
Owen Little
0
2964
597
Jakmile se náhlavní soupravy virtuální reality (VR) stanou hlavním proudem, stává se volba věnovat celou místnost virtuální realitě stále častěji. Ale toto je nové teritorium a je snadné dělat kritické chyby, které vám zkomplikují zážitek - nebo co je horší, přistanou vám v nemocnici se zlomenými prsty!
V této příručce se budeme zabývat hlavně upoutanými systémy virtuální reality PC: Oculus Rift a HTC Vive. Oba nabízejí ponorné zážitky v místnosti.
Velikost je všechno
Pokud jde o VR, na velikosti rozhodně záleží. Vy umět dostat se s “pouze stojící” plocha tak malá jako 1 m na druhou (asi 10,8 sq ft). Ale vaše zkušenost nebude skvělá a budete mít vždy na paměti, že něco zasáhnete.
Statistiky SteamVR z června 2016 ukázaly, že 52 procent uživatelů má hrací plochu alespoň 2,5 m x 2 m (asi 53,8 čtverečních stop), takže toto je minimum, na které se obvykle vývojáři her VR VR v místnosti obvykle zaměřují. Maximální doporučená plocha pro zařízení HTC Vive je úhlopříčka 5 metrů (asi 53,8 sq ft), i když ji někteří uživatelé posunuli dále. Oculus Rift je o něco menší díky kamerovému systému sledování, který používá.
Při nastavování hranic sledování doporučujeme navrhnout mezipaměť 1 stop mezi virtuálními hranicemi a skutečnými stěnami. Někdy tyto hranice absolutně ignoruje a zamává jim jejich ovladače. Pokud máte v místnosti televizor, který nemůžete odstranit, zvažte ještě větší vyrovnávací paměť mezi tímto a virtuálním ohraničením (jak potvrzuje uživatel Reddit toaster_f).
Přerušil jsem televizi :( od Vive
Porozumět sledovacím systémům
Sledovací systém je klíčem k vaší zkušenosti s VR - je to, jak se pohybujete a interagujete ve svém VR světě - takže stojí za pochopení, jak přesně to funguje. Mezi náhlavními soupravami jsou některé malé rozdíly.
HTC Vive: Majáky
Sledovací systém HTC Vive se nazývá Lighthouse a skládá se ze dvou malých krabic namontovaných v rohu místnosti. Pro napájení je třeba připojit pouze síťovou zásuvku. Komunikují s náhlavní soupravou (a následně s počítačem) přes Bluetooth. Potřebují také vzájemnou viditelnost, aby mohli stanovit synchronizační časování. Pokud však váš není schopen mít přesnou viditelnost - možná máte velký paprsek uprostřed místnosti - můžete místo toho použít dodaný synchronizační kabel..
Sledovací systém Lighthouse pracuje tak, že zametá místnost laserovými paprsky, které jsou pak detekovány optickými senzory na náhlavní soupravě a ovladačích. Přesné načasování mezi laserovým zasažením každého optického senzoru umožňuje správcům a náhlavní soupravě přesně hlásit jejich polohu.
Toto je považováno za vnitřní systém sledování, protože headset používá externí signály, aby zjistil, kde je. Aniž bychom se do toho pustili “která sluchátka je nejlepší” argumenty, HTC Vive (naše recenze HTC Vive Recenze: Virtuální realita je konečně věc HTC Vive Recenze: Virtuální realita je konečně věc HTC Vive for Steam VR předefinuje hraní her a další. Je to nejbližší věc k Holodeck I ' kdy jsem viděl. A je to naprosto neuvěřitelné.) je ideální pro všechny velikosti místnosti a je jediným headsetem, který dokáže spolehlivě sledovat obrovské prostory.
Oculus Rift: Souhvězdí
Sledovací systém Oculus Rift, známý jako Constellation, používá k sledování vašeho hřiště více tradiční webové kamery s širokoúhlým objektivem. Jeho ovladače a náhlavní soupravy mají v sobě zabudovanou řadu infračervených LED, které jsou pouhým okem neviditelné. Sledovací kamery však mohou vidět pouze infračervené světlo.
