Virtuální realita má stále 5 velkých problémů, které má překonat

  • William Charles
  • 0
  • 2903
  • 147
reklama

Rok 2016 byl mnohými ohlašován rokem virtuální reality, ale přesnější popis může být přesnější: rok, kdy lidé začínají mluvit o virtuální realitě.

Ano, vlna náhlavních souprav pro virtuální realitu Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Který produkt byste si měli koupit? Oculus Rift vs. HTC Vive vs. Playstation VR: Který produkt byste si měli koupit? Virtuální realita je hned za rohem a na výběr jsou tři systémy. Zde je to, co potřebujete vědět, abyste mohli učinit informované a inteligentní rozhodnutí. právě spuštěno, ale VR zůstává daleko od hlavního proudu. Výrobci by chtěli, abyste věřili jinak, ale skutečností je, že existuje řada problémů, které je třeba řešit, než se technologie VR skutečně stane hlavním proudem.

To však neznamená, že VR nemá potenciál, jak si místnost s virtuální realitou vylepší život jako introvert. Jak si místnost s virtuální realitou vylepší život jako introvertně lépe. Jen to, že technologie není v současné době dostatečně dostupná pro většinu lidí, aby ji mohli používat, natož aby ji používaly efektivně nebo prakticky nebo pravidelně.

1. Technologie je mimo dosah

Podle výzkumné společnosti Gartner má grafické řešení potřebné pro VR méně než jedno procento z 1,43 miliardy počítačů na světě. Existují určitě špičkové počítače, které jsou pro to optimalizovány, ale jsou nákladné.

Společnost Oculus například doporučuje grafickou kartu přinejmenším stejně výkonnou jako NVIDIA GTX 970, která sama stojí asi 280 USD. To je bez dalších faktorů ve zbývajících částech počítače, které by přičítaly více než tisíc dolarů - nehledě na cenovou značku 599 $ samotné náhlavní soupravy VR.

Technologie virtuální reality je také velmi náročná na šířku pásma.

Potřeba upgradovaného hardwaru není omezena pouze na počítače. Když se společnost Sony připravuje na uvedení náhlavní soupravy PlayStation VR, pracuje na vylepšené verzi herní konzole PlayStation 4, která posílí grafiku a výkon, pravděpodobně tak, aby zvládla VR plynulejší.

Podobně společnost Microsoft plánuje vydat upgradovanou verzi konzoly Xbox One někdy v roce 2017 a očekává se, že výkonnější verze bude podporovat 4K hry a náhlavní soupravy VR, jako je Oculus Rift..

Nic z toho neznamená, že tato technologie není existovat pro pohlcující zážitek s VR. Ale z velké části se tato technologie musí ještě uvolnit, je v raných vývojových fázích, nebo jednoduše nad rozpočet běžných spotřebitelů.

2. Cena je stále problém

Virtuální realita nyní stojí před stejným problémem, se kterým se setkávají všechny nové a skvělé technologie: vysoké ceny.

To znamená, že většina spotřebitelů zůstává “ceny” trhu VR, a ponechat jej tak na rané adoptory, nadšence a tvrdé hráče. To se samozřejmě časem změní, protože novější modely se stanou silnějšími a levnějšími na výrobu, ale zatím tam ještě nejsme.

Vezměte si například Oculus Rift. Prodejce elektroniky Best Buy má řadu balíčků pro ty, kteří chtějí koupit vše, co potřebují ke spuštění VR v jednom nákupu. Je to skvělý nápad, ale tyto balíčky začínají statnou cenou 1 499 $ a balíčky nejvyšší úrovně stojí více než 3 000 $.

Konkurenční HTC Vive Recenze HTC Vive: Virtuální realita je konečně věc HTC Vive Recenze: Virtuální realita je konečně věc HTC Vive for Steam VR předefinuje hraní her a mnoho dalšího. Je to nejbližší věc k Holodecku, jakou jsem kdy viděl. A je to naprosto neuvěřitelné. není moc odlišný. Samotná náhlavní souprava stojí 799 USD, i když to zahrnuje doplňky, jako jsou dva bezdrátové ovladače, dvě základní stanice, sluchátka a další příslušenství. Přesto, i když tolik upustíte na náhlavní soupravu VR, stále potřebujete drahý systém připravený na VR.

Na straně konzoly se očekává, že se PlayStation VR objeví v říjnu za maloobchodní cenu 399 $.

Pro ty, kteří již vlastní PS4, bude Sony také prodávat svazky za 499 $, které zahrnují sluchátka, fotoaparát, dva ovladače a hru. Společnost také oficiálně nic nehlásila, ale očekává se, že bude prodávat svazky PS4, náhlavní soupravy PlayStation VR a Sony TV, které by dosáhly 1 000 nebo více $.

3. Účinky na zdraví jsou stále neznámé

Možná jste slyšeli neoficiální důkazy o tom, jak může zážitek z VR způsobit, že se někdo cítí pryč, ať už je to bolest hlavy, neklid, rozmazané vidění nebo kombinace všech tří.

Pravda je, že dlouhodobé účinky VR jsou stále neznámé. Mnoho vedlejších účinků je považováno pouze za dočasné, ale dlouhodobé výzkumné studie jsou vzácné, takže nevíme s jistotou. Výrobci VR si to uvědomují, a proto rychle zaplavují uživatele varováním, aby omezili odpovědnost.

