
Mark Lucas
0
3505
732
Cindi Arteglier se ptá:V osmdesátých letech si pamatuji hru na počítači se systémem MS-DOS, která byla hrána pouze čtením pokynů nebo vodítek a psaní odpovědí.
Například, “Jste v temné uličce,” typ: Odbočte doleva,” Odezva: “Nemůžete zahnout doleva,” typ: “Jít rovně,” Odezva: “Najdeš sekeru,” typ: “Zvedněte sekeru,” Odezva: “Chystá se na vás zaútočit zelené monstrum,” typ: “Použijte sekeru,”… dál a dál.
Žádné obrázky, přesně ve fantazii hráče. Ve zpětném pohledu je to samozřejmě směšné nudné a chromé, ale v té době to bylo docela návykové. Nějaké nápady na jeho jméno? Existuje teď podobná hra?
Matthewova odpověď:
V osmdesátých letech si pamatuji hru na počítači se systémem MS-DOS, která byla hrána pouze čtením pokynů nebo vodítek a psaní odpovědí.
Například, “Jste v temné uličce,” typ: Odbočte doleva,” Odezva: “Nemůžete zahnout doleva,” typ: “Jít rovně,” Odezva: “Najdeš sekeru,” typ: “Zvedněte sekeru,” Odezva: “Chystá se na vás zaútočit zelené monstrum,” typ: “Použijte sekeru,”… dál a dál.
Žádné obrázky, přesně ve fantazii hráče. Ve zpětném pohledu je to samozřejmě směšné nudné a chromé, ale v té době to bylo docela návykové. Nějaké nápady na jeho jméno? Existuje teď podobná hra?
Wow. Tato otázka pravděpodobně vrátí některé vzpomínky našich starších čtenářů.
Tomu se říkáte “interaktivní fikce” (také známý jako “textové adventury”). Byl to žánr počítačové hry, která byla v 80. letech nesmírně populární.
Interaktivní fikce (IF) je přesně to, co zní; textové, první příběh, ve kterém je hráč hlavní postavou. Na rozdíl od vizuálních videoher - kde hráč prochází virtuálním světem pomocí myši - nebo směrovými klávesami - interaktivní fikce vyžaduje, aby uživatel zadal, co chce, aby postava udělala.
Pokud tedy postava potřebuje otevřít dveře, napíšou “Otevřít dveře” a tak dále.
Tyto hry byly obzvláště populární zpět, když spotřebitelská počítačová technologie byla velmi hodně v plenkách. Zpět, když byly pevné disky měřeny v pouhých megabajtech, a rozlišení obrazovky byla měřena podle toho, jak se mohly zobrazit řádky textu. Měli tu výhodu, že byli schopni vytvářet lákavé a fascinující světy příběhy, které uchvátily, zatímco pracovaly s hardwarovými omezeními dne.
Vývoj textových dobrodružství se zpomalil a prakticky se zastavil se zlepšováním počítačových a zobrazovacích technologií a posunem zájmů hráčů. Nyní se považují za památku minulosti, i když stále existuje rozvíjející se komunita, která stále vyvíjí interaktivní hrané hry. Některé jsou dokonce komerčně vydávány.
A to neříká nic z mnoha, kteří se do dnešních dnů rozhodnou zopakovat textová dobrodružství, která poprvé hráli v 80. letech, z důvodu nostalgie..
Zde je návod, jak můžete hrát tyto staré hry z dávných dob, jak můžete hrát ty, které vydali vývojáři fandů, a jak si můžete vytvořit svůj vlastní.
Hledání a hraní starých her
Mnoho her, které vyšly v 80. letech, například kultovní Průvodce stopařem po galaxii a Zork, jsou volně k dispozici ke stažení online.
Mnoho z těchto her je abandonware, které existují v legální šedé oblasti, kde ještě zbývá do veřejné sféry, ale společnosti, které je vytvořily, již neexistují. Například InfoCom ukončil činnost v roce 1989. Ačkoli není úplně legální stahovat a sdílet mnoho z těchto her, nikdo na ně nebude vynucovat autorská práva..
V důsledku toho není těžké najít hry online. Na tomto webu je například uvedena každá jednotlivá hra InfoCom.
Neexistují žádné emulátory pro stolní běh Staré hry v DOSBoxu bez montážních jednotek Běh staré hry v systému DOSBox bez montážních jednotek Už vás nebaví montážní jednotky v systému DOSBox pokaždé, když chcete spustit moderní hru na moderním počítači se systémem Windows? S trochou triku můžete hrát svou hru, aniž byste ztráceli čas montáží jednotek. a web Napodobujte klasické hry DOS přímo ve svém prohlížeči zdarma Napodobujte klasické hry DOS přímo ve svém prohlížeči zdarma Zahrajte si retro DOS hry za pár kliknutí díky Internetovému archivu. buď. Bez ohledu na to, jaká je zvolená platforma, měli byste být schopni uspokojit své touhy po interaktivní fikci.
