
Gabriel Brooks
0
3726
871
Uplynul rok, co se svět setkal se dvěma úžasnými spotřebitelskými náhlavními soupravami PC VR Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Který produkt byste si měli koupit? Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Který produkt byste si měli koupit? Virtuální realita je hned za rohem a na výběr jsou tři systémy. Zde je to, co potřebujete vědět, abyste mohli učinit informované a inteligentní rozhodnutí. . Od té doby se však toho hodně stalo. U kohokoli, kdo stále sedí na plotě, o kterém si kupuje, jsme si mysleli, že vysvětlíme rozdíly a naše zkušenosti s oběma.
Proč byste mi měli důvěřovat
Ptám se “Který je nejlepší VR headset?” je obtížné položit objektivní odpověď, protože systémy jsou tak drahé. Jakmile uživatel investuje do jednoho nebo druhého systému, obvykle je do něj zaujatý, aby odůvodnil jejich nákup. Je to jako válka konzole znovu a fanoušci na obou stranách křičí, že jejich sluchátka jsou nejlepší. Pravděpodobně to už víte, ale nejlepší je zcela ignorovat jejich názory.
Pro téměř všechny recenze, které zveřejňujeme na MakeUseOf, autor vlastně neutrácí své vlastní peníze za produkt, takže je snadné poskytnout čestný názor na zařízení. V případě našich recenzí VR jsem si však koupil oba sluchátka s vlastními penězi.
Můj začátek s VR
Byl jsem původním podporovatelem Kickstarteru pro vůbec první vývojové sady Oculus Rift 1 a 2. Získal jsem tedy konečnou spotřebitelskou edici Oculus Rift zdarma (gesto dobré vůle podporovatelům Kickstarteru poté, co Oculus zakoupil Facebook). Koupil jsem si dotykové ovladače, abych si s tím dal kontrolu ovladačů Oculus Touch VR Recenze ovladačů Oculus Touch VR Recenze Oculus Rift od spuštění uvedla něco zásadního: řadiče VR. S přidáním Touch je zážitek Oculus VR konečně kompletní. když vyšli v prosinci, a já jsem utratil tisíce dolarů za související produkty, jako jsou selhané sledovače Sixense STEM, SubPac, joystick HOTAS, kolo simulátoru ... Potopil jsem peníze do všechny VR věci a užijte si pravidelné používání obou headsetů.
Navíc nejsem na křížové výpravě proti Facebooku. Nenávidím Palmera Luckeye a nezajímá mě, jaké jsou jeho politické sklony. A necítím stejnou úroveň nepřátelství vůči konceptu her bez platformy. Jak to, že bys toho chlapa mohl nenávidět??
.@PalmerLuckey a já jsme v klidu ??????! Počkejte, až uvidíte naše další páry cosplays…
Fotka od ????? https://t.co/8GLl9F1Tqa pic.twitter.com/YXSzvToMgU
- Nikki Moxxi (@ NikkiMoxxi) 5. května 2017
Takže když říkám, že tomu můžete věřit mým názorům, myslím to vážně. Vše, co chci, jsou úžasné zážitky s VR.
Náklady
Na začátku roku 2017 byl mezi systémy malý rozdíl v nákladech. V březnu 2017 společnost Oculus snížila cenu vstupu tím, že snížila 200 USD ze samotné náhlavní soupravy i ze sady ovladačů. Právě teď vás kompletní nastavení HTC Vive vás bude stát kolem 7 $, zatímco balíček ovladačů Oculus Rift a Touch stojí 400 $. I když si zakoupíte další sledovací kameru za přibližně 80 USD, Rift je stále levnější variantou za dobrých 200 USD.
Balíček souprav Oculus Rift + Oculus Touch Virtuální realita Balíček Oculus Rift + Oculus Touch Virtuální realita Koupit nyní na Amazonu HTC Virtuální virtuální systém HTC Vive Virtuální realita Koupit nyní na Amazonu
Pro mnoho z vás je to pravděpodobně významný rozhodující faktor. Ale mějte na paměti, že možná budete muset vzít v úvahu také řídicí desku USB 3 a některé prodlužovací kabely - které pro Vive nejsou nutné. Jakmile vezmete v úvahu všechny doplňky, rozdíl je téměř zanedbatelný.