Například dokumentace zdraví a bezpečnosti Oculus Rift uvádí jako potenciální příznaky následující:

  • Záchvaty
  • Ztráta vědomí
  • Namáhání očí
  • Zášklby očí nebo svalů
  • Nedobrovolné pohyby
  • Změněné, rozmazané nebo dvojité vidění nebo jiné vizuální abnormality
  • Závrať
  • Dezorientace
  • Zhoršená rovnováha
  • Zhoršená koordinace ruka-oko
  • Nadměrné pocení
  • Zvýšené slinění
  • Nevolnost
  • Lightheadedness
  • Nepohodlí nebo bolest v hlavě nebo očích
  • Ospalost
  • Únava
  • Jiné příznaky podobné pohybové nemoci

Společnost také navrhuje, aby se každých 30 minut používání provedlo alespoň 10 nebo 15 minutové přestávky, i když si nemyslíte, že je potřebujete. Zní to rozumně, ale kolik nadšenců se bude opravdu řídit touto radou, když jsou zaneprázdněni zažíváním nejnovějších a největších?

Existují také důkazy, že VR může změnit způsob, jakým lidé myslí a chovají se ve svém každodenním životě, částečně díky skutečnosti, že to může být tak realistické.

4. Získání závazků od jiných hráčů

Pro většinu hráčů je VR snadný prodej 9 her s virtuální realitou, kterou musíte v roce 2016 bezpodmínečně hrát 9 her s virtuální realitou, kterou musíte bezpodmínečně hrát v roce 2016 V roce 2016 budou uvedena na trh tři zařízení VR - a možná i více. působivé VR hry, které budete moci hrát tento rok! . To neznamená, že všichni tito přesvědčení hráči již mají sluchátka s mikrofonem VR, ale většina z nich je určitě nadšená, že si mohou sami vyzkoušet nebo vlastnit technologii VR. Je těžké být nadšený intenzivní interaktivitou VR.

Ale co všichni ostatní lidé, kteří nehrají hry nebo jsou spokojeni s jednoduchými mobilními hrami na svých telefonech? Investoři v mnoha oborech, včetně nemovitostí, zábavy a zdravotnictví, se snaží investovat do VR, ale technologie může skutečně vzlétnout mezi hráči, kteří nejsou hráči?

Potenciál se zdá být v nejlepším případě dobrý. Díky pohlcující povaze VR se perfektně hodí pro videohry. Může být také použit v jiném populárním spotřebitelském médiu: ve filmech. Většina lidí však potřebuje nebo se chce cítit více ponořena do filmu, než tomu bylo u jejich televizorů s velkou obrazovkou?

Sektor vzdělávání již využívá technologii VR a používá se také k tréninku lidí v různých průmyslových odvětvích. Přesto se zdá, že dny, kdy lidé používají domácí náhlavní soupravy VR k jiným účelům než hraní her, jsou stále daleko.

Lidé se již velmi zdráhají přijímat automatizaci inteligentních domácností. 7 Společné mýty o inteligentních domácnostech, které prostě nejsou pravdivé 7 Společné mýty o inteligentních domácnostech, které prostě nejsou pravdivé Inteligentní domácí zařízení se neliší od většiny ostatních gadgetů - a existuje mnoho mylných představ, lidé o nich mají. Pojďme je vyčistit! . Virtuální realita je na úplně jiné úrovni a může to trvat i několik let, než se k ní otevře obecná populace.

5. Nedostatek plánu monetizace

Peníze řídí téměř každé odvětví, které známe. Pokud mají být peníze vydělané, investoři jistě následují. Na trhu VR již bylo spousta investorů, ale může to být nějaký čas, než začnou těžit z výhod.

Ještě nedávno v loňském létě řada rizikových kapitalistů uvedla, že jejich investice do VR se začnou brzy vyplácet.

Jeden řekl Wall Street Journal, že to bude nejméně dva až tři roky, než společnosti začnou vydělávat skutečné peníze na VR, a to byl optimistický odhad.

VR se dále nestane spolehlivým tvůrcem peněz, dokud se nedostane do hlavního proudu, a k tomu potřebuje řádný marketing.

V tomto případě čelí i ti, kdo mají na starosti marketing technologie VR, celou řadu výzev, včetně řešení špatného tisku, pomoci lidem pochopit slib VR a dalších problémů, které běžně trápí nová průmyslová odvětví.

Přetrvává virtuální realita?

Je příliš brzy na to, aby bylo možné předpovídat, zda to VR učiní či nikoli, ale jedna věc je jasná: i když ukazuje spoustu slibů, ještě musíme zažít Rok virtuální reality.

Existují důkazy, že VR uspěje. Tato technologie je nová a na rozdíl od všeho, co většina spotřebitelů zažila, a protože se technologie stává běžnější a levnější, spotřebitelské náklady klesnou.

Přesto jsou někteří opatrní. Pamatujte, jak špatně selhal inteligentní 3D televizor. 5 důvodů, proč byste si neměli koupit chytrý televizor 5 důvodů, proč byste si neměli koupit chytrý televizor Je nesporné, že inteligentní televizory jsou nyní zastaralé, a v tuto chvíli je volba koupit chytrý televizor Televize by nebyla chytrá věc. Tady je důvod. i když to bylo tak silně medializované? To byla oblast, do které jak výrobci, tak mediální společnosti intenzivně investovali, ale z velké části vyšla jako neúspěch.

Proč to selhalo? Spotřebitelé to nechtěli. Nebo necítili, že to potřebují. Pokud VR dokáže překonat tuto významnou překážku, bude pravděpodobně mít před sebou spoustu slávy. Prozatím má VR bitvu do kopce.

Jaký je váš názor? Máte zájem vlastnit náhlavní soupravu VR? Myslíte si, že tyto výzvy budou bránit přijetí mainstreamu? Sdělte nám své názory v sekci komentářů níže!

Image Credits: Marco Verch, COM SALUD Agencia de communicacion, Maurizio Pesce, Rytířské centrum pro žurnalistiku v Americe, University of Texas v Austinu




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.