VR jde hlavní proud Oculus Quest je náhlavní souprava, na kterou jste čekali

  • William Charles
  • 0
  • 3380
  • 294
Reklama Náš rozsudek Oculus Quest:
První skutečná konzole VR, Oculus Quest je systém all-in-one, který nevyžaduje žádné PC ani externí sledovací senzory. Jediným poklesem je cínový zvuk, ale s kompromisem mohu žít. 910

Oculus Quest je průkopnický úspěch: je to cenově dostupná náhlavní souprava VR, kterou může použít kdokoli. Nepotřebuje herní PC; nebo jakýkoli počítač, ve skutečnosti. Jedná se o samostatnou jednotku s plnohodnotnými regulátory pohybu a systémem sledování uvnitř, který nevyžaduje externí senzory. Funguje to. Je to zatím nejpodobnější VR systém.

Připojte se ke mně, když se blíže podívám na to, co přesně bylo nutné provést, aby to bylo možné v balíčku 399 $. Na konci této recenze zadejte vyhrát svůj vlastní Oculus Quest v našem prozradí!

Přátelé nenechávají přátele používat mobilní VR

Nedávno, kdybyste mi řekl, že mobilní VR má vůbec nějakou budoucnost, zasmál bych se. Google Cardboard a nástupce Daydream byly trnem na straně skutečného úsilí o VR. Otrávili studnu a teď o nich ani Google nerad mluví. Pokud jste se setkali s někým, kdo řekl, že vyzkoušeli VR, a bylo to hrozné, možná je dokonce onemocnělo, můžete zaručit, že to znamenalo, že hráli s nějakým hrozném mobilním headsetem VR. Existuje dobrý důvod, proč Apple většinou opustil tento trh sám. Mobile VR poškodil reputaci VR jako celku příštím generacím.

Ale Oculus Go nám prozradil, co by mobilní VR mohlo být, když bude hotovo správně. Nakonec to bylo omezeno na to, jak stát na jednom místě a používat k navigaci ukazatel nebo gamepad, ale bylo to skvělé vylepšení.

Oculus Quest je průkopnický. Nabízí plné “měřítko místnosti” Zkušenosti s VR, s plně sledovanými řadiči pro obě ruce, v jediném neuzavřeném mobilním balíčku all-in-one. Je to skutečné, skutečné VR, v mobilním balíčku. Hraje skutečné VR hry. Toto je headset, který přinese VR na svět.

Specifikace hledání Oculus

  • Rozlišení: 1440 x 1600 na oko (ve srovnání s 1280 x 1440 na Oculus Go, nebo 1080 x 1200 na původním Rift)
  • Displej: OLED 72 Hz
  • Hmotnost: 571 g
  • Snapdragon 835 s 4 GB RAM
  • Připojení: USB-C, Bluetooth 4.0, Wi-Fi ac / b / g / n
  • Interní reproduktory
  • Fyzické nastavení IPD
  • 399 $ za 64 GB model, 499 $ za 128 GB

V poli najdete také:

  • 5V 3A rychlá nabíječka USB-C
  • Kabel USB-C 3 m / 10 stop
  • Levý a pravý ovladač
  • Distanční brýle

Distanční vložky na brýle lze použít ke zvětšení vzdálenosti od tváře k čočkám v případě, že vaše brýle tlačí proti nim. Moje rámečky jsou docela malé, takže jsem to nepovažoval za nutné, ale můžete. Pokud jde o pohodlí, nenašel jsem žádné problémy s 1-2hodinovými herními sezeními. Polotuhý popruh by měl přilepit zadní část lebky a uvolnit z těla část váhy. Pokud jste se potili příliš mnoho, lze čalounění obličeje odstranit a omýt.

Interní baterie je dobrá pro asi dvě až dvě a půl hodiny používání. Zahrnutí opravdu dlouhého kabelu USB je velkorysé a umožňuje vám pokračovat ve hře i při nízkém výkonu. Mnoho uživatelů také kupuje kratší kabely USB-C a připojuje další baterii přímo k zadní části náhlavní soupravy.

V sadě jsou obsaženy dva regulátory. Ty jsou velmi podobné původním ovladačům Rift Touch Recenze ovladačů Oculus Touch VR Recenze ovladačů Oculus Touch VR Recenze ovladačů Oculus Rift od uvedení na trh chybí něco zásadního: regulátory VR. S přidáním Touch je zážitek Oculus VR konečně kompletní. , se stejným rozložením tlačítek a kapacitními snímacími funkcemi. Každý ovladač je vybaven ovládacím knoflíkem, úchopovými a spouštěcími tlačítky, tlačítky A / B nahoře a tlačítkem systému nebo nabídky. Jediným skutečným rozdílem je, že prstenec sledovacích LED směřuje nahoru nahoru a ne dolů, pro lepší viditelnost z kamer v headsetu. Stejně jako u originálů jsou i tyto určeny pro vaši levou nebo pravou ruku. Při vložení do náhlavní soupravy jsou v pohledu rozšířené reality označeny L nebo R.