Headsety
Od uvedení na trh se ve skutečnosti trochu změnil design náhlavní soupravy, ale stojí za to zopakovat několik běžně přijímaných názorů z roku používání:
- Zorné pole HTC Vive je o něco větší, což mu dává výhodu v zážitcích v měřítku místnosti.
- Oculus Rift má také mírně jasnější displej, zejména uprostřed. To dává Oculus Rift malou výhodu pro simulátor nebo virtuální desktopové aplikace, kde přidané vnímané rozlišení v centrální oblasti pomáhá s malými detaily.
- HTC Vive je jasnější.
- Obě náhlavní soupravy jsou ovlivněny vizuálními artefakty z výběru fresnelových čoček, nejvíce patrně, když jsou světlé prvky překryty na tmavém pozadí. Na zařízení HTC Vive se tyto zobrazují jako soustředné kroužky. Na Oculus Rift jsou bílé pruhy, trochu jako světlice objektivu - dabované “paprsky boha” komunitou.
- Oculus Rift byl původně lehčí, ale Vive obdržel malá vylepšení a ty, které v současné době vyrábějí, váží zhruba stejné.
Důležitější rozdíly
Výše uvedené body se mohou zdát jako nitpicking. V praxi si můžete všimnout téměř žádného rozdílu v obou směrech. Následující body jsou však o něco závažnější a mohou být pro vás rozhodujícími faktory.
- Polotuhý čelní pruh modelu Oculus Rift je pohodlnější pro delší sezení.
- Nositelé brýlí mají tendenci preferovat HTC Vive, přičemž rám je uvnitř pohodlnější. Můžete to opravit pomocí náhradních pěnových vložek třetích stran.
- Oculus Rift vypadá, že běží tepleji než Vive, s více uživatelskými zprávami o tom “zamlžení” brzy po nasazení.
- Kabel od Oculus Rift je 4 m (13,1 ft). HTC Vive má kabel 5 m (16,4 ft) a také “odkaz box” což přinese porty na výhodnější místo. U velkých herních prostorů může další metr (3,3 ft) znamenat obrovský rozdíl.
- Zařízení Oculus Rift má zabudovaná sluchátka, zatímco HTC Vive ne. Buď budete muset použít existující počítačový zvuk, vlastní sluchátka. 4 nejlepší levné herní náhlavní soupravy pod 25 USD 4 nejlepší rozpočetové herní náhlavní soupravy pod 25 $ Zde jsou nejlepší herní náhlavní soupravy pro případ, že máte omezený rozpočet a prostě můžete. “ Nemůžu si tolik utratit. , nebo hrozné sluchátka, které HTC nabízí. Na zadní straně náhlavní soupravy se nachází 3,5 mm stereofonní zásuvka pro sluchátka.
The Controllers
Tentokrát v loňském roce, to je jedna z oblastí, ve kterých HTC Vive měl jasnou výhodu. Byl to jediný systém, který nabídl “kompletní VR zážitek” s plně sledovanými regulátory pohybu a schopností pohybovat se po herním prostoru bez zábran.
Společnost Oculus přidala ovladače pohybu Touch do své sestavy v prosinci 2016 spolu s další kamerou, kterou si můžete zakoupit za účelem zlepšení sledování “pokojové měřítko” hřiště. V současné době jsou sady funkcí nabízené oběma systémy většinou na paritě.
Z technického hlediska jsou ovladače Oculus Touch vynikající. Kromě ergonomického designu mají kromě obvyklých tlačítek také řadu kapacitních senzorů, které systému říkají, kde jsou umístěny vaše prsty, i když nic netlačí. To umožňuje intuitivní přirozené interakce, jako je dávání a “palec nahoru” gesto nebo ukazuje na něco.
Pohlcující pár virtuálních rukou je docela úžasný zážitek, který zažijete, ale je také relativně nevyužitý. Současné odhady uvádějí prodej Vive na zhruba dvojnásobek prodeje společnosti Oculus Rift - a ani tehdy není zaručeno, že všechny tyto nákupy Rift budou mít ovladače pohybu. Právě teď se vývojáři s omezenými zdroji přirozeně zaměří na nejnižší společnou sadu funkcí, která je k dispozici největšímu počtu uživatelů.
