Počátky a historie Maria [lekce geek historie]

  • Lesley Fowler
  • 0
  • 4604
  • 384
reklama

Italský instalatér vytvořený japonským umělcem se nějak stal jednou z nejznámějších postav na Zemi. Je součástí více než 100 her a je těžké si představit Nintendo nebo dokonce videohry bez toho, aby byl tento mustachioed muž v červené barvě. Ale odkud přišel?

Náš příběh začíná počátkem 80. let 20. století se společností, která bojuje s kartami a hračkami - Nintendo - snaží proniknout do tehdy se rozvíjejícího trhu - arkádových her. Několik pokusů společnosti o výrobu her bylo v nejlepším případě smíšené a hra s názvem Radar Scope se sotva prodávala - Nintendo nechalo prázdné skříňky, které potřebují novou hru..

Když se prezident Nintendo Hiroshi Yamauchi snažil vyzkoušet něco nového, oslovil umělce jménem Shigeru Miyamoto - který do té doby pracoval na umění her pro Nintendo - a požádal ho, aby navrhl hru pro kabinet. Miyamoto nebyl programátor a myslel na příběh před zahájením hry na hraní - možná poprvé, co se to stalo v historii videoher.

1981: Donkey Kong

Konečným výsledkem byl Donkey Kong, milostný trojúhelník mezi mužem, jeho mazlíčkovou gorilou a jeho přítelkyní.

Hra, ačkoli pravděpodobně ne první plošinovka, definovala žánr platformy s jeho hlavní postavou: “Jump Man”. Mohl se pohybovat doleva a doprava, šplhat po žebřících a skákat přes překážky nebo z jedné platformy na druhou. Bylo to velmi odlišné od hlavních videoher té doby.

Ve skutečnosti je to tak odlišné, že když hra dorazila do amerického velitelství Nintendo poblíž Seattlu, WA, tým se to moc nelíbilo, ačkoli se to nedotklo. Samozřejmě se mýlili: hra byla obrovským úspěchem.

Zatímco společnost Nintendo of America pracovala na distribuci hry, ukázalo se, že majitel jejich velitelství skladu požadoval nájem, který byl pozdě. Jméno toho pronajímatele? Mario. Zaměstnanci vtipně začali volat Jumpmana Maria a vydělali mu přezdívku. Nakonec se to stalo jeho skutečným jménem.

Pokud jde o Miyamoto - navrhl většinu svého dětství. Vytvořil řadu Legend of Zelda, Star Fox, Pikmin a Wii Sports / Play / Fit / atd., Abychom jmenovali alespoň některé.

1983: Mario Bros

O dva roky později Miyamoto, poté, co pracoval na různých hrách, včetně dvou pokračování Donkey Kong, navrhl arkádovou hru pro dvě hry s Mariom. Tato hra, zasazená do nesčetných dýmek pod New York City, je první, kde vystupuje Marioův bratr Luigi. Je to také první hra, ve které Mario nemůže zemřít pádem, první z mnoha nadlidských sil, které by nakonec získal.

I když jste tuto hru nikdy nehráli, pravděpodobně ji znáte. Celá je součástí Super Mario Bros 3 a několika dalších her.

1985: Super Mario Brothers

Znáte tuto hru. Hráli jste tuto hru. K dnešnímu dni je jeho hudba pravděpodobně nejznámější ze všech videoher, jaké kdy byly, a první úrovní byl úvod mnoha lidí k samotné konzolové hře..

Když se podíváme na hry Mario, které předcházely této, není těžké pochopit, proč se Super Mario Bros stal nejprodávanější videohrou všech dob. K dispozici je 24 úrovní, z nichž každá je mnohem větší než všechny prostory, které tvořily Donkey Kong a Mario Bros dohromady. Existují vylepšení. Mario může růst s houbou a střílet ohnivé koule s květinou. A nyní existuje standardní rolování zleva doprava, které definovalo platformery po desetiletí a stále definuje mnoho dnes.

Dvě sekvence

K této hře byly dvě přímé pokračování, obě se jmenovaly Super Mario Bros 2. Japonská verze - vydaná v roce 1986 - byla velmi podobná prvnímu Super Mario Bros:


Jak můžete říct, bylo to těžké. Ve skutečnosti se Nintendo tak těžko rozhodlo, že se američtí hráči nebudou líbit (ani nedostali šanci hrát, dokud nebude vydána jako součást Super Mario All Stars v roce 1993)..

