
Michael Fisher
0
1614
174
Dnes jsou lidé šílený o displeji sítnice Apple Pro vás je nový sítnice MacBook Pro? [Stanovisko] Je pro vás nová sítnice MacBook Pro? [Stanovisko] Když Apple oznámil MacBook Pro s displejem sítnice před několika týdny, byl jsem si docela jistý, že to nakonec bude můj další notebook. Čekal jsem dlouho na upgrade a poté, co jsem ... Údajně to dělá zázraky! Obrazovka zcela bez pixelu? Kdo by si kdy myslel ?! Údajně revoluční technologický pokrok však vyvolává mnoho otázek. Je to tak? opravdu non-pixelated? Jak přesně to funguje?
Naštěstí jsem tu, abych odpověděl téměř na všechny otázky, které se týkají toho, jak funguje samotný LCD displej. Je to docela pěkný kousek Apple 8 Mac OS X Annoyances (Ano, existují!) Vyřešeno 8 Mac OS X Annoyances (Ano, oni existují!) Vyřešené Mac OS X počítače jsou velmi modelem jednoduchosti a použitelnosti. hardware a podle mého názoru je to velký skok vpřed do našeho světa naplněného obrazovkou. Od PPI k PPD vám řeknu vše, co potřebujete vědět, což způsobuje, že je sítnice zaškrtnuta.
Rundown On Lines & Pixels
Vím, že to má být velký článek o sítnici. Nyní však musíme trochu odbočit. Prozatím chci jen mluvit o televizních obrazovkách 1080P / I. Každý chce jeden, správně?
Nejdříve ale pokročím a odpovím na tuto otázku: co znamená 1080 v 1080P / myslím?
1080 jednoduše odkazuje na částku horizontální čáry, které běží svisle nahoru a dolů obrazovka. Ale co vertikální linky probíhající vodorovně? Existují 1,920 z nich, tak je pro zábavu vynásobte - 2,073,600. Co ale toto číslo znamená? Tohle, můj příteli, je počet pixelů nalezeno na obrazovce.
Navíc, bez ohledu na to, jak velká je obrazovka, bude to vždy stejný počet pixelů. Prostě se oblasti obrazovky vyhrazené pro jednotlivé pixely dostanou větší, působit méně pixelů na palec (PPI). To znamená, že čím více PPI, tím menší je televizní obrazovka 1080, ale čím méně jsou pixely rozlišitelné.
Takže v podstatě s jakoukoli danou televizí s vysokým rozlišením získáte (asi) 2 megapixely v hodnotě obrazovky nemovitostí. (Je pravda, že pro každý jednotlivý pixel existuje něco jako subpixely RGB, ale to se opravdu nestálo mluvit.) Obecně to vysvětluje, jak fungují všechny obrazovky. Máte sadu vodorovných čar a sadu vertikálních čar. Tyto čáry se sbíhají ve více bodech (v pixelech), a to nastaví váš obrázek kousek po kousku jako puzzle.
Experiment DPI
Noviny 4 Aplikace pro čtení časopisů na vašem iPadu 4 Aplikace pro čtení časopisů na vašem iPadu Vím, MakeUseOf vám poskytuje více než dost kvalitního materiálu pro čtení, ale co když jste po něčem jiném než fantastických technologických tutoriálech a recenzích aplikací? Myslím, že všichni máme ty okamžiky přemýšlení ... (a jakýkoli tištěný kus práce) jsou vytištěny pomocí různých bodů, které vytvářejí rozlišení obrázku. Tyto body, podobně jako pixely, vytvářejí celý obraz. Čím více bodů existuje, tím vyšší je kvalita obrazu. Navíc mohou pomoci s barevným tříděním obrazu. Světlejší barvy mají tečky, které jsou dále od sebe, zatímco tmavší odstíny je umísťují blíže k sobě. V tomto okamžiku je to většinou velikost bodů, které pomáhají s rozlišením obrazu.
Pro experiment uchopte kus papíru (nebo si jej představte) a nakreslete hromadu tmavých bodů ve tvaru kruhu s poloměrem asi jeden palec. Ujistěte se, že jsou tečky spravedlivě blízko u sebe, ale mezi nimi nechte trochu místa. Nyní ji nalepte na zeď, postavte se asi 6 stop zpět a podívejte se na obrázek na papíře. Měli byste vidět polotuhý kruh.
