
William Charles
0
3722
156
Řekni ta slova “ovladač pohybu” k jakémukoli serióznímu hráči, a oni si zašroubují obličej nahoru a křičí trik. WiiMote, Playstation Move, Xbox Kinect - žádný z nich nepřinesl žádný skutečný rozdíl mimo příležitostné a fitness hraní. Což je ještě překvapivější, když se dozvíte, že Razer - společnost tradičně známá pro herní příslušenství - také vyrábí ovladač pohybu pro PC.
Toto je Razer Hydra, ale jak to dokáže vydržet pro skutečné hraní a je to nezbytná sada? Zjistit v této recenzi, pak se připojit prozradí vyhrát bezplatnou jednotku!
Cena a konkurence
Razer Hydra - originál známý jako Sixense Motion před začleněním do rodiny Razer - prodává na adrese 99 $, a má malou konkurenci. Dvojice WiiMotes (60 $) je přibližná aproximace, ale s méně přesným řízením pohybu a bez analogových tyčinek, ani s rozsáhlým softwarem, který je podporuje.
Společnost Sixense také nedávno oznámila příští generaci bezdrátových ovladačů pohybu, pravděpodobně se připojí k oficiálnímu veřejnému vydání Oculus Rift příští rok, ačkoli není jasné, zda by tyto produkty byly prodávány Razerem, ani by nebyly ohlášeny žádné konkrétní cenové body..
Co je uvnitř krabice?
Razer Hydra je dodáván ve stylové černé krabici s průhledným pouzdrem vpředu s podpisem Razer green lepenkové pouzdro komponenty.
Uvnitř najdete:
- Dva regulátory ve stylu nunchucku spojené jedním rozděleným drátem
- Mini USB kabel
- A basestation
- Stručný průvodce a nálepky
Je zajímavé, že obal ve tvaru CD neobsahuje CD, ale krátký průvodce rychlým startem a některé nálepky značky Razer. Budete si muset stáhnout ovladače z webu Razeru.
Basestation slouží jako platforma pro nunchucks k odpočinku, když nejsou v použití (jen mírně, ale našel jsem je náchylný k pádu hodně), a zvýšené koule, která vytváří magnetické pole používané k nalezení ovladače. Podobně jako miniaturizovaná mimozemská kosmická loď, když je zapojen, pulsuje koule jemným zeleným světlem.
Stejně jako většina produktů Razer je i Hydra designovým prvkem, který by se měl okamžitě objevit všem hráčům - matná černá směs elegantních křivek a definovaných hran.
Hardware
Každý z ovladačů má:
- analogový palec
- rameno tlačítko
- spoušť
- 4 digitální tlačítka
- zapuštěné tlačítko Start nebo Select
Palce a knoflíky se cítí skvěle a matný povrch zajišťuje, že ovladač má pohodlné uchopení. Ignorujte ovládací prvky pohybu a stále zde máte skvělý ovladač konzoly.
Razer Hydra pracuje tak, že vytváří slabé magnetické pole a poté pomocí magnetometrů získává přesná lokalizační data z kontrolérů. To poskytuje ve srovnání s WiiMote kompletní 6 stupňů pohybu - naklonění, otočení, polohování - a neuvěřitelnou přesnost. Na druhou stranu, jste připoutáni kabely a bude to fungovat jen asi 4 metry daleko, takže to není určeno pro vás stát ve středu obývacího pokoje.
Jedna věc, kterou opravdu oceňuji, je vysoce kvalitní kabeláž z tkaného materiálu - je to dlouhodobě trvanlivější, odolné vůči každodennímu zneužívání, s menším rozdělením a zalomením ve srovnání s plastovým povlakem.
Kabel USB i řadiče se připojují k zadní části zařízení, což je spíše jako konstrukční rozhodnutí než funkční. Pokud se pohybujete po mém počítači a dávám dema Rift s Razer Hydra, výsledkem je velmi často nepříjemný splet kabelů.
Přizpůsobení a herní profily
Software Motion Creator (beta) je dodáván s obrovskou sadou profilů pro asi 250 existujících her, každá hra má obvykle několik různých předvoleb, takže můžete najít to, co pro vás nejlépe funguje. Je to poněkud nevýrazný software, který by mohl být vylepšen vizuály mapování tlačítek, ale jinak se práce dokončí.
Pokud existuje více profilů, můžete nastavit preferovaný styl, který se automaticky spustí pro známé hry. Toto video vysvětluje režimy ovládání lépe, než jsem kdy mohl v textu, a dává vám chuť, jak přesná může být, když je v rukou profesionála..
Jedná se o předvolby - samozřejmě si můžete nastavit svůj vlastní profil pro každou hru a mít věci nastaveny přesně podle vašich představ, nebo zcela zakázat řízení pohybu.
K dispozici je také režim emulace myši pro vaši plochu, pokud se vám myšlenka mávat rukou kolem svisle, nikoli vodorovně, líbí. Nemyslel jsem si to.
