
Brian Curtis
0
1892
101
Protože se technologie stává důležitější součástí života každého, hardware se paradoxně dostal na vedlejší kolej. Lidé se zajímají o gadgety více než kdykoli předtím, ale to nepřekládalo úctu tomu, co je uvnitř.
To však neznamená, že se poptávka po hardwaru snížila. Naopak, implementace lepší technologie a její neprůhlednost pro uživatele je obrovskou výzvou a všichni hlavní výrobci hardwaru, od společnosti Apple po NVIDIA, pracují rychlostí průlomů. Díky tomu byl rok 2013 pro hardwarové nadšence skvělým rokem - i když byste ho na první pohled nevěděli.
NVIDIA GeForce GTX TITAN
Boj o dominanci mezi AMD a NVIDIA trvá roky a svým způsobem se stal předvídatelným. Jedna společnost vydává nový, rychlejší čip a o několik měsíců později je nevyhnutelně bráněno něčím rychlejším. To podporuje dramatický pokrok 5 nových funkcí grafické karty, které byste měli vědět o [MakeUseOf vysvětluje] 5 nových funkcí grafické karty, které byste měli vědět o [MakeUseOf vysvětluje] Počítačové hry nejsou pro většinu moderních grafických karet obtížné, ale to nezastavilo válka mezi AMD a NVIDIA. Je to jen zvedl tyč. 1080p je nyní světské rozlišení. Na ..., ale také to dělá samotnou grafickou kartu o něco více než hostitele pro nejnovější a největší hardware.
S TITAN se však NVIDIA od skriptu odchýlila. Místo jednoduchého uvolnění nového, rychlejšího čipu, jak tomu bylo vždy předtím, se společnost rozhodla vydat špičkový produkt, který se absolutně uchvátil brilancí. Tímto produktem se stal TITAN.
Existuje několik věcí, které oddělují TITAN. Nejzřetelnější je konstrukce, která se skládá spíše z kovu než z levné plastové karty, kterou většina grafických karet používá, a kryt také slouží jako chladič pro ventilátor dmychadla. To umožňuje TITANu pracovat při maximálním zatížení bez vytváření velkého hluku, což je dramatický odklon od nepříjemně hlasitých grafických karet minulosti. A TITAN, na rozdíl od většiny dnes prodávaných karet, je výslovně produktem NVIDIA; prodejci mohou na krabici uvést své jméno, ale karta se prodává bez odchylek od referenčního designu NVIDIA.
Přestože byl TITAN uveden na začátku roku 2013, je již zastaralý; jeho výkon je překonán GTX 780 Ti a nejnovější a největší AMD. Vliv TITANu na design karet NVIDIA však zůstává silný a zvýšil počet ante výrobců grafických karet třetích stran, kteří se snaží prodávat přizpůsobené karty..
PlayStation 4 / Xbox One
Existuje mnoho důvodů, proč je PlayStation 4 Sony PlayStation 4 Recenze a prozradí Sony PlayStation 4 Recenze a prozradí Dámy a pánové, další generace herních konzolí je tady, se Sony PlayStation 4! a Xbox One Jaké jsou nejlepší spouštěcí tituly pro Xbox One? Jaké jsou nejlepší spouštěcí tituly pro Xbox One? Jak si vyberete hru? Faktem je, že to není snadné. Není to proto, že vydání jsou tak dobrá, ale proto, že výběry jsou ve skutečnosti docela štíhlé. Přesto, pokud se budete chtít podívat, ... zaslouží si být uveden, a to, co je uvnitř, je jedním z nejdůležitějších. Konzoly minulosti byly vždy výrobky na míru, postavené téměř od základů, aby splňovaly specifické výkonnostní cíle. Tato tradice, dlouho definující rys trhu konzoly, byla nyní opuštěna ve prospěch hardwaru velmi podobného tomu, který byl nalezen v PC.
Z krátkodobého hlediska to umožní mnohem užší vztah mezi počítačem a konzolí než kdykoli předtím. Hry budou jednodušší port, podporují šíření více platformových vydání (již běžný pohled) a aplikace a služby, jakmile jsou omezeny na PC, se začnou objevovat v obývacím pokoji na domácích konzolách. Xbox One v tomto ohledu ukazuje zvláštní slib, protože provozuje jádro Windows, což znamená, že vývojáři by měli najít software pro psaní pro konzoli společnosti Microsoft známý.
Delší pohled otevírá ještě větší potenciál a ptá se, zda by se PC a konzole neměly považovat za samostatné platformy. Může být hra zahrána na PC, uložena v cloudu a poté dokončena na konzole? Mohou vývojáři začít prodávat přístupový přístup, který poskytuje verzi pro každou platformu za stejnou cenu? Je možné, že více hráčů konečně překlenuje platformy, spíše než rozděluje konzoly a PC přehrávače na vlastní hřiště? A kdo bude jako první nabourat Windows nebo Linux na PS4 nebo Xbox One? Odpovědi na tyto otázky by mohly úplně změnit, jak hráči hrají.
