
Brian Curtis
0
1640
43
Současná generace herních konzolí - Wii, PS3 a Xbox 360 - byla s námi nějakou dobu. Tato sedmá generace byla zahájena v roce 2005 vydáním Xbox 360. K konzoli Microsoft se připojil inovativní nový Wii založený na řízení pohybu od společnosti Nintendo a další PS3 společnosti Sony o rok později v roce 2006.
Podle průmyslových standardů je to dlouhotrvající generace. Hráči nyní bojují o to, aby dostali ruce na novou lesklou konzoli pro videohry. Když je Wii U již na cestě 4 důvody, Wii U selže [názor] 4 důvody, Wii U selže [názor] I když ještě neexistují žádné známky PS4 nebo Xbox 720 (pravděpodobně nebudou skutečná jména, když budou konečně dorazí), máme na obzoru jednu herní konzoli nové generace, která… a nástupci PS3 a Xbox 360 se určitě budou vyvíjet, své přání dostanou velmi brzy. Nicméně nemám spěch na to, abych se objevil další gen. 5 věcí, které chci od konzol videoher nové generace [MUO Gaming] 5 věcí, které chci od konzol videoher nové generace [MUO her] Aktuální generace herních konzolí je nejdelší v poslední paměti. Xbox 360 vyšel před více než 6 lety a krátce poté vyšel PlayStation 3. Typicky konzola trvá ... z jakékoli skály, na které leží spící. Zde je pět důvodů, proč bych se rád věnoval současnému genovi jen o něco déle.
Spusťte hry vždy zklamáním
Hry dostupné při spuštění nové konzoly jsou téměř všeobecně špatné. Tam může být zvláštní dobrý název - Perfektní Dark Zero na Xbox 360, Odpor: Pád člověka na PS3, Legenda Zeldy: princezna soumraku na Wii - ale i tyto výjimky ztratí svůj lesk několik let v životě konzole.
Důvody jsou jednoduché: vývojáři spěchají, aby dostali hru, jakoukoli hru, připravenou ke spuštění; vždy se snaží správně zvládnout nový hardware. To nejen znamená, že nevyužívají nových hardwarových možností, které mají k dispozici, ale také dělají chyby. Spouštěcí hry jsou tedy v nejlepším průměru nejhorší a nejhorší a obvykle špinavé.
Spojte to se skutečností, že hry vydané na konci generace konzoly mají tendenci být jedny z nejlepších dosud viděných (z přesných opačných důvodů, jako jsou ty, které jsou uvedeny výše) a důvod pro zadržování se začíná formovat.
Poruchy hardwaru
Zahájení nové generace herních konzolí s sebou přináší pravděpodobnost nových hardwarových selhání. Stalo se to dříve a jsem si jist, že se to stane znovu.
Xbox 360 je zde samozřejmě hlavním viníkem, přinejmenším v současné generaci. Počáteční verze konzoly Microsoft měly vysokou míru selhání, s první indikací uživatele, že byl problém neslavný červený kruh smrti Jak se starat o svůj Xbox 360 a opravit mrtvou konzoli Jak se starat o svůj Xbox 360 a opravit A Mrtvá konzole. Důvod RRoD nebyl nikdy oficiálně odhalen, ale předpokládá se, že byl výsledkem snižování nákladů společností Microsoft; navrhování grafického čipu in-house.
Nevím o vás, ale netěším se na něco podobného, co se stane příště, ať už se jedná o společnost Microsoft, nebo Sony nebo Nintendo..
Placení za nový hardware
I když je nový hardware dokonalý a bezporuchový, stále stojí peníze za nákup. Peníze, které mnozí z nás v současné době nemají díky pokračující finanční krizi. Nový hardware stojí peníze a společnosti mají tendenci účtovat malé jmění při startu, protože vědí, že hardcore, kteří se brzy osvojí, nebudou schopni odolat skákání na palubě.
Raději bych utrácel tu hotovost za nové hry než za nový stroj na hraní uvedených her. PS3 stála v USA při uvedení na trh 599 USD. S hrami v maloobchodě za 59,99 $ to bylo 10 titulů v hodnotě mé těžce vydělané hotovosti utratené za upgrade z PS2. Totéž platí pro PS4. Čím déle se mohu dostat pryč, aniž bych musel vydělat takovou částku peněz jen za příležitost hrát nové hry, tím lépe.
