Proč nejsou střílečky první osoby sledovány jako jiné eSports

  • Harry James
  • 0
  • 3572
  • 298
reklama

Střílečky z první osoby Důležité střílečky z první osoby, které se vyvíjely podle žánru [MUO Gaming] Důležité střílečky z první osoby, které se vyvíjely podle žánru [MUO Gaming] Střílečky z první a třetí osoby jsou právě teď nejoblíbenějším žánrem ve světě videoher. Call of Duty a Halo mají grafy na uzamčení a hry jako Battlefield a Crysis jsou ... jsou zdaleka jednou z nejpopulárnějších konkurenčních videoher. 4 Hry se strmými křivkami učení, které si zaslouží úsilí 4 hry se strmými křivkami učení se Stojí za námahu Učení konkurenčních her není snadný úkol. Pokud by jejich zvládnutí bylo snadné, všichni by hráli profesionálně. I kdybyste se však nikdy nedostali k této vysoké úrovni hry, jste ... tam venku. Každý rok, kdy na scénu zasáhne nová hra Call of Duty, se nastaví nějaký rekord pro nejrychleji prodávaný zábavní majetek. I přes to se střelci z první osoby nemohou ani přiblížit k RTS a MOBA, pokud jde o jejich popularitu, když je sledovali na webech, jako je Twitch Jak žít streamovat vaše herní relace pomocí softwaru Open Broadcaster Jak žít streamovat vaše herní relace pomocí softwaru Open Broadcaster Živé přenosy se v dnešní době ve světě her staly vztekem a díky softwaru Open Broadcaster Software se můžete připojit ke svým vlastním streamingovým relacím, které bude svět sledovat. .

Jistě, hry FPS mají velké turnaje, ale ve srovnání s událostmi jako International a League of Legends 3 League of Legends Champions budete chtít hrát 3 League of Legends Champions budete chtít hrát Září a říjen přicházejí jako největší měsíce v konkurenční historii League of Legends, je čas, abyste se zajímali! Je to největší online hra na světě! mistrovství. Proč? Jednoduše proto, že hry FPS nejsou nejvíce sledovatelné hry. Perspektiva a typ bitev, které se odehrávají, nefungují tak dobře jako sledování jednotky jednotek v RTS nebo týmu v MOBA. Lze to opravit? Možná.

The View

Ve hře MOBA nebo strategické hře je pohled, který hráči vidí, identický s názorem diváka. Pohled shora dolů umožňuje divákům vidět, co se děje na bojišti, což je ideální pro sledování. V střelci vidí každý hráč pouze to, co vidí jeho postava na obrazovce, což výrazně omezuje pohled na diváky. Neschopnost vidět bojiště jako celek znamená, že divákovi hodně chybí akce.

Viděl jsem na Redditu velkou analogii, která tento problém dokonale popisuje. Představte si, že se snažíte sledovat americký fotbalový zápas (nebo jakýkoli sportovní zápas v této věci) pouze z pohledu jednoho hráče. To by bylo hrozné, a to je přesně situace, se kterou se potýkají hry FPS.

Řešení

Vývojáři her, kteří chtějí, aby jejich střelec odstartoval ve scéně eSports, musí vyvinout režim vysílání / diváka, který funguje jako MOBA. To by divákům umožnilo vidět celé bojiště a provozovatelé vysílání by samozřejmě mohli při správném načasování přiblížit perspektivy jednotlivých hráčů. Vysílat střelce by vyžadovalo praxi a dovednost, ale jistě by se to dalo udělat, kdyby tvůrce hry udělal čas na to, aby jej postavil jako klíčovou součást své hry..

The Speed ​​and Twitch Nature of the Games

Obecně platí, že dobrý hráč FPS dělá věci neuvěřitelně vysokou rychlostí. Z výše uvedeného pohledu na první osobu to může být obtížné sledovat, protože ve skutečnosti může být nauseating. Změna úhlu kamery, jak jsem se zmínil výše, by to pomohla vyřešit, protože by vám to bránilo v tom, aby viděli pohyby hráčů škubat, ale zároveň to vyvolává další problém, ve kterém vám ve střelci skutečně chybí velké množství dovedností. Mimo taktiku je hlavní dovedností střelce vlastně to, jak rychle dokážete zaměřit a zaměřit, a to je opravdu těžké zachytit způsobem, který se divákovi cítí pohodlně..

Faktem je, že nemůžete zásadním způsobem změnit způsob, jakým střelec hraje, jen aby vyhovoval divákům. Pohodlným vedlejším účinkem her, jako jsou MOBA, RTS a bojovníci, je to, že se dobře hodí k prohlížení, ale to neznamená, že neexistuje způsob, jak zajistit, aby střelci fungovali, ale znamená to, že na to nikdo ještě nepřemýšlel..

Možné řešení

Toto řešení může být jakousi háček, ale mohlo by to pomoci: přidání zpoždění. To umožňuje subjektům televizního vysílání, aby byly mírně pozadu, a pokud budou ovládány automaticky, mohly by vědět, kdy dojde k zabití a přiblížit se do perspektivy vrahů ve správný čas. To by divákům umožnilo vidět dovednosti z pohledu hráčů, aniž by se tam drželi dostatečně dlouho, aby se nechali zvracet. Není to dokonalé řešení, ale může to pomoci.

Znalost mapy je příliš důležitá

Chcete-li sledovat akci ve střelci, musíte opravdu porozumět mapě. Neznalost mapy znemožňuje téměř pochopit, co se děje. Každé fotbalové hřiště vypadá stejně, protože divák vždy ví, co může očekávat. V americkém fotbale je čára 50 yardů vždy na půli hřiště. U střelců to odchází, což ztěžuje hráčům sledovat hru.

Řešení

Řešení je jednoduché: zjednodušit mapy nebo zahrnout pouze jednu mapu. Zjevným problémem je, že střelec s jednou mapou by nebyl zábavný. Jedna mapa funguje dobře v MOBA, protože akce není diktována mapou, ale znaky.

Závěr

Vývojář hry určitě přijde na to, jak zajistit, aby střelec fungoval dobře jako divácká událost, ale to se zatím nestalo. Ve světě eSports se vznáší příliš mnoho peněz na to, aby to někdo neudělal, ale bude to chvíli trvat. Jako někdo, kdo sleduje více metod Dota 4 pro hráče Dota 2 pro sledování statistik 4 metody pro hráče Dota 2 pro sledování statistik Ve světě Dota 2 jsou statistiky neuvěřitelně důležité. než si to přizná, a hraje ještě více střelců než já, opravdu doufám, že se to stane, protože střelec šitý na míru pro diváky by byl úžasný.

Myslíte si, že se mýlím a že střelci dělají skvělé divácké hry tak, jak jsou? Neváhejte a vysvětlete, proč v komentářích, nebo zvuk off s vašimi myšlenkami na problém celkově.

Image Credits: Joshua Livingston Via Flickr




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.