Sony HMZ-T3W Osobní 3D kino Recenze a prozradí

  • Edmund Richardson
  • 0
  • 4612
  • 1271
reklama

Až dosud byla osobní zařízení kina notoricky špatná: jednoduše nebylo možné umístit pěkné obrazovky do přijatelně malého faktoru. Příchod obrazovek OLED se to všechno změnil a v těchto virtuálních kinech se chystáme oživit. HMZ-T3W je nejnovějším pokusem společnosti Sony - ale je to prémiový futuristický osobní displej nebo jen hloupá hlava? Čtěte dál a zjistěte to!

Osobní 3D kino Sony HMZ-T3W prodává za přibližně 1 000 USD - největším doplňkem této nejnovější technologie je schopnost bezdrátového přenosu obsahu HD z napájené základnové stanice. Na trhu existuje celá řada konkurenčních virtuálních obrazovkových zařízení, z nichž nejlepší se jeví jako Carl Zeiss Cinemizer za zhruba 800 USD; u modelů pod 400 USD, jako je model Vuzix Wrap 920VR, jsou obvykle špatné recenze.

Než vám řeknu o HMZ-T3W, dovolte mi, abych vám dal nějaké souvislosti. Většina sledování mého filmu se provádí na 47palcovém nástěnném 3D plazmovém displeji. Nesleduji velké množství 3D obsahu, ale dostanu 3D verzi filmu, pokud je k dispozici. Aktivními nebo pasivními 3D zobrazovacími metodami nemám žádné bolesti hlavy ani oči. Během této recenze porovnám zkušenosti tohoto zařízení s plazmovou televizí a také herní projektor s krátkým házením 720p Optoma GT750 3D Gaming Projector Review a Giveaway Optoma GT750 3D Gaming Projector Review a Giveaway Miluji projektory; Mám rád vzpomínky na noci strávené před projektorem se všemi mými spolubydlícími, když jsme se přitulili pod kotatsu (japonská vytápěná stolní věc) a usadili se, abychom se dívali ... hrál jsem si na začátku tohoto roku: to generovalo obraz asi 150 - palce.

Obě lze zakoupit za přibližně stejnou cenu 800 - 1 000 USD. Recenze by také nebyla úplná bez srovnání s vývojářskou sadou Oculus Rift Recenze a vývojová souprava Oculus Rift a prozkoumání a vývojová souprava Oculus Rift Vývojová souprava a prozkoumání Oculus Rift konečně dorazil a doslova otáčí hlavy (doslova) po celé herní komunitě . Už se neomezujeme jen na peering přes ploché okno do herních světů, které milujeme…. VR Cinema 3D je jednou z nejpopulárnějších aplikací Rift, která vytváří realistické prostředí virtuálního kina s kompletním sezením a je schopna přehrávat 3D obsah v tomto prostředí - stejně jako jste to sledovali v kině IMAX. Existuje dokonce multiplayer ve vývoji, takže si můžete prakticky sedět s přáteli ve svém vlastním soukromém 3D kině. Ovšem Oculus Rift je v současné době omezen svým strašně nízkým rozlišením, takže emulace kina uvnitř virtuálního prostředí s nízkým rozlišením je pochopitelně neuspokojivá. Z hlediska aspektů designu a výstavby mám pocit, že je to spravedlivé srovnání.

První dojmy a design

Obal je obvykle nepoužitý recyklovaný karton a polyethylen - je toho hodně, co je třeba zabalit, takže se zaměřili na užitečnost přes formu. Skryté pod hlavní náhlavní soupravou uvnitř jedné z tašek je množství kabelů a adaptérů.