Jedním z nejslibnějších interaktivních fikčních webů, na které jsem narazil při zkoumání tohoto článku, je textadventures.co.uk, který vám nejen umožňuje hrát interaktivní hrané hry, ale také je stavět.
Byl jsem ohromen šířkou a hloubkou nabízených her. Nejen, že se může pochlubit některými starými klasiky, jako je například veselý 9:05, ale také rozsáhlou sbírkou nových her založených na fandění. Dokonce si vzali potíže s kurováním některých těch lepších, jako jsou bizarní a neskuteční The Lost Orb od Craiga Duttona..
Další interaktivní úložiště beletrie, které stojí za zmínku, je iplayif.org. Tento web se může pochlubit tisíci her, starých i nových. Je tu spousta zubů, od Colossal Cave Adventure (první IF hra, která kdy byla napsána), po věci napsané interaktivní fikcí wunderkind Emily Short a další.
Zajímavé je, že tento web intenzivně využívá konkrétní technologii: Parchment.js. Tato knihovna JavaScript zjednodušuje proces vytváření webových interaktivních hraných her, aniž by se musela spoléhat na Java nebo Flash. To znamená, že můžete hrát na tabletech, Chromebookech a telefonech.
Interaktivní hrané hry byly často strohé zážitky, které se hrály v prostředí bez rozptýlení a bez grafiky. Pro autentičnost, proč nehrát svou oblíbenou interaktivní hranou hru na příkazovém řádku?
K tomu mohou uživatelé Linuxu nainstalovat Frotz. Jakmile si jej stáhnete, můžete si ji zahrát s jakoukoli klasickou hrou InfoCom, stejně jako s mnoha dalšími z IFWiki.org.
Spisovatel MakeUseOf Justin Pot již dříve psal o tom, jak nainstalovat a používat Frotz 9 Quirky Linux příkazy, které potřebujete vědět (a budete milovat) 9 Quirky Linux příkazy, které potřebujete vědět (a budou milovat) Make ASCII umění, mluvit s počítačem hrát textová dobrodružství. Váš linuxový příkazový řádek není jen pro práci: může to být divně zábavné, pokud znáte správné příkazy. .
Uživatelé počítačů Mac získají Zoom, který podporuje nejen klasické hry InfoCom IF, ale také většinu z těch, které postavil fandy. Podporuje ty napsané pomocí Gulux, TADS a Hugo. Jedná se o programovací jazyky speciálně určené pro vytváření interaktivních hraných her.
Pro Windows je tu Gargoyle. Tento volně dostupný balíček podporuje nejen širokou rodinu interaktivních fiktivních tlumočníků, ale také vypadá jako součást s velkým důrazem na typografii a design.
Nové interaktivní hrané hry
Může to být překvapením, ale stále existují vývojáři, kteří pravidelně vydávají nové interaktivní hrané hry.
Existuje i řada každoročních interaktivních fikčních soutěží, jako jsou ceny Interactive Fiction Awards, kde se ceny udělují těm, kteří dokážou sestavit nejatraktivnější a nejzajímavější interaktivní příběhy. Stačí říci, že tento žánr nezemřel, když to Commodore udělal.
TADS (což znamená Text Adventure Development System) je pravděpodobně nejoblíbenějším nástrojem používaným k vytváření interaktivních hraných her. Skládá se ze dvou samostatných složek. Prvním z nich je hráč, který se používá ke spuštění her. Druhým je sada vývojářských nástrojů, o nichž se budeme bavit později.
Je zajímavé, že oficiální web TADS má téměř komplexní databázi textových adventur, která byla vydána v posledních letech. S názvem Interactive Fiction Database, to nejen uvádí hry, které jsou k dispozici (všech 7483 z nich), ale také funkce recenze a kritiku.
Hry lze nalézt prostřednictvím vyhledávače webu a pomocí systému doporučení, který umožňuje nadšencům sdílet „seznamy skladeb“ her.
Bez ohledu na váš vkus byste měli být schopni najít kompilaci her, které ji uspokojí. Od sci-fi, k hrůze, komedii. Je tu něco pro každého.
Hry jsou řazeny podle pětihvězdičkového systému, spolu s amazonským recenzním systémem. To pomáhá identifikovat dobro od špatného.