Pokračování vydané v Americe bylo založeno na jiné hře - Doku Doku Panic - která sama byla vyvinuta jako Super Mario Bros 2 před tím, než byla vyřazena. Bylo to velmi odlišné od prvního Super Mario a vyšlo v roce 1988:

1988: Super Mario 3

Fanoušci zklamaní Super Mario Bros 2 neměl důvod k obavám - Super Mario Bros 3 představoval ovládací prvky podobné původní hře. To neznamená, že to byla kopie. Ne, Super Mario Bros 3 byla první hra Mario s mapou světa a inventářem. Přidal také několik nových vylepšení.

Hra byla nelineární, do určité míry: některé úrovně by mohly být přeskočeny, pokud by to hráč chtěl, v závislosti na rozložení mapy. Mnoho lidí (včetně tohoto zpravodaje) tuto hru považuje za jednu z největších her všech dob.

1990: Super Mario World

V roce 1990 Nintendo uvedla novou konzoli a také vydala dosud největší hru Mario - Super Mario World. Tato hra představila Yoshi, Marioho milovaného dinosaura, a poprvé zahrnovala úrovně s více řešeními.

Byla to skvělá ukázka toho, co Super Nintendo dokázal, ano, ale byla to také skvělá hra sama o sobě. Byl to také poslední hlavní konzolový sidescroller, který hrál Mario, dokud se nový Super Mario Bros Wii nepřišel v roce 2009 téměř o 20 let později.

1995: Super Mario 64

Příští generace konzolí požadovala úplně jiný druh hry Mario a Super Mario 64 vydal. Tato hra byla 3D a to znamenalo jednu věc - průzkum. Na rozdíl od předchozích her Mario, převážně aféra na úrovni, nabídl Super Mario 64 uvnitř každé úrovně mnoho různých úkolů:

Hra stanovila standardy pro 3D éru platformování, a to jak z hlediska správy kamery, tak z hlediska cílů.

Super Mario Galaxy, vydané o 12 let později, je v mnoha ohledech velmi podobné Super Mario 64.

Ostatní hry

Toto je, samozřejmě, jen kousek historie Maria. Nezmínil jsem ani jedinou hru pro přenosné systémy, Mario si vzal na řadu různých kariér kromě platformy - doktor v logické hře Dr. Mario, řidič závodních aut v Mario Kart a bojovník v Super Smash Bros. je hvězdou RPG, hostitelem společenských her a příležitostným sportovcem. Bylo by nemožné nastínit každou hru Mario v jediném článku, ale výše uvedené hry Mario pomohly učinit z Mario nezapomenutelnou postavu, jakou je dnes..

V tomto bodě jsou pravděpodobně stovky fanouškových her Mario. Super Mario War Super Mario War: Multiplayer Chaos To je Ton Of Fun Super Mario War: Multiplayer Chaos To To Ton Of Fun je moje nejoblíbenější, ačkoli portál inspirovaný portálem Mari0 Zažijte Perfektní kombinaci Mario a Portálu s Mari0 Zažijte Perfektní kombinaci Mario a portál S Mari0 Vidíte někdy, jak se Nintendo a Valve spojují a vytvářejí něco krásného? Ne? Já také ne. Naštěstí laskaví lidé ve společnosti Stabyourself vyrobili tento hypotetický herní lovechild sami o sobě, a to přišlo ... a Super Mario Brothers X Super Mario Brothers X: Nejlepší fanoušek Mario hry všech dob [Windows] Super Mario Brothers X: Nejlepší Fan-Made Mario Game Ever [Windows] Podívejte se na to nejlepší z fanoušků vytvořeného Mario dobroty: Super Mario Brothers X. Tato hra kombinuje prvky z každé Mario hry, která kdy byla vytvořena, a výsledkem je spousta zábavy. Zatímco úroveň ... jsou tam nahoře.

Vyrostl jsem s Mariom, až do bodu posedlosti podle některé z mé rodiny, takže bych se ráda dozvěděla více o postavě. Znáte nějakou Mario historii nebo maličkosti, které byste chtěli sdílet? Vložte ji do komentářů níže, spolu se všemi vzpomínkami, které z těchto her můžete mít.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.