Zajímavé je, že se jedná také o přesně stejné ovladače používané v současné náhlavní soupravě Rift S pro stolní počítače. Nejen podobné; jsou zaměnitelné. Pokud vlastníte obě náhlavní soupravy a náhodou ztratíte nebo porušíte řadič, budete je moci místo toho použít a naopak.

Zvuk na úkolu je dodáván podobným způsobem jako Oculus Go pomocí interních reproduktorů v headsetu. To má za následek hrozně cínový zvuk, který mohou slyšet všichni kolem vás, a je to jediná hlavní kritika, kterou mám. Můžete si případně zakoupit pár stereo sluchátek nebo připojit vlastní sluchátka, ale to jsou další dráty na jinak velmi elegantním designu.

Hry

I když je knihovna při spuštění poměrně štíhlá, jsou k dispozici některé úžasné tituly: Beat Sabre, Rec Room a Robo Recall jsou nejpozoruhodnější. Nejedná se o nové hry - už jsou na PC k dispozici nějakou dobu - ani se nijak zásadně neliší od jejich PC verzí.

Pokud již vlastníte některé hry v obchodě Oculus, možná zjistíte, že jsou k dispozici ke stažení také na úkolu Quest. Ale je to nepravděpodobné. Někteří možná budete muset znovu zakoupit. Jasně: je to rozhodnutí vývojáře, ne Oculus. Existuje možnost křížového nákupu, ale je na vývojářích, aby přidali podporu pro Quest a nastavili, zda je pro stávající majitele zdarma..

Beat Sabre není zdarma, i když již vlastníte pro Rift. Je to perfektní hra pro demodulování úkolu, a kromě méně blikajících světel je to identické s verzí na jiných platformách (abych nepodceňoval množství optimalizace, očekávám, že to trvalo vývojáři, aby se dostal na tento standard). Jedinou nevýhodou je, že s vestavěným zvukem si opravdu všimnete nedostatku basů.

Rec Room byl můj hlavní bod srovnání, s přibližně 300 hodin většinou hrál na HTC Vive. Je to často ve srovnání s Wii Sports, ale je to mnohem víc. Skládajíc se z mnoha různých her, z nichž každá by sama o sobě byla samostatná jako plná hra, některé z nich zatím nejsou k dispozici. Paintball je stejně jako dobrodružství Golden Trophy. Můj verdikt zní: toto je přesně stejná hra, jen s mnohem menší zářivostí. Je tu méně efektů, méně částic, méně odrazů, méně osvětlení - ale hratelnost je stejná.

Ve skutečnosti můžete dokonce hrát spolu s PC VR, PSVR a non-VR přehrávači na jiných platformách, protože se jedná o přehrávání napříč platformami. Hrál jsem asi 95% stejně jako na PC. Ve skutečnosti vyšší rozlišení znamená, že střílení paintballu je ve skutečnosti jednodušší. Rec Room je zcela zdarma, ale můžete vývojáře podpořit pomocí herních tokenů pro kosmetické předměty.

Robo Recall je povolen křížový nákup, a přestože jsem nebyl příliš fanouškem na připojených náhlavních soupravách Rift, svoboda bezdrátového připojení skutečně umožňuje hře svítit na úkolu, a to i s malým grafickým downgrade.

Quest nativně nepodporuje SteamVR. To může znít zjevně, protože není připojeno k počítači, ale původně se říkalo, že by mohla existovat funkce tetheringu, která by Quest umožňovala jako hybridní náhlavní soupravu pro mobilní / PC. říkám “nativně” není podporován, protože projekt open source s názvem ALVR umožnil bezdrátové streamování her SteamVR do úkolu Quest. Virtuální plocha provedla totéž, ale tato funkce byla odstraněna z verze Oculus Store, takže u obou metod budete muset povolit režim vývojáře a načíst soubor APK prostřednictvím neoficiálního obchodu SideQuest. To lze také použít k načtení vlastních skladeb Beat Saber!

Sledování

Největší starostí, kterou jsem měl pro Quest, byl systém sledování uvnitř. To nepoužívá žádné externí senzory nebo markery ani laserové emitory. Místo toho se čtyři kamery na náhlavní soupravě samotné podívají na vaše okolí a uvidí, kde se nachází vás i vaše ovladače. V kombinaci s daty snímače IMU to umožňuje přesné umístění v 3D prostoru.

To je v podstatě stejné jako současná plodina souprav PC s PC s kombinovanou realitou a moje zkušenost s nimi byla… hrozná recenze náhlavní soupravy Dell Visor Mixed Reality [Aktualizováno] Recenze náhlavní soupravy Dell Visor Mixed Reality [Aktualizováno] Sledovací technologie je slibná, ale vydrž, dokud neuvidíme podporu SteamVR. Právě teď představuje Oculus Rift mnohem lepší hodnotu za peníze. . Je snadné ztratit sledování na ovladačích WMR, když jsou blízko vaší hlavy, spočívající na boku nebo za vámi.

Rozdíl je v tom, že Quest kombinuje čtyři fotoaparáty v hodnotě dat (umístěné na horní i spodní části náhlavní soupravy), zatímco WMR používá pouze dvě. To poskytuje mnohem širší zorné pole po stranách náhlavní soupravy, umožňuje vám přiblížit se k tváři, přesunout ovladače dále na stranu a obecně funguje hladce.

