Zastavila se herní inovace úplně? [Názor]

  • Mark Lucas
  • 0
  • 4276
  • 904
reklama

Poslední hlavní novinkou ve světě hraní her byl ovladač pohybu WiiMote, který byl poprvé k dispozici v roce 2006. Nastavil scénu pro současnou generaci, ale od té doby je zastíněn technicky nadřazeným Xbox Kinect. Ale po 6 letech se musím zeptat - Je to ono? Už jsme s inovací hotovi? Byly ovladače pohybu skutečně posledním slovem a teď se můžeme vrátit zpět k zbytečným iteracím stále silnějších GPU a shaderu buněk? To mě činí smutným a poslední odhalení hry Playstation 4 neudělalo nic pro to, aby se mé obavy zbavily.

Po mnoha fanfárách a oznámeních o oznámeních oznámení, Sony konečně dala světu pohled na jejich vizi pro Playstation 4 (nebo spíše - zahlédli jsme myšlenka Playstation 4, protože neměli skutečné zařízení k zobrazení). Stejně jako zbytek herního světa, který jsem čekal na okraji své pohovky, ale po úplném nauseatingu 2 hodiny jsem byl naprosto beze slov (ne že byste si to mysleli, přečtěte si to). Myšlenky třešně vybrané ze stávajících zařízení a některé hloupé triky - to je to, co přijde pro příští generaci?

Výše uvedená obrazovka NENÍ PS4. Ale je to docela vykreslení toho, co by mohlo být, odtud.

Druhé přehrávání obrazovky

Druhá obrazovka hry je tlačen těžce v PS4, a je jistě originální - pokud máte slevu poslušný Wii U dotykový displej a poměrně špatně implementovaná aplikace SmartGlass pro Xbox 360 - to je. Fungovalo to pro ně, tak co si myslí Sony? Není to jako konzoly PSVita 5, které selhaly ve videohrách, které byly skutečně skvělé nápady [MUO Gaming] 5 Konzoly, které se nezdařily ve videohrách, které byly skutečně skvělé nápady [MUO Gaming] V historii videoher bylo více konzolí, než si většina lidí myslí. Lidé přemýšlejí o dominanci Sega a Nintendo v prvotřídních videohrách a Atari… samozřejmě má obrovskou instalační základnu, se kterou se dá integrovat. Plánují také aplikace pro tablety, ale jak byste se měli přepnout z používání tohoto komplikovaného multifunkčního ovladače na dotykovou obrazovku?

Proč byla zatím druhá obrazovka neúspěšná? Zdá se mi to docela zřejmé. Funguje to pouze doma, částečně proto, že to je jediné místo, kde budete mít slušné WiFi připojení; a pokud jste doma, budete chtít hrát na velké obrazovce. Jediný možný čas, který byste chtěli hrát na druhé obrazovce, je během zdlouhavé relace sedí na loo, a já si prostě nemyslím, že je to strašně dobrá marketingová strategie.

Radikálně nový inovativní řadič

Mini dotyková obrazovka na ovladači? Opravdu? To zní podezřele jako sloučení monstrózní Wii U a staré Dreamcast VMU. Ani jeden z nich se neukázal jako zvláště užitečný. Opravdu si hráči přejí, aby se museli obtěžovat, že se budou muset dívat na svůj ovladač, zatímco jsou před nimi připojeni k 50 "HDTV obrazovce? Vsadím se, že to opravdu pomáhá pocitu ponoření. měly by být pro hráče neviditelné.

A nezapomeňme na barevnou LED “pomáhá identifikovat hráče”, podobné jejich existujícím Hýbat se řadič - já jen doufám, že nenavrhují, že začneme vrtat i hlavní řadič. Bohužel, ovladač Move ještě není mrtvý, jak se zdá, protože Media Molecule se dostala na jeviště, aby prokázala své využití v pomoci vám “realizujte své sny”. Bohužel se to ukázalo jako druh Rocková kapela pro děti se svalovou dystrofií (odkaz na video; přeskočte napůl a připravte se buď na LOL, nebo na krk).

Možná jsem jen cynický stařec, ale tento trend stále složitějších kombinací obrazovek, různých tvarovaných plastových ovladačů a LED s měnícími se barvami pro mě prostě neznamená inovaci.

Oficiálně jsme tedy s inovací hotovi?

Zatím jsme viděli pouze nabídky nové generace z Japonska; Sony i Nintendo pocházejí z krajiny vycházejícího slunce. Jako zobecnění si myslím, že je spravedlivé říci, že japonské společnosti jsou skvělé, když něco berou a zlepšují; ale nepožadujte nic kreativního nebo originálního. Prosím, neberte to jako rasistickou sluru - já opravdu miluji Japonsko a poté, co jsem strávil 6 let výukou na různých stupních škol, mohu vám říci, že nedostatek tvořivosti je již od malička téměř institucionalizován - bylo mi neustále řečeno že i ten nejkratší tvůrčí psaní by pro mé studenty nebylo možné.

Microsoft na druhé straně - poslouchejte pozorně, protože to je jeden ze vzácných okamžiků, které skutečně pochválím Microsoft 3 důvody Microsoft ztrácí hlas [názor] 3 důvody Microsoft ztrácí hlas [názor] Jsme uprostřed posledních dnů společnosti Microsoft, když to vědí? Zpětná vazba od technických odborníků o UI Metro byla dosud převážně negativní, ale to je nejméně z našich starostí ... - se mi podařilo vzbudit můj zájem o jejich plně pohlcující prostředí v místnosti, IllumiRoom.

Nyní, ať už je to skutečná funkce konzoly příští generace nebo jen jiné technické demo, které se rovná ničemu, nelze popřít, že je to vzrušující. Dává mi naději, že inovace úplně nezmizela ze hry. To si nepatří s řadičem - což není opravdu zlomené - ale soustředí se na hráče Zkusenosti. Jak můžeme přimět hráče, aby se opravdu cítil jako součást hry? Udělejte něco s jejich periferním viděním!

Ale tato diskuse by nebyla úplná, aniž bychom mluvili o pohlcujících možnostech, které herní stůl přináší Oculus Rift. Náhlavní souprava pro virtuální realitu je cenově dostupný způsob, jak dosáhnout skutečného ponoření do herního prostředí, a je mi jasné, že větší ponoření je nyní budoucností. Moje vývojářská souprava přijde brzy a opravdu se nedokážu zastavit, aby vykřikla jako malá holčička. Bude to že úžasný.

Hry budoucnosti se nebudou hrát na malé druhé obrazovce ani na velké obrazovce HDTV; nebude tam žádná obrazovka. Jen svět, rozložený před vámi. To je inovace, to mě vzrušuje. Pokud vidím další dotykovou obrazovku zbytečně integrovanou do jiného zařízení, budu explodovat v záchvatu WiiMote kývat šílenstvím.

Co myslíš? Vidíte nějaké další herní inovace? Jsem na Playstation 4 příliš tvrdý?




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.