Identifikují tedy vzory a rozdíly mezi videosignálem až čtyř kamer, aby vypočítaly polohu uživatele v 3D prostoru. Tohle je vnější systém, protože kamery sledují sluchátka a ovladače. Technicky jsou senzory Oculus hackovatelné webové kamery a poskytují zrnitý, ale rozumný černobílý obrázek.
Základní balíček pouze pro náhlavní soupravu Oculus Rift (naše recenze Recenze Oculus Rift Recenze Virtuální realita Oculus Rift není nová, ale je to konečně cenově dostupné av rámci našeho pochopení. Po čtyřech letech a dvou vývojových prototypech dorazilo konečné spotřebitelské vydání Oculus Rift .) přichází s jednou sledovací kamerou, zatímco dotykové ovladače zahrnují další. Společnost Oculus doporučuje umístit je na obě strany vašeho stolu, aby je bylo možné použít pro nastavení VR směrem dopředu. Každá kamera vyžaduje port USB 3.0 Vysvětlení typů kabelů USB a který z nich Vysvětlení typů kabelů USB a který z nich Proč použít tolik různých typů kabelů USB? Naučte se rozdíly mezi typy konektorů USB a jak zakoupit nejlepší kabel. .
Pokud si přejete odstranit některé z problémů s okluzí, můžete si koupit další kameru. To se týká oblastí, ve kterých dvě kamery nevidí dostatek ovladačů, aby přesně sledovaly jejich polohu, čímž brání zážitkům v místnosti. Mnoho uživatelů však hlásí zhoršení kvality sledování po přidání čtvrté kamery k jejich nastavení, takže doporučujeme maximálně tři. Sledovací systém Oculus 'Constellation je známý pro špatné škálování do velkých místností, ale měl by zvládnout malé až střední hrací prostory v pohodě.
PlayStation VR (naše recenze PlayStation VR Recenze PlayStation VR Recenze Sony konečně vydala své levné náhlavní soupravy do světa spolu s množstvím her Playstation, které podporují zařízení. Stojí to za to?) Používá podobný systém jako Oculus Rift , ale s viditelnými barevnými LED diodami a jedinou sledovací kamerou. PlayStation VR je vhodný pouze pro herní zážitky v sedě nebo ve stoje - nezvládne pohyb po místnosti nebo otáčení. Je náchylnější ke sledování chyb způsobených slunečním světlem a jiným osvětlením místnosti.
Umístění senzoru
Ideální umístění senzoru pro HTC Vive je ve dvou rozích vaší hrací plochy, zahnutá dolů směrem ke středu. K dispozici jsou montážní desky pro vaši zeď, ale pokud nechcete vyvrtat otvory nebo chcete, aby byl váš systém poněkud přenosný, fungují podpůrné tyče v kombinaci s pohyblivými sponami hlavy stativu. Světelné stojany jsou levnější, ale když se pohybujete, jsou náchylné k kolísání.
Upínací trubka Grifiti Nootle s rychlým uvolněním a 1/4 20 závitových hlav pro fotoaparáty a držáky Iotle pro iPad Pracuje pro stativy, hudební stojany, mikrofonní stojany, jakékoli trubky nebo tyče s průměrem do 1,5 palce, také motocykly, kola a další Grifiti Nootle Rychloupínací trubková svorka s 1/4 20 závitovou hlavou pro fotoaparáty a nootle iPadové držáky funguje pro stativy, hudební stojany, mikrofonní stojany, jakékoli trubky nebo tyčinky, které mají průměr až 1,5 palce v průměru, také motocykly, kola a další položky na Amazonu 13,98 $
Ideální umístění senzoru pro Oculus Rift je diskutabilní, ale já osobně upřednostňuji jejich umístění podobným způsobem jako HTC Vive: vysoko nahoru, pod úhlem dolů a do trojúhelníku. Společnost Oculus dodává pro své fotoaparáty pouze krátké stolní stojany. Lze je však oddělit a použít standardní závit stativu, takže k jejich dokonalému natočení můžete opět použít pohyblivé kulové hlavy a tažné tyče. Budete také potřebovat jeden nebo dva USB 3.0 aktivní prodlužovací kabely (používám tuto 3m (9,8 ft) možnost Amazon Basics). Balíček doplňkových sledovacích kamer obsahuje prodlužovací kabel USB 2.0 s délkou 5 m (16,4 ft).