“urvat” gesto dotykových ovladačů, které využívá tlačítko uchopení na boku, je zjevně přirozenější interakcí. Navzdory tomu, že hůlky Vive mají knoflíky pro uchopení na obou stranách, jsou docela neintuitivní a vývojáři je používají jen zřídka. Místo toho, hry navržené pro Vive inklinují kombinovat střílet, chytit, a jiné základní interakce všichni pod spouštěcím tlačítkem. Další nepříjemnost s řadiči Vive jsou trackpady. Jsou to první věc, která se zlomí (ne kritickým způsobem, ale ztratíte část kliky).
Dělá dotykový ovladač rozdíl?
Osobně jsem však nezjistil, že další gesta nabízená společností Oculus Touch přidávají významnou hodnotu pro hry, které obvykle hraji. Naopak, já vlastně dávám přednost přidané tíha Vive hůlek na hry, kde držím zbraň, meč nebo luk. To bude samozřejmě záviset na druhu her, které hrajete, samozřejmě.
Pokud máte sklon k dobrodružným hrám (které mají nativní podporu Oculus SDK), pravděpodobně oceníte přidanou realitu přesněji sledovaného virtuálního páru rukou, který poskytuje Touch. Pokud si myslíte, že se budete účastnit Facebook Spaces nebo jiných sociálních VR VR hangout aplikací, bude schopnost strkat a dát palec-up přirozeným způsobem bude obrovská výhoda.
Stojí za zmínku, že někdo ve Valve má zřejmě dotykové ovladače lepší než Vive hůlky. V loňském roce ve službě Steam Dev odhalili nový prototyp řídicí jednotky. Vypadá to docela podobně jako Touch, pouze s popruhem kolem ruky, což vám umožňuje úplně je pustit. Bohužel tam také nechali hrozné trackpady.
První pohled na prototyp prototypu VR ovladače Valve - cesta k VR https://t.co/YJ2NtFjh3l
- replay11 (@ replay11news) 10. února 2017
Sledování
V měsících bezprostředně následujících po spuštění pohybových ovladačů Oculus Touch zmařilo mnoho uživatelů problémy s chybami a softwarem, ale většina z nich je nyní opravena v době psaní. Alespoň pro malé a středně velké herní prostory by měla být kvalita sledování v obou systémech podobná.
Sledování problémů v větší herní oblasti vznikají hlavně proto, že Oculus používá optický kamerový systém. Tento “hodinky” kde je vaše náhlavní souprava identifikací sledovacích kontrolek LED zabudovaných uvnitř (stejně jako na prstencích ovladače). Kvalita sledování těchto se rychle zhoršuje se vzdáleností. Kamerové senzory Oculus musí být připojeny k vašemu PC pomocí USB3 Porozumět typům kabelů USB a který z nich použít Porozumět typům kabelů USB a který z nich použít Proč existuje tolik různých typů kabelů USB? Naučte se rozdíly mezi typy konektorů USB a jak zakoupit nejlepší kabel. (s výjimkou třetí kamery, kterou společnost Oculus doporučuje používat USB 2, aby nedošlo k přetížení sběrnice).
V závislosti na umístění počítače budete možná potřebovat další prodlužovací kabely USB a téměř určitě budete potřebovat buď rozbočovač USB 3 3 důvody, proč potřebujete rozbočovač USB (nebo možná ne) 3 důvody, proč potřebujete Potřebujete USB hub (nebo možná ne) Téměř všechna zařízení dnes používají USB porty tak či onak. Jako takový může být rozbočovač USB pro většinu lidí nesmírně užitečný. Zde je několik důvodů, proč byste je mohli chtít. nebo rozšiřující kartu portu. Kompatibilní produkty najdete v průvodci nastavením sledování r / oculus. Abyste se vyhnuli aktivaci režimu spánku, budete muset vyladit nastavení USB v systému Windows a trochu si tančit s ovladači USB. Vyžaduje to použití nejnovějších ovladačů od výrobce nebo zastavení automatické instalace nejnovějších ovladačů. Zpětná kontrola nad aktualizacemi ovladačů v systému Windows 10 Zpětná kontrola nad aktualizacemi ovladačů v systému Windows 10 Špatný ovladač systému Windows může zničit váš den. V systému Windows 10 aktualizace Windows Update automaticky aktualizuje hardwarové ovladače. Pokud utrpíte následky, ukážeme vám, jak zrušit řidiče a blokovat budoucnost… .
