
Peter Holmes
0
2739
740
Vlastníte Oculus Rift nebo znáte někoho, kdo to dělá? Chcete si zahrát jednu z nejděsivějších her roku ve Virtuální realitě? Máme dobré zprávy. V minulém týdnu neohrožení hackeři a VR nadšenci přišli na to, jak povolit skrytou podporu Oculus Rift v novém hororovém titulu Kreativního shromáždění, Alien Isolation.
Existence podpory není překvapivá, protože vývojáři ji použili k předvedení nových prototypů recenze Rift Oculus Rift Development Kit 2 a prozradí Oculus Rift Development Kit 2 Review a prozradí Je to rok od vydání první sady Oculus Rift Development Kit. , a lze říci, že svět her už nikdy nebude tentokrát několikrát stejný - ale podpora je prozatím neoficiální. Zatímco implementace je drsná kolem okrajů a může být trochu buggy, je to spousta legrace a ve skutečnosti je docela snadné ji zapnout.
Jak povolit podporu VR
(Tyto pokyny platí pro Oculus Rift DK2 a Windows Vista / 7/8 - může fungovat na jiných platformách, ale netestovali jsme jej, takže buďte připraveni strávit nějaký čas ladením).
Chcete-li vstoupit do režimu VR, musíte najít složku hry (v „Program Files“). Pokud jste nainstalovali výchozí verzi Steam, měla by být pod Program Files -> Steam -> steamapps -> common -> Alien: Isolation. Otevři data složku a najděte 'ENGINE_SETTINGS.XML' - otevřete ji v WordPad. V horní části souboru najdete sekce nastavení Stereo. Mělo by to vypadat takto:
Musíte to změnit tak, aby vypadalo takto:
Uložte aktualizovaný soubor. Dále, protože hra nepodporuje přímo režim HMD, musíte nastavit režim zobrazení vašeho Rift na „rozšířený“ kliknutím pravým tlačítkem na logo Oculus na hlavním panelu. Dialog by měl vypadat takto:
Nakonec budete muset otevřít konfigurační program a pozastavit službu v níže uvedené nabídce.
Nyní spusťte AI exe. Tada! Hra by se měla otevřít na vašem Rift. Nabídky a cutscenes se zobrazí na virtuální obrazovce před vámi a HUD by měl ve VR pracovat správně.
Ladění
Pokud pro vás nefunguje správně, nebojte se, můžete vyzkoušet několik věcí.
- Pokud je vaše snímková frekvence příliš nízká (během otáčení hlavy dochází k rozmazání a blikání), budete chtít upustit od grafického nastavení, dokud nebude otočení hlavy ve většině herních scén zcela plynulé. Při minimálním nastavení by hra měla fungovat docela dobře i na poměrně skromném hardwaru.
- Pokud narazíte na padající chybu několik sekund po spuštění hry může být způsobeno nekompatibilitou s některými procesory AMD - před spuštěním hry odpojte webovou kameru DK2 pro sledování hlavy. Samozřejmě nebudete mít polohové sledování, ale zbytek hry by měl fungovat dobře.
- Pokud zažíváte stereotypní konflikty (třpytivé efekty se vykreslují pouze jedním okem), zkuste vypnout efekty po zpracování, jako je okolní okluze obrazovky.
- Pokud se svět zdá nakloněný nebo mimo střed, je to kvůli chybě, ve které hra správně nevyváží svou orientaci gravitetrem v náhlavní soupravě. Získejte ovladač xbox 360, držte hlavu nad hlavou (nebo postavte HMD na rovnou plochu) a klikněte na dvě tlačítka nárazníku současně a získejte novější rotační původ headsetu.
- Pokud hra vůbec nezačne nebo máte jiný problém, ujistěte se, že máte nejnovější Oculus Runtime. Ujistěte se, že skutečně běží, a zobrazí se na hlavním panelu. Ujistěte se, že je nastaven v rozšířeném režimu a že trhlina (která by se měla objevit jako monitor) je nastavena na režim na šířku. Ujistěte se, že jste zastavili službu Oculus těsně před spuštěním. Pokud používáte Windows Vista nebo 7, ujistěte se, že jste deaktivovali aero efekty, které mohou zlepšit rychlost a latenci snímků. Pokud se vše ostatní nezdaří, restartujte počítač v rozšířeném režimu a doufejte v to nejlepší.
známé potíže
- Hra správně neodkazuje na vaše uložené IPD, takže svět může vypadat trochu příliš malý nebo příliš velký pro ty z vás s neobvykle velkými hlavami.
- Některé efekty po zpracování způsobují stereofonní konflikty, které mohou způsobit bolesti hlavy
- Zdá se, že model krku je mírně vypnutý, což může přispět k nepohodlí uživatele.
- Drift rotace může vést k pocitu náklonu světa v průběhu času, což vás nutí pravidelně aktualizovat svou orientaci.
- Některé herní sekvence s nuceným pohybem hlavy mohou mít za následek nevolnost a oříznutí kamery
- Hra má problém s černými strašidly, který způsobuje rozmazání tmavých stínů za pohybem hlavy: je to kvůli problému s obrazovkou DK2, ale může být zmírněn shaderem pro následné zpracování, který bude snad implementován později..
Jak se hraje
Podpora VR u Alien: Isolation je zjevně nedokonalá. Je však dost cool, aby stálo za to se s tím pohrávat. Hraní první hodiny hry ve VR je mírně nepříjemný zážitek (nakonec jsem zažil nějaké závratě a studené poty), ale je to také skutečně atmosférické, strašidelné a pohlcující. Většina her ve VR funguje dobře a pohyb ve stanici Sevastapol ve tmě je jedinečný strašidelný dům cesty, která je ve světě her VR doposud téměř nesrovnatelná. VR světy 5 způsobů, jak se Metaverse nebude líbit, jak si myslíte 5 způsobů, jak se Metaverse nebude líbit si, jak se horská dráha zastaví před jejím blížícím se poklesem, podíváte se a přemýšlíte, jak by mohl vypadat virtuální svět nemovitý. Takový zážitek by mohl být tvůj den. jednoho dne budou skvělí (všechno změní skoro všechno, proč technologie virtuální reality vyhodí vaši mysl do 5 let Proč technologie virtuální reality vyhodí vaši mysl do 5 let Budoucnost virtuální reality zahrnuje hlavu, oko a sledování výrazů, simulovaný dotyk a mnoho dalšího. Tyto úžasné technologie budou k dispozici za 5 let nebo méně.), ale obsah AAA první strany zatím doposud chyběl. Je hezké nahlédnout, jak vypadá detailní, atmosférický svět ve VR, i když je to trochu buggy.
Je to neoficiální hack, ale je tu naděje, že v příštích měsících vyjde náplast, aby podpora VR dosáhla vyšší úrovně..
Co si tedy myslíš o Alien: Isolation in VR? Připadá vám to špatně, nebo jen špatně? Dejte nám vědět v komentářích!