
Michael Cain
0
2421
104
Jednou z mých nejoblíbenějších věcí, které můžete vidět ve videohře, je obsah generovaný uživateli. To je samozřejmě, pokud to má smysl v kontextu hry. Umožnění uživatelům vytvářet a manipulovat s herním světem otevírá nekonečný svět možností. Je pravda, že část vytvořeného obsahu nebude tak dobrá jako to, co vývojáři vložili do hry, ale někdy mě uživatelé odfouknou svou pozorností k detailům a kvalitě designu a mechaniky..
Některé hry odvedly méně než hvězdnou práci při implementaci obsahu vytvářeného uživateli a nakonec to vypadalo jako následné zavrhnutí. Když však hra získá pravdu a opravdu ji vyrazí z parku, může to být něco zvláštního. Může to trvat hru, kterou byste mohli hrát několik hodin, a rozšířit ji na něco, co si můžete užít pro nadcházející roky. Hry v tomto seznamu jsou příklady obsahu vytvořeného uživatelem a doufám, že spolu s nimi bude následovat mnoho dalších her.
Malá velká planeta
LittleBigPlanet je jednoduchý plošinovka. Hrajete jako malý Sack Boy a skáčete kolem a děláte obecné plošinové věci. Pokud by to byla celá hra, hra by vyšla a zapomněla by během několika měsíců. Lidé vstali a vzali na vědomí díky neuvěřitelným nástrojům pro tvorbu implementovaným do hry. Nástroje měly hlubokou funkčnost a jednoduché provedení. LittleBigPlanet je opravdu svědectvím o tom, co může dedikovaná komunita uživatelů udělat, když dostanou správné nástroje.
ModNation Racers
ModNation Racers je docela podobný LittleBigPlanet, ale s vozíkem. Uživatelé mohou vytvářet své vlastní vozíky, skladby a vše ostatní s neuvěřitelně intuitivním rozhraním, které umožňuje hráčům vyrábět komplikované předměty bez nutnosti technických dovedností. Uživatelé prostě potřebují trochu kreativity a úžasné nástroje dělají zbytek.
Starcraft a Starcraft 2
Nástroje pro tvorbu Starcraft jsou komplikovanější než LittleBigPlanet nebo ModNation Racers, ale úroveň hloubky, kterou nabízejí, je mimo grafy. Hráči mají schopnost vytvářet téměř cokoli, co si jejich srdce přeje. Starcraft je samozřejmě RTS, ale s dostupnými nástroji mohli uživatelé vytvářet RPG, hry na obranu věže a další. Jen si vzpomeňte, že nebudete nabootovat editor Starcraft a hned vytvořit nic dobrého, budete se muset naučit nástroje a vynaložit trochu úsilí.
Minecraft
Minecraf je doslova postaven na uživatelích vytvářejících obsah. To, co začalo jako malý nezávislý projekt, explodovalo v kulturní jev. Je to jako verze videohry Legos. Budu snadno připustit, že Minecraft není pro mě, a kromě krátkého prozkoumání to, nemám zájem o to hrát. Jak již bylo řečeno, byl bych v rozpacích, kdybych neuznal jeho velikost pro obsah vytvářený uživateli.
Výtrus
Spore zdobil tento seznam kvůli svému úžasnému stvořiteli stvoření. Uživatelé si mohli vytvořit jakékoli stvoření, které si jejich srdce přeje. Nástroje pro tvorbu hry byly implementovány tak dobře, že ve skutečnosti vydali samostatný produkt před spuštěním hry, aby uživatelům umožnili hrát si s úžasnými nástroji. Udržují úroveň hloubky, která uživatelům poskytuje spoustu možností, a přitom zachovávají úroveň jednoduchosti, které dítě dokáže pochopit. Pokud máte rádi vytváření věcí, měli byste se podívat na Spore.
Garry's Mod
Garry's Mod plně využívá možnosti zdrojového stroje a dává uživatelům nástroje k vytváření, no, cokoli. Pokud si to dokážete představit, pravděpodobně ji postavíte v Garry's Mod. Použití není nutně snadné, ale není postaveno tak, aby bylo. Je určen pro lidi, kteří se chtějí věnovat tvorbě na jinou úroveň, a to úžasně dobře.
Závěr
Pro všechny vaše kreativní typy jsou to hry pro vás. Pokud máte rádi prázdné plátno a vidíte, jak se vaše nápady ožívají, tyto videohry vám přinesou úsměv do tváře. Tito vývojáři přišli na to, jak implementovat obsah vytvářený uživateli správným způsobem, a já je za to miluji.
Které hry si myslíte, že obsah vytvořený uživateli je v pořádku? Dejte nám vědět v komentářích.