Co v krabici? Ve skutečnosti hodně:

  • Headset a připojená baterie
  • Cestovní pouzdro
  • Nabíjecí kabel USB a tenký napájecí adaptér
  • Bezdrátový vysílač a napájecí adaptér v plné velikosti
  • Sluchátka do uší
  • Lehký gumový kus
  • Kabel HDMI

Hlavní jednotka náhlavní soupravy má připojenou baterii a jednotku bezdrátového přijímače v oddělené krabici připojené k náhlavní soupravě. To je nepříjemné, pokud jde o jednoduše mít další kabelovou krabici, se kterou se můžete pohrávat, ale také to představuje další bod zlomu - zapomínání na krabici a vytrhávání kabelového kabelu se zdá být při běžném používání příliš pravděpodobné. Udržuje však náhlavní soupravu lehkou, takže existuje kompromis. Bylo by hezké, kdyby to bylo volitelné, takže můžete přímo připojit napájecí adaptér a zdroj mini-HDMI do náhlavní soupravy a obejít jakoukoli externí baterii. Baterie má také bezdrátový přijímač - součástí balení je malý plastový stojan, který umožňuje, aby čelil vysílači, pokud máte problémy, ale nezaznamenal jsem žádné problémy.

Design

Samotná náhlavní souprava je výrazně menší než Oculus Rift - mnohem elegantnější a lehčí. Obrazovky zabudované do HMZ-T3W jsou moderní OLED panely s neuvěřitelně vysokým rozlišením. Přední strana hledí je zrcadlena: záměrem je pravděpodobně dát zařízení futuristický vzhled, ale realisticky je efekt spíše jako levný Robocop. Polstrovaná opěrka hlavy zajišťuje, že na nos nemáte příliš velkou váhu.

Každá čočka může být posunuta doleva a doprava, aby umožňovala různé IPD (inter-pupilární vzdálenost). Stejně jako u všech nekonečně zaostřených čoček budete i nadále muset nosit brýle nebo kontakty, pokud jste krátkozrakí - uživatelé s dlouhým zrakem by měli mít možnost uniknout bez použití brýlí při používání zařízení.

Připojení

Jediným vstupem pro Sony HMZ-T3W je standardní HDMI signál pro 2D nebo 3D; není k dispozici žádný analogový vstup nebo samostatný zvuk. Je podporováno jakékoli zařízení HDMI - BluRay, TV, počítače, AV přijímače, konzole nebo dokonce z mobilních zařízení, pokud máte správné kabely tento pro starší zařízení iOS).

Jsou podporovány 3D formáty pod / nad i vedle sebe. Řekněte, co budete chtít o 3D filmech - nepochybuji, že vypadají mizerně na pasivní 3DTV 400 USD nebo hrozném “brýle zdarma” Obrazovka Nintendo 3DS - na této náhlavní soupravě nevypadají nic méně než ohromující.

Existují dva způsoby, jak odeslat váš vstup do headsetu - buď pomocí bezdrátového vysílače, který by seděl mezi vaším zdrojem a televizorem a vyžaduje napájení - nebo odesláním signálu přímo do bateriové jednotky headsetu. Oba způsoby přijímají konektor HDMI plné velikosti, ale pokud se připojujete přímo k bateriové jednotce, můžete také čerpat energii z HDMI (za předpokladu, že jej zdroj podporuje).

Nabíjení baterie headsetu HMZ-T3W se provádí pomocí kabelu micro-USB. Pokud nemáte dodávaný adaptér po ruce, zkontrolujte dodaný proud z vaší micro-USB nabíječky, protože k nabíjení přes USB vyžaduje 1,5 A - zkontroloval jsem několik mobilních adaptérů a zjistil, že se zvýšily pouze na 1A.

Bezdrátový vysílač funguje také jako přepínač zdroje, i když pokud máte svůj vlastní zdroj přepínající AV přijímač, pravděpodobně to připojíte do hlavního výstupu k televizoru - přesto je to promyšlený doplněk, pokud byste to měli používat mimo kompletní nastavení domácího kina, například v ložnici vašeho teenagera, kde by mohli připojit například herní konzoli a PC.

