K hraní těchto 7 her nepotřebujete myš

  • Gabriel Brooks
  • 0
  • 1977
  • 121

Představte si scénu. Jste na letu přes Atlantik. Možná míříte domů na svátky. Možná jste na exotické dovolené.

Za poslední hodinu jste se dívali na leteckou show, když se malé pixelované letadlo proplétalo novou Anglií a Kanadou, než se vydalo přes Island a pak na jih do kontinentální Evropy. Na obrazovkách videa na vyžádání není nic, co chcete sledovat. Chcete více než cokoli jiného, ​​je hrát nějaké videohry, ale je tu v žádném případě mohli byste do stolku podnosů ve stísněném ekonomickém sedadle umístit notebook i myš.

Jen málo střelců z první osoby lze hrát bez myši, alespoň ne dobře. Svou hru však můžete i nadále používat pouze pomocí trackpadu a klávesnice. Tady je sedm mých oblíbených her, které splňují tato kritéria a všechny si dnes můžete zakoupit od Steam.

Doom (původní)

V roce 2016 je těžké uvěřit, ale kdy Osud (často stylizované jako Osud) poprvé vyšel v roce 1993 Paint the Walls Red Like It 1993 S Brutal Doom [MUO Gaming] Paint The Wall Red Like It 1993 S Brutal Doom [MUO Gaming] V prosinci 1993 poslal malý známý vývojář hry s názvem id Software rázové vlny kolem svět s tolik slavným vydáním Doom. Doom byl vydán jako shareware a komerčně distribuován po dobu dvou let. Doom zažil…, způsobil to velkou morální paniku. Její krveprolité ultrafialové násilí a zlověstná okultní vyobrazení mu vynesly hněv sociálních komentátorů, z nichž mnozí to označili jako “simulátor vraždy”, a spojil ji s konkrétními epizodami násilí. V Německu bylo uděleno osvědčení pouze pro dospělé, což znamenalo, že se mohlo prodávat pouze v obchodech pouze pro dospělé, podobně jako pornografie. Toto bylo obráceno až v roce 2011, po 17 letech.

Teď to vypadá téměř kuriózně.

Na jeho grafiku, která byla kdysi považována za špičkovou, se nyní pohlíží jako na bloková a pixelovaná. Skřeti a kakodony, které jednou vyděsilo mě bezduché, nyní vypadají spíše jako mastné skvrny od pizzy, než jako obávaný protivníci videoher. Dokonce i její ovládací prvky se zdají archaické. Původní verze Osud postrádala podporu pro ovládání myší; toto bylo představeno v roce 2006 Doom 3, a ve fanouškech remake originálu, jako ZDoom.

Přesto je stále velmi důležité hrát. Nehovořím jen o nostalgii, i když není pochyb o tom, že pro mnoho lidí je to hlavní tah. Jde o mistrovskou třídu o tom, jak vývojáři mohou ve svých hrách představit strach a napětí, a obsahuje některé z nejznámějších a nejlépe navržených úrovní, jaké kdy byly vytvořeny. A díky svým primitivním ovládacím prvkům potřebujete k přehrávání pouze klávesnici, pokud hrajete oficiální verzi Osud.

Civilizace 5

Jednou z největších výhod tahových strategických her je, že nemusíte mít bleskově rychlé reflexy, abyste na ně vynikali. Můžete si vzít tolik času, kolik potřebujete, a každý pohyb naplánovat s určenou přesností šachového velmistra. To je důvod, proč hry v Civilizace série se staly ideálním společníkem pro dlouhé lety a stísněné cesty autobusem.

Jsem docela rád Civilizace 5, který vezme Sid Meierovu vyzkoušenou a vyzkoušenou recepturu a aktualizuje ji o nový nátěr, živý zážitek pro více hráčů. Proč hrajete civilizaci V špatně: Čas pro více hráčů! Proč hrajete Civilization V Wrong: Time For Multiplayer! V podstatě, pokud jste nikdy nehráli Civilizaci proti jednomu nebo více skutečným lidem, pak jste si tuto hru plně užili. a výrazně vylepšená dynamika hry. Pozdější aktualizace, zejména Statečný nový svět, vylepšit to ještě více a zahrnout posílenou diplomacii, kulturní a vojenské rysy. Civilizace 5 Také se může pochlubit aktivním a nápaditým moddingem komunitám 6 Modů pro změnu hry, které oživí civilizaci V zdarma! 6 herních změnových režimů pro oživení civilizace V zdarma! Potřebujete něco svěžího a vzrušujícího, abyste do hry vdechli nový život? Tyto režimy jste již pokryli. .

