
Owen Little
0
3250
620
V polovině 90. let se vaše arkáda vašeho města mohla zastavit, ale to by vám nemělo bránit v opravě vašich klasických her. Archive.org - nejlépe známý jako ten web, na kterém jdete, když chcete vidět, jak internet vypadal v 90. letech Vraťte se v čase: Jak vypadalo 12 velkých webů Roky Ago Vraťte se v čase: Jak vypadalo 12 velkých webů roky Ago Travel zpět v čase a znovu se podívejte na minulost a podívejte se, jak tyto pozoruhodné a populární webové stránky vypadaly jako před všemi těmi lety. - spustila „internetovou pasáž“, která umožňuje hráčům znovu prožít klasiku ze 70., 80. a 90. let. Nevyžadují se žádné mince ani ROM.
Internetová pasáž je součástí projektu JSMESS, jehož cílem je přenést klasické hry do prohlížeče pomocí jednoduchého emulátoru založeného na JavaScriptu.
Cílem projektu JSMESS je také usnadnit vkládání emulovaných her na webovou stránku, podobně jako u videa YouTube nebo Tweetu..
Archive.org dříve spustil Obývací pokoj konzole, který podobně nabízel řadu her od konzol z minulých let.
Ne každá arkádová hra bude fungovat perfektně. Jason Scott, kurátor The Internet Arcade a Textfiles.com píše “vektorové hry jsou problémem, pro některé je měřítko přerušeno a některé mají kontrolní mechanismy, které se prostě nepřekládají na klávesnici nebo dokonce na klávesnici.”
Díky více než 900 hrám je v nabídce velký výběr. Ale jaké klasické hry přežily zkoušku času? Tady je 7, které rozhodně stojí za to se vrátit.
Frogger [Už není k dispozici]
Proč žába přešla přes silnici? Na druhou stranu se samozřejmě dostat.
Zní to tak jednoduše, že? Jste žába a musíte projít rušnou dálnicí, aniž byste museli skončit pod koly SUV.
Ale Frogger byl více než první simulátor silniční techniky na světě. To inspirovalo generaci mladých lidí, aby se rozdělili se svým příspěvkem po čtvrtině, když se pokusili sloučit titulní obojživelného hrdinu se svou rodinou. Podobně jako Angry Birds 5 Důvody Angry Birds je tak zatraceně návykové 5 Důvodů Angry Birds je tak zatraceně návykové Mé jméno je Dave Parrack, jsem 34letý spisovatel na volné noze z Anglie a mám problém. Jsem závislý na hraní Angry Birds. Být závislý na katapultování opeřených zbraní hromadného ničení do samolibých prasat…, překročil hranici mezi „frustrujícími“ a „otravnými“, což mu dodalo větší návykovost, která přispěla k jeho trvalé popularitě.
Frogger byl znovu vydán pro Xbox 360 v roce 2006 s vylepšenou grafikou a režimem co-op play.
Paperboy
Pracovali jste někdy na papírové cestě? Pokud tak neučiníte, vezměte si to ode mě, je to hrozné. Začnete pracovat, když je venku ještě černá tráva a vaši přátelé jsou ještě vřele vhozeni do jejich postelí. A plat? Hrozný.
Proč byste tedy chtěli hrát hru kolem toho? PaperBoy není jen o doručování novin. Svým věrným zákazníkům musíte udržovat spokojenost s pravidelnými dodávkami a současně demolovat domy nesplatitelů a vyhýbat se všemu, co by vás srazilo z vašeho kola.
Stručně řečeno, je to těžkopádné hnus prostřednictvím dospívajícího recidivy. A je to úžasné. Můžete si to zahrát zde.
DigDug [již není k dispozici]
Jednou z věcí, které se mi na videohrách z 80. let líbí, je to, jak malý smysl mají, když na ně myslíte. Vezměte si například DigDug.
Hrajete jako titulní protagonista (který vypadá nepochybně jako Papa Smurf), musíte se kopat hluboko do země, kde budete lovit a zabíjet co nejvíce Pooků a Fygarů, jak je to možné.
Není vysvětleno, proč se snažíte spáchat genocidu monster. Nezjistili jsme, co udělali, aby vydělali váš zločin. Určitě není vysvětleno, proč jsou vaše vybrané zbraně vzduchovým čerpadlem a toulavými balvany. Ale to nevadí, protože DigDug nestojí na svém příběhu. Stojí na jeho strhující a návykové hře.
Galaga [již není k dispozici]
Galaga, stejně jako Frogger, je hra, která je stále nekonečně hratelná 34 let po jejím vydání. Herní mechanik je okamžitě rozpoznatelný a byl použit v mnoha dalších hrách.