Je to všechno docela faffing kolem, abych byl upřímný. Nakonec to zprovozníte a oceníte, že nejste jedním z průkopnických uživatelů, kteří na to museli přijít. Ale stále se vypuknu ve studeném potu, když mi Windows řekne, že má provést velkou aktualizaci, protože vím, že to může poškodit nastavení USB nebo resetovat něco v procesu.
Sledování majáku
Na druhé straně je sledovací systém HTC Vive Lighthouse založen na laseru. Vysílá signály ze dvou základnových stanic, které sedí v protilehlých rozích vaší místnosti, a vyžadují pouze, abyste je zapojili do elektrické zásuvky. Náhlavní souprava a ovladače obsahují senzory, které detekují laser, když prochází přes ně, a interpolovají načasování, aby poskytla přesnou polohu. Přestože má stále fyzická omezení, je ve větších oblastech výrazně robustnější než kamerový systém Oculus.
Systém HTC Vive Lighthouse má i další výhody: nastavení je mnohem rychlejší. Pokud plánujete demontáž VR v místnosti Jak nastavit perfektní VR místnost Jak nastavit perfektní VR místnost Pokud máte HTC Vive nebo Oculus Rift, vytvoření úžasné VR místnosti zlepší vaši virtuální realitu ještě lépe . Zde je několik důležitých tipů pro nastavení. na jiných místech je snadné nastavení a spolehlivost systému Vive rozhodně výhodou.
Budoucnost
Jsme alespoň dva roky od nové verze obou headsetů. Kromě pohledu na platformy, jak jsou nyní, stojí za to se podívat do budoucnosti.
První hlavní aktualizace je pevná čelenka pro HTC Vive s integrovanými sluchátky - ve skutečnosti docela podobná designu Oculus Rift. Předobjednávky pro USA jsou v době psaní otevřeny přibližně za 100 USD. I když by to mělo přinést celkový komfort a funkce náhlavní soupravy v souladu s Rift, zvyšuje to již tak významný cenový rozdíl mezi oběma systémy.
Poté budou bezdrátové vysílače a první z nich pravděpodobně přijde z TPCast. Financováno programem akcelerátoru ViveX, bude to zpočátku fungovat pouze s Vive. Očekáváme, že se tento rok objeví i další bezdrátové přenosové systémy, takže je pravděpodobné, že budou kompatibilní také s Oculus Rift. Je však třeba poznamenat, že zařízení Oculus Rift má proprietární připojení na straně headsetu.
I když by to nemělo být velkou překážkou, kterou je třeba překonat, je možné, že Oculus uvolní oficiální adaptérový kabel, který umožní použití bezdrátových vysílačů třetích stran. Je také možné, že to nebudou, a mohli by se aktivně pokusit zastavit všechny společnosti, které se tímto problémem zabývají, pravděpodobně proto, že mají plány na vlastní bezdrátovou technologii značky Oculus v určitém okamžiku. Přesto se domníváme, že pokud budete chtít zažít masivní zážitky v místnosti a být bez drátu, HTC Vive je nejbezpečnější sázkou. Očekávejte, že bezdrátový vysílač a sada baterií zvýší náklady o dalších 250 až 300 USD.
Další rozšíření
HTC také začal prodávat sledování “puky,” které vám umožňují přidat sledování Lighthouse k libovolnému počtu dalších objektů ve vašem herním prostoru. Tyto budou pravděpodobně použity pro sledování celého těla a řadiče třetích stran, jako je přilnavost taktických haptiků nebo VRGluv. Majitelé společnosti Oculus by však měli mít možnost tyto kontroléry třetích stran využívat. VRGluv přichází s adaptérem, který vám umožní namontovat dotykové ovladače (nebo dokonce vaše původní Vive hůlky), a očekáváme, že to bude normou.