Byl bych také v rozpacích, kdybych to nezmínil Civilizace: Za Zemí. Recenzenti a fanoušci jsou rozděleni na tento jeden, a to má velmi smíšené recenze na Steam. Měl být duchovním nástupcem dřívějších Alpha Centauri (samo o sobě stojí za to hrát. Můžete si ji stáhnout pro PC a Mac na GOG), ale mnoho z nich cítilo, že nedosahovalo tohoto vznešeného cíle kvůli jeho relativní nedostatečné hloubce. Diplomacia byla zjednodušena až do absurdity a chyběla možnost kulturního vítězství. Přesto to stojí za to hrát a stejně jako všechny ostatní Civilizace hry, lze hrát bez externí myši.

The Walking Dead: Season One

Hry o filmech a televizních pořadech (podobně jako filmy o hrách a televizních pořadech) mají sklon být zklamáním. Často jsou spěcháni, aby vydělávali na dočasné vlně veřejného zájmu, a mají tendenci být plní chyb, nudných her a příběhu, který je mělký a nenápadný. The Walking Dead: Season One není jednou z těchto her.

Ve skutečnosti je to pravděpodobně nejvěrnější televizní pořad v herním světě, jaký kdy viděl, a enkapsuluje podstatu zdrojového materiálu do pěti epizod. Je to všechno tam. Neúprosná bezútěšnost. Ponurý, post-apokalyptický svět. Tvrdá morální rozhodnutí. Vyvinete laskavost pro specifické postavy a pak je uvidíte, jak umírají neskutečně strašlivé smrti. Tato hra pozvedne vaše naděje a okamžitě je rozbije v nesmyslném okamžiku potápějící se divokosti.

Toto je Chodící smrt hra, dobře.

Stejně jako většina Telltale stáje epizodických her na hraní rolí je důraz kladen na hádanky a příběh, nikoli na boj. Jaký malý boj existuje, není tak zběsilý. Je to pravděpodobně proto, že zombie jsou pomalé. Díky tomu si můžete docela snadno zahrát pouze pomocí trackpadu.

Tomb Raider 1, 2 a 3

V roce 2014 jsem napsal článek o hrách z 90. let 90 her, které můžete hrát na svém počítači Mac dnes 5 her z 90. let, které můžete hrát na počítači Mac, dnes 90. léta byla úžasná doba pro hraní her. A na svém počítači Mac si můžete snadno zahrát pět nejlepších her. které hrají pěkně na moderním počítači Mac. Jedna z položek v mém seznamu byla Tomb Raider 2, které jsem popsal jako bytí “Antiques Roadshow se setká s Tedem Nugentem na africkém safari”. To bylo docela vhodné. Jedinou chybu, kterou jsem udělal, bylo omezit tuto podobnost na pouhou druhou splátku v Tomb Raider série.

První tři hry v seriálu jsou téměř identické co se týče hraní, s jediným rozdílem jsou navštívená místa a zbraně nabízené Croftem. Sotva něco jiného je jiné.

Lara stále mluví s přízvukem, který zní, jako by byla vytržena přímo z domovských zemí. Stále je schopna provádět nepravděpodobné výkony akrobacie. Je to stále povedený aby ji přivedl k útesu a přiměl ji k piruetě, jako sebevražedný akrobat. Hádanky vám pomačkají mozek a boj je neúnavně vzrušující. Není velký důraz na příběh nebo vyprávění, ale je to v pořádku, protože je to stále zábavné hloupost.

Jako mnoho her vydaných v 90. letech, Tomb Raider zcela ovládá ovládání myši. Procházíš světem pomocí směrových kláves (ne WASD. To přišlo později) a orientace kamery je řízena tím, kam Lara čelí, a tím, co ji obklopuje v prostředí.

Život je zvláštní

Může to vypadat jako nadsázka, ale Život je zvláštní je možná jedna z nejvíce jedinečně dokonalých her, jaké jsem kdy hrál. Ne, máš pravdu ano zní jako nadsázka, ale slyš mě. Málo her je tak jemně vytvořených a hluboce filmových. Jen málo her mi nechává touhu “ještě jedna úroveň” docela jako život je Strange udělal.

Hlavním protagonistem hry je Max Caulfield; nešikovný, nemotorný adolescent, který se tak tvrdě přizpůsobuje trofeji Manic Pixie Dream Girl, jeho filmovou verzi mohl hrát Zoey Deschanel nebo Zoe Kazan. Hra je umístěna v zámožném městě Arcadia Bay v Oregonu, kde Max navštěvuje Blackwell Academy - elitní internátní školu.

Její spolu s jejím odcizeným bývalým nejlepším přítelem Chloe Priceem musí vyřešit záhadu chybějící dívky a také zachránit město před hrozící destrukcí.