Ve skutečnosti, Oculus Quest obnovil mou víru, že sledování in-out je možná tím nejschopnějším řešením, které postupuje vpřed. Na trhu bude vždy prostor pro měřítko epického skladu a bezchybné možnosti sledování laserového systému Lighthouse založeného na Valve, ale pro většinu lidí bude sledování Oculus zvenčí více než dostatečné.

Quest může fungovat venku, ale až poté, co slunce zapadlo.

Tento přístup má určité specifické nevýhody. Nefunguje to při slabém osvětlení, protože headset se nedokáže lokalizovat. To také nebude fungovat za jasného slunečního světla, protože infračervené světlo slunečního svitu přemění infračervené sledovací diody LED na ovladačích (i když vaše sluchátka budou sledovat dobře, nebudete mít ruce!). Neměli byste používat náhlavní soupravu za jasného slunečního světla, protože i pár vteřin svítí do čoček vypálí obrazovku, ale možná ji budete chtít použít ve tmě pro virtuální kino.

Společnost Oculus slíbila, že se tím bude zabývat budoucí aktualizace, která umožní questu degradovat na sledování 3DOF (pouze rotační) v tmavých prostředích, konkrétně pro případy použití, jako je sledování filmu nebo použití virtuální plochy. Jedná se o chytrý kompromis, ale pro tuto aktualizaci není stanoveno žádné konkrétní datum.

Svítí režim. Budete mít možnost použít 3dof tracking v tmavých místnostech, většinou pro mediální aplikace.

- John Carmack (@ID_AA_Carmack) 28. května 2019

Někteří uživatelé hlásí úspěch s IR lampami také v tmavých místnostech.

Průchodové fotoaparáty

Používání kamer na náhlavní soupravě k nahlédnutí do skutečného prostředí není nic nového - původní HTC Vive to měl, Windows Mixed Reality to má - ale Oculus Quest ho integroval tak hladce, že je to skutečně užitečné. Když vystoupíte mimo vaši definovanou hranici, objeví se skutečný svět. Je to poněkud zrnité, monochromatické a měřítko je pro mé oči tak trochu příliš malé, ale naprosto to funguje. Můžete se projít, napít se, odpovědět na dveře a udělat cokoli, co musíte udělat, než skočíte zpět do svého herního prostoru. Pamatuje si, kde je hrací prostor, i když se někam potulujete úplně jinak.

Passthrough kamery vám umožňují chodit a manipulovat s objekty v reálném světě, aniž byste museli sundávat náhlavní soupravu. Stále z toho budete potřebovat slámku ...

Nemohu dostatečně zdůraznit, jak je to vlastně cool a užitečné. Je to malá vlastnost, kterou jsem nikdy nevěděl, jak moc jsem to chtěl, dokud jsem to nezkusil.

Kromě stereoskopického průchodného pohledu na svět nedochází k žádné další hluboké integraci do her nebo systému. Je to v tomto režimu, že nakreslíte své hranice, ale není tu žádné rozšířené hraní reality a žádný způsob, jak namapovat vaše objekty ze skutečného světa do virtuálního prostředí. Oculus škádlil tyto druhy funkcí, ale očekával bych, že ty na PC, pokud se někdy zhmotní, spíše než mobilní.

Pokud si koupíte Oculus Quest?

Oculus Quest má tu důležitou kvalitu vyzvednutí a hry. Při hraní VR již neexistují žádné překážky, a to je neuvěřitelný úspěch.

Měli byste si koupit Quest, pokud již máte další PC headset na bázi PC nebo PSVR? Asi ne. Chybí vám vynikající grafika nebo exkluzivní hry. Pokud si opravdu nepřejete jeden pro cestování nebo ukázky, není nutné tuto náhlavní soupravu kupovat. Není to pro vás.

I když připouštím, i když mám vynikající nastavení Vive, zjistil jsem, že můj čas VR je rovnoměrně rozdělen mezi tento úkol a úkol. Ne vždy se chci v suterénu zamknout. Někdy je příjemné být spolu s dalšími členy rodiny v obývacím pokoji nebo kuchyni.

Toto je headset, který přinese VR na svět.

Dobrý

  • Zařízení all-in-one bez nutnosti nastavení.
  • Sledování dovnitř funguje dobře.
  • Stereo průchodný pohled na svět, když vyrazíte za hranice.
  • Svoboda hrát kdekoli.
  • Bezproblémový zážitek podobný konzole.

Špatný

  • Zvuk postrádá basy a všichni kolem vás slyší.
  • Světelný únik je problematický, pokud v současné době nefunguje ve tmě. Režim Lights Out je v některých okamžicích slibován speciálně pro sledování filmů.
  • Knihovna s omezeným přístupem a dokonce i ty, které jsou přeneseny, nemusí být křížovým nákupem. V obchodě Oculus můžete znovu zaplatit za stejné hry.

Vstupte do soutěže!

Oculus Quest prozradí



Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.