Intel 4tis-Genové procesory (Haswell)
Nejnovější procesory Intel, značkové 4tis generace Core a známá také pod svým vývojovým kódovým jménem Haswell, oproti 3 výrazně nezlepšila výkonnostrd generace. To nebyl nikdy cíl. Místo toho, 4tis-gen byl navržen tak, aby zajistil větší konkurenceschopnost notebooků a konvertibilních počítačů s životností baterií, kterou poskytují smartphony a tablety. Měřeno touto metrikou mají nové procesory obrovský úspěch.
Některé z dnešních nejlepších počítačů, jako je Dell XPS 12 a 13palcový MacBook Pro s sítnicí, mohou zvládnout téměř sedm hodin nepřetržitého prohlížení webu s jasem displeje někde mezi 50% a 100% maxima. Vrhněte několik nečinných přestávek nebo méně náročných úkolů, jako je zpracování textu, a můžete očekávat, že překročí 10 hodin, a 13palcový MacBook Pro s displejem sítnice ponechaný v klidovém stavu se zapnutým displejem může trvat více než dvacet hodin. To je lepší než některé tablety a mnoho chytrých telefonů!
Tyto zisky jsou ještě působivější ve světle toho, co bývalo přijatelné. Většina počítačů prodaných v roce 2010 se snažila rozbít čtyřhodinovou hranici a levné notebooky měly štěstí, že se jim podařilo zvládnout mnohem déle než dvě hodiny života. Dnešní notebooky, dokonce i rozpočtové modely, vydrží minimálně dvakrát tak dlouho. To by mohlo tabletům poskytnout legitimní hospodářskou soutěž - pokud Microsoft dodá dotykové rozhraní uživatelům, které si užívají.
2nd-Generace Razer Blade
Efektivita se na první pohled může zdát všude geek. To je důvod, proč je nejnovější MacBook Pro ve skutečnosti o něco pomalejší než ten starý, proto nejnovější procesory Intel nejsou tak rychlé a je to rychlost pokroku v 3D grafice se zpomalila. Existují však výhody a žádný produkt je ilustruje lépe než notebook Razer Blade.
První generace Blade byla vydána v roce 2012 a pokusila se poskytnout hardcore hráčům legitimně výkonný počítač, který byl také vysoce přenosný. Ačkoli pozoruhodně tenký a lehký, nabídl také nevýrazný výkon, protože výkonné procesory a GPU vytvářely více tepla, než tenký podvozek Blade zvládl.
O rok později však Razer debutoval druhou generací řady notebooků Razer Blade, která využívá jak procesory Intel Haswell, tak nejnovější GPU řady 700 od NVIDIA. Oba jsou radikálně efektivnější než jejich předchůdci, a díky tomu může nový Blade běžet s mnohem většími notebooky, přestože je silný jen 17 milimetrů.
Razer Blade dokazuje, že hráči, mocní uživatelé a nadšenci hardwaru mohou mít svůj dort a také ho sníst. Mobilní výkon již neznamená beznadějně objemné notebooky, ale může být obsažen v malých systémech, které dokonce nabízejí slušnou výdrž baterie. Kompromis je tak 2012.
Monitory 4K
Ať už se vám to líbí nebo ne, války v řešení problémů se naplno projevily a rozšířily se nejen na televize a tablety, ale také na notebooky a monitory. Zvyšující se počet pixelů je relativně jednoduchý způsob, jak zvýšit atraktivitu produktu na regálech obchodů, a výrobci jej čistí všemi možnými rychlostmi.
Skutečnost, že “4K” vypadá dobře v brožurách, neznamená však, že více pixelů je zbytečných. Zvýšení rozlišení má velmi zřejmý účinek a zlepšuje ostrost věcí, které mnozí uživatelé považují za samozřejmost. Písma jsou obzvláště důležitá, protože na 4K displeji vypadají dokonale hladce Měli byste si koupit 4K / Ultra HD televizi? Měli byste si koupit televizi 4K / Ultra HD? Asi před deseti lety začali výrobci prodávat to, co je dnes obecně známé jako HDTV. Ale nyní je HD stará zpráva, takže se průmysl rozhodl prosadit další novou technologii; Ultra HD, známé také…, ale také výhody. Tolik pixelů, které jsou tak blízko vaší tváře, má za následek obraz tak ostrý, že vyhlazování je téměř zbytečné.
Je pravda, že existuje několik malých problémů. Současné 4K monitory jsou absurdně drahé (32palcový ASUS PQ321Q prodává za více než 3 000 $), Windows má potíže s škálováním na tak vysoké rozlišení a téměř čtyřnásobné zvýšení počtu pixelů (oproti 1080p) kmene i nejsilnější grafické karty při hraní moderních 3D her. Přesto jsou zde displeje s vysokým rozlišením, které zůstanou a jsou odhodlány učinit viditelné pixely minulostí.
Závěr
Mnoho vylepšení v roce 2013 připravilo půdu pro další vylepšení v roce 2014. Konzoly, které používají hardware x86, otevírají svět možností, efektivnější procesory připravují cestu pro nové typy konvertibilních a stolních počítačů a displeje s vysokým rozlišením povedou k úžasná kvalita obrazu, kterou filmy a hry začaly vydělávat pouze.
Co myslíš? Budou mít tyto inovace v hardwaru dopad, nebo byl v roce 2013 další uchazeč, který by mohl být ještě důležitější? Dejte nám vědět v komentářích!