
Michael Cain
0
3917
41
Jsem silným zastáncem digitálních nákupů a ve skutečnosti nemám námitky proti DRM: Nesnažím se nikoho podvádět a chápu, že musím zařízení autentizovat. Budu dokonce akceptovat “vždy online” DRM, dokud to skutečně funguje (Mluvím s vámi, SimCity SimCity 2013 - Příběh o strašném spuštění a úžasná hra [MUO Gaming] SimCity 2013 - Příběh o hrozném spuštění a úžasná hra [MUO Gaming] SimCity byl jeden z prvních PC hry, které jsem kdy hrál, když byl poprvé vydán v roce 1989 - tehdy mi bylo pouhých 7 let. Pochopíte, proč je tato hra obzvláště ...). Myslím, že půjčování her je jen o něco lepší než pirátství, a nikdy bych nepoužíval použité hry, pokud nebyly vytištěny. Zlobí mě, když digitální verzi hry nelze koupit levněji než fyzickou kopii, ale přesto to dělám, protože disky lze poškrábat nebo odcizit. Věřím v revoluci digitálního stahování: nákup hry online je prostě pohodlnější a vím, že bez ohledu na to, co se stane, vždy budu mít přístup k obsahu - nebo tak jsem si myslel.
Minulý týden jsem byl uzamčen ze svého účtu PlayStation Network na 6 měsíců. Můj roční předplatné služby PlayStation Plus a bezplatné hry obsažené v 5 úžasných hrách, díky nimž se PlayStation Plus vyplatí za cenu [MUO Gaming] 5 úžasných her, díky kterým se PlayStation Plus vyplatí za cenu [MUO Gaming] Nedávno jsem napsal článek o největším trhlinách v historii videoher. V něm jsem rychle poukázal na to, že společnost Microsoft účtuje 60 USD ročně za službu, která jednoduše…, je nyní bezcenné, stejně jako všechny ostatní online nákupy na mém účtu.
Můj příběh začíná někdy kolem amerického zahájení hry PlayStation 4. Měli byste si při spuštění koupit herní konzoli nové generace? Měli byste si při spuštění zakoupit herní konzoli nové generace? . Nezapnul jsem PlayStation asi týden, než jsem byl v práci uklouznutý - potřeboval jsem přestávku. Koupil jsem si novou Call of Duty, a ačkoli to není úplně nejlepší pokračování vůbec, na to se obracím trochu R&R. Nesuďte mě!
Pouze by se to nespustilo. Chybová zpráva byla, že obsah nebyl autorizován pro toto zařízení.
Dvakrát jsem zkontroloval, že jsem ve skutečnosti přihlášený, a postupujte podle pokynů pro aktivaci konzole z mého účtu. Byl jsem uvítán zlověstnou chybou, že 2 konzoly již byly aktivovány - ty bych nejprve musel deaktivovat.
Mohl jsem deaktivovat fyzickým přístupem k těmto dalším konzolám; což samozřejmě nemám, protože vlastním pouze jeden PS3 a to byl ten, který jsem se snažil autorizovat.
Teď to trochu znepokojovalo. Přesto jsem racionalizoval: Vlastnil jsem PlayStation nebo dva předtím v Japonsku, možná se zavedením PS4 existovala nějaká nová omezení a možná, možná možná, ta byla stále aktivní a to se spiklo, že mě přesáhne nějaký limit. Dost fér - zkontroloval jsem online a zdálo se, že existuje nějaký způsob, jak deaktivovat každou konzoli na vašem účtu. Tentokrát jsem udělal totéž pro nákupy iTunes - mám koneckonců několik počítačů Mac, iPhones a iPad - prostě jsem nikdy neuvažoval, že by někdo mohl mít více než jednu stejnou herní konzoli.
Poté, co jsem prošel nepořádkem různých webů PlayStation a podporoval portály, které se snažily najít tuto možnost globální deaktivace, jsem očividně nemohl. “Nedávno jste deaktivovali svá zařízení a v tuto chvíli tuto funkci nemůžete použít”. Zavolal jsem podporu, zoufalý na odpovědi. Prošel jsem bezpečnostními detaily a potvrdili, že ano, v poslední době byla provedena deaktivace všech zařízení a zdálo se, že to byla podezřelá aktivita. Někdo by se na věc podíval a co nejdříve by se ke mně vrátil.
Čekal jsem 4 dny, nemohl jsem nic získat. Znovu jsem zavolal a bylo mi řečeno, že po vyšetřování se zdálo, že účet byl ohrožen, nebo jsem lhal, a ve skutečnosti se přihlásil v domě přátel - ale že kdybych byl hacknut, byla by to moje chyba přesto nebyl dostatečně bezpečný. Nemohli pro mě nic udělat. Už jsem nemohl přistupovat ke svému obsahu, za který jsem zaplatil, na jediné a jediné konzoli PlayStation. Protože jsem si telefonem Call of Duty koupil digitálně v obchodě PlayStation, nemohl jsem ho dokonce přehrát offline: prostě by se vůbec nespustil. Mou jedinou možností bylo počkat 6 měsíců, než byla opět deaktivována možnost deaktivace zařízení. Čekací doba je zjevně “zabránit sdílení her.”
Chápu, proč máš omezení, Sony. Sdílení her mezi přáteli - což byste stejně mohli udělat, kdybyste měli fyzickou kopii - by se prostě nemělo vztahovat na digitální nákupy. Možná bych se natáhl a nechal rodiny sdílet obsah, ale pouze pod stejnou IP adresou. Ale tu je věc: Nesdílel jsem hry, a pokud existuje něco, co mohu udělat, abych to dokázal, rád bych pomohl tvému vyšetřování. Jsem rád, že mohu své hry zamknout v systému ONE a úplně zakázat jakoukoli možnost sdílení her teď a navždy - ale to ani nemohu udělat.
Skutečným kickerem je, že sami Sony nejsou cizí, aby byli hackováni, protože byli zodpovědní za jediný největší únik dat v historii. Jako konečný spotřebitel bych měl jasně vědět lépe. Nebyla by pro mě žádná soucit.
Získání hackovaných sání: vypořádat se s následky toho se společností jako Sony je jako tření soli do ran, nalití kyseliny sírové, poté skákání do jámy neobvykle špičatých kaktusů. Přijal jsem revoluci v oblasti digitálních her, protože jsem tomu věřil - děkuji společnosti Sony za otevření očí a rozbití této víry.
Nyní je řada na vás: neváhejte a řekněte “Řekl jsem vám to - DRM saje.” Zasloužím si to. Ale možná budete chtít přemýšlet o koupi této lesklé nové Playstation tento Vánoce.
Image Credits: glass background Via Shutterstock