Streamování výkonu

Black Ops 2 z Xbox 360 fungoval po vybalení z krabice, náhlavní souprava se automaticky přepnula do 3D režimu, jakmile jsem ji povolil na herní straně. Použil jsem to také pro zátěžový test bezdrátového přenosu HDMI: pokud by krabička představovala zpoždění zvuku a videa filmu, bylo by to nerozeznatelné, protože by neexistoval žádný další výstup, který by se srovnával. Ale pro hru by bylo zřejmé, když vaše akce na ovladači zaostávají za akcí na obrazovce. Nebylo vůbec rozlišitelné zpoždění - hraní přes bezdrátové video s tím je naprosto v pořádku, což mě šokovalo. Proč v okolí není více těchto bezdrátových zařízení HDMI?

Výstup z PC byl také v pořádku, i když je samozřejmě nemožné vidět klávesnici a myš při nošení headsetu, což tam poněkud omezuje použití, pokud nemáte ovladač konzoly. Jako částečné řešení můžete odstranit pryžové těsnění blokující světlo, které vám umožní podívat se dolů, ale poněkud snížit ponořující pocit.

Jedna věc, kterou je třeba poznamenat, je to, že nemůžete procházet HDMI video současně s použitím headsetu: je to jedno nebo druhé. Pokud jste doufali, že se rodina bude moci dívat na velké obrazovce, zatímco se schoulíte ve vedlejší místnosti, zkuste to znovu. Po vypnutí náhlavní soupravy se signál HDMI vrátí do televizoru.

Jak to vlastně vypadá??

Rozlišení je neuvěřitelné: při zrcadlení plochy Mac jsem byl dokonce schopen jasně číst text na ploše.

Jsem vždy skeptický, když společnosti požadují velkou obrazovku na velkou vzdálenost: Sony HMZ-T3W zjevně zobrazuje obrazovku s úhlopříčkou 750 palců na 20 metrů, což je docela působivě velké číslo. Jiný, poněkud méně působivý způsob, jak to uvést, by byl něco jako “50 palcová obrazovka asi 5 stop” - což je trochu blíž, než by většina lidí seděla vedle své televize, ale chápete mě. I když je to jistě pohlcující, ve skutečnosti jsem neměl pocit, že by obrazovka byla větší než moje plazmová televize, a rozhodně ne tak velký jako projektor s krátkým hodem.

Sledování filmu pomocí HMZ-T3W však dodalo pocit v kině - je to skvělý, přirozený způsob sledování 3D bez aktivních závěrových brýlí vyvolávajících bolest hlavy nebo typického úniku obrazu spojeného s pasivními 3D displeji. Nejsem prodáván na sluchátkách do uší, jakkoli tvrdí, že simulují prostorový zvuk, ale pak jsem ten typ člověka, který nosí při procházce v parku plnou dvojici plechovek, takže můžu být zkreslený.

Praktičnost

Je to chmurné zařízení: musíte do něj pomalu zaklínovat hlavu, pokud máte na sobě brýle, stahujte gumovou chlopeň přes brýle. Pokud připevníte pásek dostatečně pevně, téměř se už zase nevejde. Pokud budete používat dodaná sluchátka, musíte se pro ně také cítit. To není něco, co můžete jednoduše vytáhnout a znovu rychle nasadit. Ve srovnání s Oculus Rift, který má pružnější pásky na materiál, jsem zjistil, že Sony HMZ-T3W je naprostá bolest, kterou je třeba oblékat, pokaždé. Pokud nenosíte brýle, pravděpodobně to nebude tak špatné. Mechanismus utahování popruhu je poměrně tuhý a je třeba utáhnout obě strany, abyste zajistili, že velká střední svorka zůstane uprostřed.

Při dlouhodobém používání je to určitě pohodlné; Bez problému jsem celý film Avatar seděl a měl jsem několik dlouhých herních relací.