Proč přece jen omezit hardwarové zařízení na již tak úzce specializovaném trhu? Můžeme si však být jisti, že Oculus bude omezen na náhlavní soupravu a dva ovladače (ať už jsou tyto namontovány na podpěru nebo rukavici), zatímco systém Valve Lighthouse umožní ve hře libovolný počet dalších sledovaných objektů. prostor. To je však důležitější pro zábavní zařízení VR než pro domácí uživatele.
Je také pravda, že Valve a SteamVR jsou otevřenější díky hardwarové spolupráci. Společnost Valve již vydala plány pro své vlastní základní stanice a LG bude prvním výrobcem jiných výrobců než HTC, který vyrobil náhlavní soupravu VR s majákem. Pokud kupujete do “otevřeno” systém je pro vás prioritou, Vive je způsob, jak jít prozatím.
Hry
Pokud jde o otázku obsahu, někteří uvedli, že společnost Oculus je jasným vítězem díky mnoha exkluzivům - ale nejsem si jistá, zda je takový solidní argument. Většina titulů obchodu Oculus je přístupná majitelům Vive pomocí hacku ReVive. Oculus to zlomil předtím, pak ustoupil, ale opravdu neexistuje žádná záruka, že to znovu nezlomí. Na druhou stranu, zatímco SteamVR je teoreticky kompatibilní s řadiči Oculus Rift a Touch, někteří uživatelé hlásí chování buggy s SteamVR obecně a specifické problémy s některými hrami.
U her pro více hráčů má většina exkluzivních her Oculus Home méně hráčů než hráčů na SteamVR. Nejlepší multiplayerové tituly jsou napříč platformami, jako je RecRoom.
Žádný systém zatím nemá RPG v AAA kvalitě ani dobrodružné tituly, ale najdete řadu závodních vesmírných simulátorů s vynikajícími VR funkcemi, jako jsou Elite Dangerous 6 Mind-Blowing Ways, aby se Elite Dangerous dostal na další úroveň 6 Mind-Blowing. Způsoby, jak vyvinout elitu nebezpečnou na další úroveň Je těžké se ponořit do vesmírných simulátorů s rukama na klávesnici nebo ovladači a očima na světské obrazovce. Zde je několik způsobů, jak zvýšit svůj čas pomocí Elite Dangerous! , Project Cars a Dirt Rally. Očekávejte Fallout 4 VR koncem tohoto roku nebo začátkem roku 2018 a také řadu titulů první strany od společnosti Valve. Společnost Oculus má také řadu exkluzivních sestav, které jsou příliš početné na to, aby se zde daly uvést.
Ale pamatujte si: je to sotva rok, co tyto spotřebitelské VR náhlavní soupravy dorazily, a uživatelská základna je stále ve srovnání s minimem. Neočekávejte stejnou úroveň hry jako na jiných platformách. Máš dlouhé čekání, než ti dorazí.
Takže ... Který byste si měli koupit?
Nesnáším zklamu, ale bylo by pro mě drzé říci, která sluchátka byste si měli koupit. Už jsem to řekl dříve a stojí za to znovu říct: Pokud si přesto můžete dovolit některou náhlavní soupravu, zkuste je oba.
Každý má své vlastní výhody a slabá místa a možná najdete jeden faktor, na kterém vám záleží více než ostatní. Možná ani nevíte, jaký je tento faktor, dokud je nezkusíte. Možná budete dávat přednost celkové pohodě Rift a vizuální jasnosti, nebo další volnosti pohybu a snadnosti nastavení, které nabízí Vive. Nikdo za vás nemůže odpovědět.
Pokud je váš rozpočet prvořadým zájmem a vy nemůžete absolutně utratit více než 600 $, budete s Oculus Rift víc než spokojeni. Pokud plánujete demonstraci VR mnoha lidem, možná si ji vezměte na jiná místa nebo využijte obrovský herní prostor, využijte HTC Vive.
V každém případě budete mít neuvěřitelný čas. Dejte nám vědět v komentářích, pro které jste se rozhodli a proč - ale prosím, nechte si to civilní!
Image Credit: betto rodrigues prostřednictvím Shutterstock.com