Úvahy a sluneční světlo
Zatímco každý sledovací systém je jedinečný, oba jsou citlivé na odrazné povrchy. Lasery HTC Vive se mohou odrazit a kamery Oculus mohou být zmateny, když vidí odraz sledovacích LED. Proto musíte zcela odstranit všechny reflexní povrchy z VR místnosti nebo je zakrýt. To zahrnuje rámečky na obrazy, zrcadla, televizory a dokonce i lesklé kožené pohovky. Vzhledem k tomu, že odebrání televizoru nebo pohovky nemusí být možné, můžete jej přikrýt prostěradlem.
Pokud tak neučiníte, váš systém nebude fungovat, ale zavede řadu chyb při sledování. S občasným sledovacím skokem se můžete setkat, protože kamery se zaměňují s řadiči, kteří se jednoduše vznášejí. Zakrytí nebo odstranění reflexních povrchů by mělo být vždy prvním krokem k nápravě při diagnostice problémů.
Jasné sluneční světlo může také představovat problémy se sledováním, protože může zakrývat LED diody headsetu Oculus Rift (a PS VR). Pokud jste odstranili jiné příčiny a stále máte problémy, zavřete závěsy. Zjistil jsem, že laserový systém HTC Vive je méně citlivý na rušení slunečního záření.
Umístění náhlavní soupravy, když se nepoužívá
Druhým problémem, který představuje sluneční světlo, je to, že může způsobit trvalé poškození náhlavní soupravy. Displeje VR na hlavu obsahují čočky pro zkreslení a zaostření obrazu na vaše oko. Bohužel to také působí opačně - jako zvětšovací sklo. Displej může spálit i sebemenší sluneční paprsek na čočce náhlavní soupravy. Nikdy nenechávejte náhlavní soupravu namířenou na sluneční světlo. Nejbezpečnější možností je umístit jej do zásuvky nebo jej zakrýt hadříkem, pokud se nepoužívá. Můžete si koupit speciálně vyrobený kryt objektivu za 25 USD.
Zobrazit příspěvek na imgur.com
Odvrácení od jakéhokoli přirozeného světelného zdroje bude také fungovat, ale může povzbudit špatné praktiky - takže ostatní členové domácnosti si nemusí uvědomit, že to může být problém. Zajistěte, aby všichni věděli, že náhlavní soupravu zakrývají, nebo pokud ji nepoužíváte, jednoduše ji odloží do zásuvky.
Ventilátory a osvětlení
Zatímco systémy Oculus Home i SteamVR nabízejí hranice virtuálních stěn, nemají ani virtuální strop, takže při příliš vysokém, příliš rychlém poškození poškodíte ovladač nebo osvětlení. Vezměte to ode mě: během několika hodin od založení HTC Vive jsme rozbili tři žárovky na našem propracovaném světle, které se zhouplo.
Nepoužívejte jen říct, že si vzpomenete, abyste se nedostali. Když se správně ponoříte do zážitku VR, zcela zapomenete skutečný svět. Světelné zařízení a ventilátor zcela odstraňte, nebo nainstalujte nízkoprofilová zařízení, kterých se absolutně nedostanete.
Co se stane, pokud tomu tak není:
Zobrazit tento příspěvek na Instagramu?
Příspěvek sdílený společností MakeUseOf.com (@makeuseof) 8. dubna 2016 v 5:42 hodin PDT
Výška stropu zjevně není něco, co můžete opravit. Pokud však máte na výběr mezi dvěma jinak stejně velkými pokoji, vyberte si místnost s vyšším stropem.
