Důležití střílečky z první osoby, které vyvolaly žánr [MUO Gaming]

  • William Charles
  • 0
  • 2317
  • 287
reklama

Střílečky pro první a třetí osoby Střílečky pro první a třetí osobu Střílečky pro Android 2.2+ pro 3 a 3 Nejlepší hry pro střílečky pro první nebo třetí osobu pro Android 2.2+ Mobilní hry pro Android není těžké přijít, ale většina spadá do puzzle, obrana věže nebo rolování žánrů. To je v pořádku a existuje spousta her, které rockují. Ale co… je právě teď nejoblíbenějším žánrem ve světě videoher. Call of Duty Proč Call Of Duty: Black Ops 2 nutí mě chtít hrát COD znovu [MUO Gaming] Proč Call of Duty: Black Ops 2 nutí mě chtít hrát COD znovu [MUO Gaming] Někdy se zdá, jako by Activision úmyslně uvolňuje povolení, dokud to hráči nenávidí. Každý rok odčerpali nového Tonyho Hawka, dokud na něj všichni nebyli nemocní. To samé udělali s kytarou… a Halo 5 důvodů, proč by měli hráči hrát Halo 4 A Shot [MUO Gaming] 5 důvodů, proč by měli hráči hrát, aby Halo 4 A Shot [MUO Gaming] Snadno přiznám, že jsem Halo nenávidět. Hrál jsem téměř každý vstup do franšízy (kromě Reach, slyšel jsem většinou negativní věci od mých hardcore Halo hrajících přátel). Dosáhl jsem bodu… mít mapy na uzamčení a hry jako Battlefield 5 nejlepších webů Battlefield 3 až po minutové informace 5 nejlepších webů Battlefield 3 až po minutové informace Battlefield 3 je medializován jako Call of Duty zabiják. To není žádný malý úkol vzhledem k tomu, že Call of Duty je jednou z největších prodejních her pro videohry vůbec. Přesto Battlefield byl… a Crysis jsou velmi populární samy o sobě. Na PC jsou střelci už dlouho, s důležitými střílečkami z první osoby, jako jsou Unreal Tournament, Doom a Half Life 3 Střelci z první osoby, kteří mají skutečně skvělé příběhy [MUO Gaming] 3 Střelci z první osoby, kteří mají skutečně skvělé Příběhy [MUO Gaming] Střelci z první osoby (nebo FPS) jsou již dlouho žánrem, který je založen na konkurenci. Už od vynálezu multiplayerových her bylo logické mít střelce jako klíčový žánr. Jednou jsem napsal ... opravdu přinesl žánr do popředí.

Společným tématem všech těchto střelců je, no, střelba. Existují však i případy, kdy střelec prolomí plíseň a přidá nějaký inovativní herní mechanik. Jistě, jádro hry zůstane namířeno s nitkovým křížem na nepřítele a vyhodí je do kováře, ale je úžasné, jak malá změna mechanika může způsobit, že se hra cítí jako něco úplně nového.

Dnes se podíváme na některé hry FPS, které nabízejí žánru něco nového. Mnoho položek, které tyto hry nabízejí, bylo samozřejmě zkopírováno a už nejsou tak nové, ale v té době to bylo něco nového a zvláštního.

Faceball 2000

Pokud jste hráli nějakého moderního střelce, pravděpodobně jste obeznámeni s konceptem regenerace zdraví. Několikrát vás zastřelí, schováte se a vrátíte se připraveni jít. Až příliš často je Halo neoprávněně poctěn tím, že je prvním střelcem, který to přinesl ke stolu, ale původ ve skutečnosti jde až zpět do hry Super Nintendo.

Neuvěřitelně podivný Faceball 2000 měl regenerační zdraví dlouho předtím, než Halo a všichni dnešní moderní střelci byli v záblesku v očích svých tvůrců. Milovat to nebo nenávidět, to je hra, která začala vše (dobře technicky Hydlide ano, ale nebyla to střílečka).

Volání povinnosti

V tomto okamžiku většina hráčů považuje Call of Duty za unavenou licenci, která každý rok vydává novou hru, která prodává miliony kopií. Když Call of Duty 4: Modern Warfare zasáhl police obchodů, nikdo si to nemyslel. Místo toho jsme byli odfouknuti vyrovnávacím a odblokovacím systémem nabízeným v multiplayeri. Nikdy předtím neměli hráči tolik důvodů, proč se držet hry po tak dlouhou dobu.

Call of Duty zde získává dvojí zmínku. COD byla hra, která propagovala “letní trhák” filmová hra. Jeden hráč v Call of Duty se cítí jako jízda na horské dráze nonstop, což je velký posun ve srovnání s tempo většiny her. Může to být provedeno k smrti nyní, ale když zasáhla původní hra, bylo to jako nic, s čím jsme se dříve setkali. Není to špatné pro hru, o které se mnozí hráči domnívají, že překonala její uvítání.

Získat zpět

Winback je střílečka, kterou Koei vydal pro Nintendo 64 v roce 1999. Je to vlastně střílečka od třetí osoby, ale myšlenka hry stále míří váš nitkový kříž na padouchy a zabíjí je. Winback, i když si ho většina hráčů nepamatuje, je ve skutečnosti první 3D hrou s krycím systémem, mechanikem, který se dnes objevuje u mnoha střelců jako Gears of War a Uncharted.

Soldier of Fortune a Metal Gear Solid 2 si zaslouží zmínku o uvedení krycích systémů do popředí, ale byl to Winback, který opravdu dostal míč.

Týmová pevnost

Team Fortress je hra, která opravdu popularizovala myšlenku hráčů hrát roli v bitvě. Místo toho, aby se všichni snažili získat co nejvíce zabití, si hráči v Team Fortress vyberou třídu a třída má určité schopnosti, které mohou týmu pomoci vyhrát bitvu. To vedlo k franšízám jako Battlefield a ke všem jeho hrám.

Battlefield 2 je můj oblíbený střelec, který se kdy vyrobil, a to byla Team Fortress, která vydláždila cestu pro podobné hry svým úžasným systémem třídy. Jak Team Fortress, tak Team Fortress 2 se dodnes hrají, a to je jistě působivý výkon.

Hexen II

Hexen II byl střelec, který popularizoval přidávání “RPG prvky.” Místo toho, aby stříleli jednoduše, aby se dostali na konec úrovně, v Hexen II hráči skutečně získali zkušební body, díky nimž byla jejich postava silnější. V podstatě vše, co najdete ve hře, jako je Final Fantasy nebo v jakémkoli jiném klasickém RPG, je v Hexen II, kromě toho, že místo kouzla střílíte lidi.

Není to nejlepší hra, která kdy byla vyrobena, ale vydláždila cestu pro hry, jako je Borderlands, a já mě miluji některé Borderlands.

Závěr

Většina mechanik, které tyto hry přinášejí ke stolu, se teď trochu hraje. Viděli jsme stovky střelců s RPG elementy a ještě více s progresivními odblokovacími systémy v multiplayeri, ale v té době obraceli žánr na hlavu.

Budou se střelci nadále vyvíjet s novými mechaniky, jako jsou ty, které vycházejí s těmito hrami? Pouze čas ukáže, ať už s největší pravděpodobností doufáme, že ano, nebo žánr střelce bude mít omezenou trvanlivost, i když už je po dlouhou, dlouhou dobu.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.