Ale je tu háček. Z důvodů, které ve hře nejsou vysvětleny, se Max ocitne se schopností obrátit čas. Tyto síly se stávají nezbytnými pro řešení hádanek a procházení žraločími vodami společenského života na střední škole.

Existuje důvod, proč Život je zvláštní získal téměř univerzální pozitivní uznání od kritiků, získal desítky ocenění a byl nominován na další desítky. Je tu jen tato úžasná pozornost k detailům, které v mnoha videohrách opravdu nevidíte. Prostředí a scénář jsou tak realistické, šeptal můj rodák z New Jersey, “Bylo to jako střední škola,” když to hrála poprvé. Soundtrack je indie-tinged mistrovské dílo, které se může pochlubit velkými jmény jako australské duo Angus a Julia Stone, Alt-J a Jose Gonzales, kteří napsali hodně ze soundtracku pro nedávné Walter Mitty film.

Život je zvláštní vydané v epizodickém formátu (něco, co je stále častější 5 méně známých epizodických her ve službě Steam, měli byste hrát 5 méně známých epizodických her ve službě Steam, měli byste hrát Neříkejte to comeback. Epizodické hry jsou tu už roky!, tyto dny). Stejně jako většina Telltale stáje je hratelná bez externí myši. Můžete se snadno dostat jen pomocí trackpadu, protože pohyb se provádí pomocí klávesnice a kurzor se skutečně používá pouze pro výběr akcí a možností dialogu.

Grim Fandango

Devadesátá léta byla nesporným zlatým věkem point-and-click games a viděla uvolnění desítek ikonických titulů, jejichž popularita (ne-li známá) žije dodnes.

Tam byl Ostrov opic série, které se týkaly omylů beznadějně neschopného aspirantního piráta, Guybrush Threepwooda. Sam a Max řekl zany příběh dvou antropomorfizovaných zvířecích policajtů k pronájmu. Pak tam bylo Obleky pro volný čas Larry. Čím méně se o tom říká, tím lépe.

Napsal legendární Tim Schafer a publikoval LucasArts v roce 1998, Grim Fandango byl možná nejunikátnější parta. Hra sama o sobě byla okouzlujícím pohledem na latinskou kulturu, s velkou inspirací pro estetiku přicházející z karnevalů Den mrtvých, které se slaví ve většině Mexika.

Hra vás zavede do bot Manuela Calavery (sama o sobě docela chytrá hříčka. Calavera je španělština pro „lebku“), která působí jako cestovní agent k mrtvým. Vaším úkolem je vést nedávno odešlou z limbo-jako roviny existence k “Devátá rovina existence”. Příběh se zlověstně zvrátí, když si Calavera uvědomí, že jeho zaměstnavatelé ukradli ty nejvýhodnější lístky, a tak nechali své zákazníky bloudit nebezpečným světem sám. Vaším úkolem jako hrdiny je zachránit jednoho takového zákazníka, než se dostane do poškození.

Ačkoli byla hra kriticky uznána, trpěla řadou chyb, které ji na moderních počítačích téměř nepřehrály. Naštěstí tento kus herní historie byl uložen novou společností Tim Schafer, Double Fine, a byl remastered a re-povolený v roce 2014. Hrál jsem na notebooku, a zvládl pokutu jen pomocí trackpadu.

Zlomený věk

Protože jsem takový velký fanoušek, pojďme dokončit další hru Tim Schafer. Né vážně. trvám na tom.

Zlomený věk začíná jako dva paralelní příběhy, bez zjevného spojení. Buď můžete začít hraním jako Vella Tartine, mladá dívka, která se rozhodla obětovat Mog Chothře; monstrum, jehož krvežíznivost mohla být uspokojena pouze každoročními lidskými oběťmi. Druhou postavou je Shay Volta, který je vyjádřen Elijahem „Frodo“ Woodem a žije ve stavu neustálého zatčení, pod palcem dvou paternalistických počítačových programů AI.

Tato hra představuje návrat Tima Schafera k žánru, který si vytvořil jeho jméno. Čekání stálo za to čekat. Nejenže je příběh dobře napsaný a dobře konaný, ale svět je vizuálně úchvatný. Ne v příliš realistickém smyslu, ale citlivým a rafinovaným způsobem. Světy vypadají, jako by byly konstruovány ručně strunným, lepidlem a stavebním papírem. Je to tak neuvěřitelně okouzlující.

Hodně jako Grim Fandango, k hraní nepotřebujete externí myš Zlomený věk. Vaše trackpad bude spravovat dobře.

Happy Gaming

Máte na cestách oblíbenou videohru? Existují nějaké hry, které máte rádi a které lze hrát bez externí myši? Chci o tom slyšet. Zanechte mi komentář níže a my si povídáme.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.