Jsi osamělá hvězdná loď, která stojí proti hordě nepřátel. Ve vlnách na vás rojí, a jak hra postupuje, těžší je bojovat a dokonce i početnější. Hráč se může pohybovat doleva a doprava a střílet. A to je vše.
Zní to dobře? Myslel jsem si. Je to jednoduchý mechanik a ten, který byl mnohokrát replikován na mnoha platformách a ve všech druzích her. Ale je to ten, který funguje a poskytuje vzrušující herní zážitek, ze kterého se můžete ponořit a odejít.
Street Fighter 2 [Už není k dispozici]
V roce 1991 byl arkádový průmysl ve stavu terminálního úpadku. Stále více lidí přešlo na domácí herní konzole. V dlouhodobém horizontu byly nakonec levnější a nevyžadovaly, abyste se museli používat.
A pak přišel Street Fighter II. Byl to Hadouken v ruce pro arkádový průmysl, kde se prodalo téměř 200 000 herních skříní. Ale proč to bylo tak úspěšné?
Pro začátečníky to byla hra, která popularizovala a definovala žánr bojovníka jeden na jednoho. Když se hry stále více homogenizovaly, bylo to něco jiného. A člověk nedokáže pochopit, jak neuvěřitelná byla grafika, zejména v době, kdy Apple stále uvolňoval počítače s uživatelským rozhraním ve stupních šedi..
Stručně řečeno, vypadalo to skvěle a bylo to opravdu, opravdu zábavné.
Křišťálové hrady [již není k dispozici]
Podle toho, koho se zeptáte, jsou Crystal Castles indietronickou kapelou z Toronta nebo jednou z nejoblíbenějších arkádových her 80. let.
Cíl hry je jednoduchý, ne-li trochu spletitý. Hrajete jako medvěd Bentley; zlobivý medvěd karikatury, který se ocitl v pasti v bludišti podobném trimetricky vykresleném zámku.
Bentley musí zajistit vaši svobodu shromažďováním drahokamů a uhýbáním protivníkům, kteří trápí jeho svět. „Proč“ není vysvětleno. Stejně jako většina her z té doby, není ani moc vyprávění.
Křišťálové hrady však byly neobvyklé pro období, protože skončily po devíti úrovních, spíše než pokračovaly v ad-infinitum.
Out Run
Nemůžu ne mluvit o Out Run, můžu?
Před vyhořením. Před Forzou. Před Colinem MacRae. Měli jsme Out Run. S postupujícími hrami není příliš sofistikovaný. Jste postaveni za volant rozcuchaného crisismobilu se středním životem, který musíte řídit stále nebezpečnější rychlostí proti hodinám, které neustále tikají dolů.
Není to vůbec nejvíc mozková hra, ale byla to zábava. Verze kabinetu se skutečně pohybovala s autem, což znamená, že OutRun byla jedna z prvních videoher s fyzickým, téměř taktilním rozměrem..
Bohužel, když hrajete v prohlížeči, nemáte opravdu zkušenosti s touto stránkou Out Run. Ale i tak to zůstává zábavná, bezduchá a nekonečně hratelná jízdní hra. Můžete si to prohlédnout zde.
Ach, jak se časy změnily
Zachytává internetová arkáda, jaké to bylo v 80. letech?
Přináší vám to zpět do jednodušší doby, kdy videohry byly přechodné, pestrobarevné krabičky, které by zabíraly roh místnosti před tím, než by se nakonec přesunuly na další pasáž v jiném nikde městě? Zachytává to frustrace z toho, že musíte počkat, až bude hrát starší, větší dítě, než začnete hrát?
Spíš ne. Ale pro trochu nostalgie a abych viděl, jak se hry odehrály za posledních 40 let, nemohu zavinit internetovou pasáž.
Pokud po přečtení tohoto článku stále máte náladu na některé retro hry, proč nezkusit tyto 5 úžasné retro hry 5 her od 90. let, které můžete hrát na svém počítači Mac dnes 5 her od 90. let, které můžete hrát na svém počítači Mac dnes 90. léta byla úžasná doba pro hraní her. A na svém počítači Mac si můžete snadno zahrát pět nejlepších her. můžete hrát na počítači Mac? Nebo možná dokonce vyzkoušejte 7 her Atari 2600 Dave LeClair, které stojí za to znovu navštívit 7 her Atari 2600, které se vyplatí vrátit zpět 7 Atari 2600 her, které se vyplatí vrátit zpět Hry Atari 2600 jsou obecně neuvěřitelně jednoduché. Existuje však několik her, které obstály ve zkoušce času. Budete muset jít do nich pochopit, že to je místo, kde začaly videohry, ... .
Ale co si myslíš? Už jste ji navštívili? Je tam vaše oblíbená hra? Řekni mi o tom. Zašlete mi komentář níže a my si povídáme.
Foto Kredity: Sam Howitz (Další arkádové hry)