Vytápění a pot
Poškození vodou potem může poškodit vaši náhlavní soupravu a mnoho uživatelů oznámilo problémy se získáním podpory v rámci záruky, jakmile bude objevena. Abychom to vyjasnili, pro většinu lidí to nebude problém. Ale pokud žijete v horkém prostředí, máte sklon k silnému pocení nebo plánujete hrát velmi aktivní VR hry (myslím RacketNX, ne RecRoom), pak byste měli absolutně zvážit opatření k řešení tohoto problému.
Klimatizace je zřejmá odpověď (ne stropní ventilátory, jak jsme již zmínili). Další možností je umístění ventilátoru na periferii a může také pomoci orientovat se ve VR. Uživatel Reddit giselekerozene doporučil čepice lebky Halo, aby odváděl vlhkost. Potahy třetích stran, jako je VRCover Cloth, mohou také pomoci absorbovat pot a zabraňují kapat do citlivější elektroniky..
Halo Headband Skull Cap - The Ultimate High Performance Skull Cap Halo Headband Skull Cap - The Ultimate High Performance Skull Cap Koupit nyní na Amazonu
Ne všechny případy poškození vodou však pocházejí z potu. Je-li náhlavní souprava studená a vaše prostředí teplé, může dojít ke kondenzaci. Na druhé straně, když se headset zahřeje v chladném prostředí, mohou se vaše čočky zahřát. Vyvarujte se extrémních teplotních změn na obou koncích stupnice!
Podlaha
Většina her VR není neuvěřitelně aktivní, ale budete stát hodně. Stejně jako stojící stůl můžete využít protifunovací rohože, abyste snížili bolest nohou a zad z dlouhodobého stání na tvrdém povrchu. Pro menší plochy by měly stačit standardní protizápalové rohože. Pro větší místnosti si můžete koupit zámkovou dlažbu za cca 20 $ za metr čtvereční (10,8 sq ft).
Nejlepší podlahové zámkové dlaždice proti únavě; Skvělé pro domácí posilovny, posilovny, P90X, šílenství, jógu, gymnastiku a bojová umění. Vysoce odolné / odolné pěnové dlaždice, které jsou odolné proti vodě Nejlepší protiskluzové podlahové dlaždice; Skvělé pro domácí posilovny, posilovny, P90X, šílenství, jógu, gymnastiku a bojová umění. Pěnové dlaždice s vysokou odolností a trvanlivostí, které jsou odolné vůči vodě Koupit nyní na Amazonu 42,95 $
Pro příležitostné použití bude koberec nebo koberec v pořádku. Použití koberce nebo protiúnavové rohože na míru však nabízí další výhodu, protože budete mít pocit, když jsou hranice blízko. Moje vlastní nastavení má virtuální hranice asi jednu stopu od zdí a koberec další nohu od virtuálních hranic. Protože virtuální hranice mohou někdy narušit vaše ponoření, koberec mi dá vědět, kdy se mám vypnout, než dopadne na virtuální zeď.
Plánujete VR místnost?
I když můžete používat systémy virtuální reality vsedě nebo v malém prostoru, budete mít nejlepší (a nejbezpečnější) zážitek s velkým prostorem pro pohyb v.
Máte oddaný “holodeck” již plánujete nebo je plánujete postavit nebo převést? Dejte nám vědět v komentářích, nebo ještě lépe, sdílejte několik fotek z vašeho prostoru!
Pokud nejste připraveni investovat velké prostředky do VR, vyzkoušejte tyto aplikace iPhone VR pro Google Cardboard. Můžete si dokonce vyzkoušet, jak si vyrobit svůj vlastní headset Google Cardboard VR Jak si vyrobit svůj vlastní kutil headset Google Cardboard VR Jak si vyrobit svůj vlastní kutil headset Google Cardboard VR Potřebujete nějaké brýle Google Cardboard VR v špetce? Zde je vše, co potřebujete vědět o vytváření vlastních headsetů VR. .
Obrazové kredity: Halfpoint / Shutterstock