Moje největší gripe je s gumovými těsněními používanými k blokování světla - vytahují se příliš snadno a hodně se hádají, aby se stáhli zpět.

Ačkoli to není přesně navrženo pro virtuální realitu, stejné problémy, s nimiž se uživatelé Oculus Rift potýkají, jsou na náhlavní soupravě Sony patrnější - zejména proto, že neexistuje sledování pohybu hlavy. Každý herní zážitek z první osoby vás zamkne k pohybu postavy. Když jsem se připojil k Xbox 360 a hrál nějaký Call Of Duty ve 3D, zjistil jsem, že se instinktivně snažím rozhlédnout kolem pomocí své hlavy - to samozřejmě nefungovalo - a je to velmi dezorientující. Budete se muset aklimatizovat, abyste při nošení headsetu nepohybovali hlavou. Jakmile jsem přijal, že to není určeno pro virtuální realitu, bylo hraní pohlcující, ale jednoduše ne srovnatelné s Oculus.

Životnost baterie byla přibližně 3 hodiny po úplném nabití, což stačilo na dva krátké filmy ve špetce, ale chyběly na dlouhé lety. Při pravidelném používání můžete nabíjet během používání zařízení za předpokladu, že máte poblíž síťovou zásuvku. Mírně delší životnost baterie by byla ideální pro cestovní situace, o kterých se domnívám, že je navržena, ale 3 hodiny jsou rozumné.

souhrn

Rozlišení HMZ-T3W je neuvěřitelné, pokud jde o velikost a hmotnost - nemohl jsem si pomoci, “Budu mít tyto obrazovky v Oculus Rift, prosím!” Je pohodlné nosit po delší dobu bez očního okolí a přiložená cestovní taška je ideální pro výlety. Sluchátka nejsou moc, ale můžete je připojit vlastní.

Vážně jsem si užíval sledování 3D filmů na náhlavní soupravě Sony HMZ-T3W - je to jako mít vlastní osobní IMAX na dosah ruky. Ale nemůžu doma vidět použití náhlavní soupravy pro osobní kino doma, pokud nejste svobodní a hloupě bohatí - a přesto byste raději měli projít projektor a pozvat místo toho nějaké přátele! Možná to dává větší smysl v malých jednopokojových apartmánech tak převládajících v celém Japonsku.

Pokud si koupíte Sony HMZ-T3W?

Obrázek je fantastický, takže se jedná o luxusní pomůcku - ideální pro časté cestovatele - ale pro použití v domácím prostředí byste raději utratili stejné množství peněz na projektor a systémový prostor pro skutečný zážitek z kina. Navíc se opravdu nedá obejít tím, že vypadáte hloupě, když je nosí.

MakeUseOf doporučuje: Skvělé, pokud jste bohatí a svobodní. Jinak si koupte projektor.

Jak získám Sony HMZ-T3W?

Můžete zadat zadáním svého jména a e-mailové adresy. Tímto jednoduše získáte jednu položku.

Poté vám budou nabídnuty různé metody získávání dalších položek. Od sdílení odkazu na tento dárek na sociálních sítích; k komentování nebo návštěvě konkrétní stránky. Čím více se účastníte, tím vyšší jsou vaše šance na výhru! Prostřednictvím sdílených odkazů obdržíte do prozradí 5 dalších záznamů za každé úspěšné doporučení.

Nelze zobrazit widget? Zakažte prosím rozšíření ochrany soukromí nebo blokování reklam v prohlížeči

Tato prozradí začíná hned teď a končí Pátek 31. ledna. Vítěz bude vybrán náhodně a informován e-mailem. Seznam vítězů najdete zde.

Vítěz

Gratulujeme, Robert Tunnah! Obdrželi byste e-mail od [email protected]. Odpovězte prosím do 21. února a požádejte o cenu. Dotazy po tomto datu nebudou pobaveny.

Zašlete své výrobky ke kontrole. Pro další podrobnosti kontaktujte Jackson Chung.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.