale vím, že stále existuje hodně země zakrýt, než se z toho stane realita.

Kamerové vybavení teprve začíná. Ačkoliv je vybavení kamery Jaunt VR impozantní, dosud není plánováno její uvedení do sériové výroby. Spíše hodlají vyrobit malé množství a podle potřeby je pronajmout filmařům. S miliony dolarů však Disney nedávno vrazil do společnosti, kdo ví, co by se mohlo stát?

Potom vznikají dodatečné náklady na výrobu filmů s 360 ° záběry, nikoli pouze z pohledu jedné kamery. Nezáleží na tom, jak se na to díváte, dojde k dalšímu zvýšení výrobních nákladů. Je tu také to, že 360 ​​filmů je jen začátek. 360 vám umožní rozhlédnout se kolem, ale neposkytuje hloubku ani schopnost pohybovat hlavou. Chcete-li poskytnout skutečný filmový zážitek ve VR, VR se chystá navždy změnit filmařství: Zde je návod, jak se VR chystá změnit filmařství navždy: Zde je návod, jak virtuální realita je nový způsob komunikace s vaším divákem a mnoho lidí s pozadím v tradičním filmu hledá možnosti vzrušující. , hardware bude muset postupovat ještě dále.

Za zmínku také stojí, že VR je stále velmi úzce specializovaným konceptem. Málokdo vlastní náhlavní soupravy. Neměli byste očekávat, že studia uvolní mnoho obsahu VR, dokud se konečně nedostanou do hlavního proudu vědomí.

Sledovali byste VR filmy?

VR má trochu dozrávat. Technologie prohlížení a záznamu se však rychle vyvíjí. Proč technologie virtuální reality vyfukuje vaši mysl za 5 let . Tyto úžasné technologie vám budou k dispozici do 5 let nebo méně. . Kdo ví, jak by mohla vypadat budoucnost?

Jste nadšeni premisou VR filmů? Sledovali byste film úplně ve VR? Chci o tom slyšet. Dejte mi vědět v komentářích níže.




08.03.24 11:07
lipitor 40mg drug <a href="https://lipiws.top/">lipitor 20mg us</a> order lipitor 10mg without prescription
O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.