Interaktivní beletrie je zároveň masivní a plodná. Tito nostalgičtí hráči vydali tisíce působivých kusů právě v posledních několika letech a není známek toho, že by je nechali.
Pokud se k nim chcete připojit, nikdy nebylo snazší vytvořit si vlastní hry.
Vytvořte si vlastní hry
Již v 80. letech 20. století byli vývojáři zasaženi počítači, který používali.
Museli být opatrní, aby pracovali v mezích systémů, a museli se potýkat s relativně neopracovanými vývojovými nástroji. Interaktivní spisovatelé beletrie museli být více než pouhými vypravěči. Museli to být odborní programátoři.
To už není pravda. Nyní existují nástroje, které umožňují vývojářům na všech úrovních vytvářet interaktivní hrané hry.
Nejjednodušší najdete na TextAdventures.co.uk, který vývojářům umožňuje vytvářet hry pomocí dvou různých rámců. Nejjednodušší (ale méně přizpůsobitelné) je Squiffy, které vám umožní soustředit se na slova, zatímco přidává interaktivitu pomocí Markdown-like language Learning Markdown: Write for the Web, Faster Learning Markdown: Write for the Web, Faster Markdown je nejlepší způsob psaní prostého textu, ale stále vytváření složitých dokumentů. Na rozdíl od HTML nebo LaTex je například Markdown snadné se naučit. .
Druhým rámcem, který nabízí TextAdventures.co.uk, je Quest. To je mnohem přizpůsobitelnější než Squiffy a jen okrajově komplikovanější. Nemusíte se učit programovací jazyk, ani nevíte, jak kódovat. Spíše stačí vyplnit téměř nekonečné množství webových formulářů a stavět svůj příběh po jedné místnosti.
Konečně, tam jsou výše uvedené TADS. To lze nejlépe popsat jako „profesionální“ interaktivní fikční platformu. S ním byly postaveny některé z nejvýznamnějších her IF za posledních 15 let.
Ale TADS je komplexní zvíře. Spíše než jen nechat si napsat svůj příběh, musíte nejprve zapamatovat složitý programovací jazyk podobný C a mít základy ve vývoji softwaru. To vám však poskytuje úžasnou řadu funkcí, se kterými můžete pracovat, včetně zvuku, grafiky a animací.
TADS vás pravděpodobně naučí trochu déle, ale výsledkem bude, že všechny hry, které uděláte, budou vypadat jako součást.
Proč tam zastavit?
Pokud jste dosud neuspokojili svou chuť k interaktivním hraným hrám, podívejte se na sbírku bezplatných retro adventur Justin Pot. Ztraťte se v těchto bezplatných dobrodružných hrách Ztraťte v těchto bezplatných dobrodružných hrách Dobrodružné hry jsou zpět ve velkém stylu! Dobře, opravdu ne: žánr point-and-click vrcholil na začátku 90. let a dnes je většinou výklenkem. Ale je to docela velká výklenek! .
Uživatelé iPadu, kteří chtějí získat interaktivní opravu beletrie, si mohou také prohlédnout Hack RUN - textová adventura s kyberpunkem, která byla poprvé zkontrolována. Hack RUN: Předstírat, že je hackerem v tomto textu Dobrodružná hra Hack RUN: Předstírat, že je hackerem v tomto textu Dobrodružná hra někdy chtěli být hackerem, odstraňovat sítě a odhalovat nechutné činnosti obřích společností, ale prostě jim chybí dovednosti, ambice nebo vybavení? Hack RUN vás pravděpodobně osloví. Tim Brookes v roce 2013. Neexistuje nedostatek interaktivních fiktivátorů pro iOS Love Interactive Fiction? Naplňte svůj iPad nebo iPhone textovými dobrodružstvími Love Interactive Fiction? Naplňte svůj iPad nebo iPhone textovými dobrodružstvími Zajímáte se o interaktivní beletrie nebo textová dobrodružství? Pak budete chtít stáhnout tyto aplikace pro váš iPhone nebo iPad. , buď.
A konečně, pokud se rozhodnete psát vlastní interaktivní hrané hry, můžete se také podívat na jejich zveřejnění. Spisovatelé, kteří jsou zveřejňováni na štítku Výběr her, mohou vydělat přes 10 000 dolarů z jedné hry, jak bylo objeveno Získejte zaplaceno za psaní interaktivních fikcí. Zjistit jak! Získejte zaplaceno za psaní interaktivní beletrie. Zjistit jak! Dalo by se nechat zveřejnit vaši práci pod značkou Hosted Games a vydělat nějaké dobré peníze na psaní. Robert Wiesehan minulý rok.
Foto Kredity: Osobní počítač Via Shutterstock, Commodore 64 (Shaniber)