Hraní s Razer Hydra
Přes rozsáhlý seznam kompatibilních her jsem zjistil, že ovládání pohybu prostě chybí. Ano, oni práce - vaše pravá ruka se zaměřuje na zbraň zaměřenou, s pohybem po levém analogovém a hromádkami gest - ale to prostě nebylo opravdu uspokojivé, nebo zvláště intuitivní. Intuitivní je jedna věc, kterou chcete mít, ovládání pohybu. Hrál jsem pár hodin přes rané úrovně Half Life 2 a oblasti, které bych jinak považoval za banální s myší a klávesnicí, jsou s Razer Hydra jednoduše frustrující. Klíčovým problémem je, že žádná z těchto her nebyla speciálně navržena s ohledem na Razer.
Takže to není dobré pro rychle se rozvíjející FPS hry - snad - ale co pomalejší RPG jako Skyrim? To, co mě tady dole nechává, je opravdové mapování pohybu od jednoho k druhému - k útoku mečem stačí stisknout spoušť a ne pohybovat se mávnutím meče.
V současné době je jedinou skutečnou hrou s plnou individuální podporou jeden na jednoho Portál 2. Nejen, že integrace ovladače pohybu je prostě vynikající, ale Valve se dokonce dostal do problémů s uvolňováním obsahu Hydra specifického ke stažení, který můžete vidět v videu hry níže.
Nedělejte chybu, lepší podpora přijde s příchodem prvních herních titulů VR jako The Gallery: Six Elements. Takže, prosím, dopřejte si - promluvme si Oculus Rift Recenze Oculus Rift Recenze a prozradí Oculus Rift Development Kit Recenze a prozradí Oculus Rift konečně dorazil a otáčí hlavy (doslova) po celé herní komunitě. Už se neomezujeme jen na peering přes ploché okno do herních světů, které milujeme ... na chvíli.
Aplikace ve virtuální realitě a mimo hry
Je obtížné přezkoumat Razer Hydra, aniž bychom alespoň trochu mluvili o její aplikaci ve virtuální realitě a mimo hardcore herní komunitu. Pro majitele Oculus Rift se Razer Hydra stala nezbytný periferní - nejlepší a nejdostupnější způsob interakce ve virtuálním prostředí, což dramaticky zvyšuje pocit ponoření. Tady je moje demo Toskánsko, které ukazuje, jak neuvěřitelně přesný je Razer Hydra - původně vystupoval v demonstracích Oculus Rift, které vám vyhodí mysl. 5 Demolice Oculus Rift, které vám vyhodí vaši mysl 5 Xbox One - viděl jsem budoucnost hraní her a není to ani jedna z nich. Oculus Rift je úžasný - a díky novému financování ve výši 16 milionů USD… .
Stejně jako samotný Oculus to tak není docela tam zatím - omezujícím faktorem jsou dlouhé dráty, které se snadno zamotají, když je ve skutečnosti nevidíte. Také jsem zjistil, že při hraní ve VR se mnoho uživatelů rychle přizpůsobí 360 stupňové volnosti, kterou umožňuje Oculus Rift - pouze se ocitne připoutaný k základně Razer Hydra. Dokonce i malá zatáčka může být devastující pro přesnost Razer Hydra - opravdu potřebujete, aby základna byla přímo vpředu. Některé aplikace VR se obejdou tím, že namontují Hydra na jejich hlavy, ale opravdu, no tak…
Společnost Sixense také představila novou 3D modelovací aplikaci nazvanou MakeVR, navrženou speciálně pro použití s Razer Hydra.
souhrn
Je těžké doporučit Razer Hydra pro běžné hraní s PC - ano, je to krásně navržený kousek sady, který funguje dobře jako ovládací panel jako ovládací panel s analogovými tyčemi a různými tlačítky (což se prostě dělí na dvě). Ale obecně řečeno, ovládání pohybu pro současnou generaci her je trochu nedbalé. Na PC prostě neexistují žádné hry, které jsou speciálně navrženy tak, aby využívaly pohybových schopností, a nutit je do existujících her není zcela uspokojivé.
Ve spojení s Oculus Rift je však jasné, že Razer Hydra je budoucnost řídicích systémů - je to perfektní kombinace, i když potřeba vodičů je mírně omezující. To je však v současné době docela specializovaný trh - trh nebyl ještě zveřejněn.
Pokud si koupíte Razer Hydra?
Pokud nejste spokojeni s myší a klávesnicí pro hraní s PC a ještě nemáte ovládací panel jako kabelový řadič Xbox 360, možná oceníte vysoce přizpůsobitelné ovládací programy Razer Hydra. I když se posmíváte ovládacím prvkům přímého pohybu a nikdy nevidíte, že se váš názor mění, schopnost přiřazovat vlastní zkratky k gestům - jako je švihnutí doleva pro změnu zbraní - by pro vás mohla být určitě výhodou..
A pokud skutečně nesnášíte řízení pohybu jakéhokoli druhu - dokonce gesta -, stále máte pevný herní ovladač s duálními analogovými tyčemi (i když drahý).
Nekupujte to - zatím - pokud nemáte peníze na vypalování, Oculus Rift nebo vážně nenávist pomocí myši a klávesnice.610