Opatření proti použitým hrám
Říká se, že Microsoft i Sony plánují stavební opatření zaměřená na zabití nebo alespoň smrtelné zranění trhu s použitými hrami do jejich dalších herních konzolí. Mohou „dovolit“ společnosti Gamestop a podobně zůstat v podnikání, ale chtějí, aby vývojáři a vydavatelé dostávali zaplaceno za každý prodej, ať už je nový nebo použitý.
Plány společnosti Microsoft pro Xbox 720 (kódové označení Durango) nebyly prozrazeny, ale plány společnosti Sony pro PS4 (kódové označení Orbis) již byly zveřejněny. Nová konzola by vyžadovala, aby všichni hráči byli online a měli účet PSN, se kterým by nová hra synchronizovala. Kupte si ho a použijte kód, abyste odemkli veškerý obsah kromě těch nejzákladnějších. Možná se v této fázi říkají pouhé zvěsti, ale byla by to věrná koncová hra z toho, co se již stalo.
Mnozí v tomto oboru nenávidí skutečnost, že existuje trh s použitými hrami. V ideálním světě by chtěli, abyste si zakoupili nový titul a pak si ho nechali navždy. Nebo to prostě odložte, až budete hotovi. Jejich argumentem je, že zatímco fyzická média mohou být vaším vlastnictvím, skutečný obsah na disku je pouze na vás licencován.
Během této generace došlo k pokusům omezit přitažlivost použitých nákupů - nabídnout doplňky těm, kteří si kupují nové, ale pouze umožnit původnímu kupujícímu hrát online multiplayer 5 Více kvalitních online her zdarma pro více hráčů [Windows] 5 více Špičková kvalita online her pro více hráčů zdarma [Windows] Pokračujeme v tradici neúnavného lovu kvalitních volnočasových hráčů, dnes upozorňujeme na některé skvělé hry online zdarma. Pokud trávíte hodně času ve hře, sesíláte kouzla nebo krčíte, abyste se vyhnuli ... části hry - ale Microsoft a Sony (možná v nějaké vzájemné dohodě) by se mohli snažit tuto snahu zvýšit pomocí hardwaru. proti těm, kteří nakupují použité. Vývoj, který bych raději neviděl, se děje tak dlouho, jak je to možné.
Inkrementální aktualizace
Existuje jeden nesporný důvod, proč tato generace již trvala déle než kterákoli jiná: tempo změn v tomto konkrétním odvětví technologie se zpomalilo. Skok mezi některými generacemi učinil obrovský rozdíl: z 2D na 3D, z kazety na disk, z offline na online. Už ne.
Dalo by se tvrdit, že řízení pohybu bylo velkou novinkou, ale to již přišlo. Nintendo to posunul dopředu a dopředu s Wii a hazardem se vyplatil. Microsoft a Sony je poté zkopírovaly. Kinect bude nedílnou součástí dalšího Xboxu, Move bude pravděpodobně nedílnou součástí další Playstationu. K této změně však již došlo. Co jiného můžeme očekávat?
Zjevná výzva je pro lepší vizuální vzhled. Ale neprokázal úspěch Wii, že vizuály nejsou všechno? Hry a děj, které někteří vývojáři zřejmě zapomněli zavést, jsou základní principy skvělých her. Raději bych viděl, jak se tyto zlepšují než oční bonbóny, které se vroubkují do zářezu.
Závěry
Tento názorový kus mě může přimět, abych se setkal jako zpětně vypadající blázen, který se vypořádává s tím, co mám, spíše než si představuji slavnou budoucnost. A to může být pravda. Ale předtím jsem byl pokousán a těžce pokousán chybou, díky níž se všichni díváme na další velkou věc.
V PS3, Xbox 360 a Wii máme tři herní konzole, které oslovují různé demografie. A na všech těchto strojích jsou stále vydávány skvělé hry. Jsem spokojený, jsem šťastný, jsem konzolové dítě sedmé generace (ve věku 34 let). Jsem rád, že to tak zůstane i v dohledné budoucnosti.
Jako vždy vítáme vaše komentáře k výše uvedenému článku. Souhlasíte nebo nesouhlasíte s mými názory? Neváhejte a dejte mi vědět oběma způsoby. Názor je zdarma, diskuse je dobrá, debata je zdravá.
Obrazové kredity: DieselDemon, DavidHT, HowardLake, Seth Werkheiser, Radly J Phoenix