Nyní udělejme něco trochu jiného. Nakreslete kruh stejné velikosti, ale tentokrát použijte větší množství drobnějších teček a vložte je hodně blíž k sobě. Jděte do toho a postavte se 6 stop zpět. Tentokrát byste měli vidět mnohem pevnější kruh. Nyní se přiblížit - asi tři stopy by měly udělat. Měli byste si všimnout, že tečky stále tvoří slušně pevný kruh.
V zásadě takto fungují tečky a pixely s tiskem a digitálními obrázky. U tisku obrázků přichází kvalita obrazu ve formě tečky na palec (DPI). Jak můžete s obrázkem zjistit, čím více bodů se nachází v oblasti, tím blíže se k obrazu dostanete, aniž byste je viděli. Čím více vodorovných a svislých čar existuje na obrazovce, tím vyšší je kvalita obrazu.
Jednoduché vysvětlení v Laymanových podmínkách
Apple prohlašuje, že limit lidského oka pro vidění obrazu ve vzdálenosti asi 10-12 palců je 300 PPI. Je pravda, že toto je údajně založeno na vizi 20/20, a to je jistě variabilní, ale alespoň je to blízko. To znamená, že rozlišení displeje sítnice pro iPhone Tajně pořizujte obrázky v zařízení Android nebo iPhone, aniž byste byli vidět Tajně pořizujte obrázky v systému Android nebo iPhone, aniž byste byli vidět Pokud chcete pořizovat fotografie bez vidění, potřebujete tyto tipy a aplikace. 4, 4S a 5 (stejně jako iPod Touches 4. a 5. generace) jsou na 326 PPI. V zásadě to umožňuje telefonům nabídnout vyšší rozlišení, než jaké může lidská sítnice vidět. Tak, to objeví se jako by nic nebylo pixelováno vůbec.
Níže je video představující pozdní Steve Jobs vysvětlující základy zobrazení sítnice (včetně informací o PPI, které jsem již uvedl).
Obrazovky sítnice právě rozdrtily pár pixelů navíc do menšího prostoru, že? Ano, ale je to o něco složitější. Pro systém Retina Display společnosti Apple je zcela jiná měrná jednotka: pixelů na stupeň (PPD). V zásadě bereme dva pixely, které jsou v optimální vzdálenosti od oka a jsou od sebe o jeden stupeň vzdáleny. Poté sčítáme, kolik pixelů je v tomto trojúhelníku a toto číslo je PPD.
Pro 300 pixelů při 10 palcích by PPD měla být 53. To znamená, že cokoli nad 53 v optimální vzdálenosti 10 palců je považováno za displej sítnice. Optimální PPD se samozřejmě liší podle typu obrazovky a pozorované vzdálenosti. Například 15 "MacBook Pro s displejem sítnice má 77 PPD, ale pouze 220 PPI. (Je to všechno o stupních!)
Zde jsou informace o PPI, PPD, rozlišení a optimální pozorovací vzdálenosti každého zobrazovacího zařízení sítnice:
- iPhone 4 / 4S / 4. Gen Touch: 326 PPI, 57 PPD, 960 × 640, 10 "
- iPhone 5 / 5th Gen Touch: 326 PPI, 57 PPD, 1136 × 640, 10 "
- iPad (3. a 4. gen): 264 PPI, 69 PPD, 2048 × 1536, 15 "
- MacBook Pro (15 "): 220 PPI, 77 PPD, 2880 × 1800, 20 "
- MacBook Pro (13 "): 227 PPI, 79 PPD, 2560 × 1600, 20 "
Jak můžete říci, existuje trochu vzoru, kde PPD stoupá, když PPI klesá a zvyšuje se optimální sledovací vzdálenost. Je to docela zajímavé, jak to funguje. Samozřejmě, to je vše na “optimální” vzdálenost. Pokud se trochu přiblížíte k obrazovce, ztratíte kvalitu, ale musíte se dostat opravdu blízko, aby se to stalo. Zvažte experiment DPI: Když jste se blížili, začali jste vidět tečky složené z vašeho kruhu.
Samozřejmě je tu otázka, jak nacpali všechny pixely. Faktem je, že pokud se pokusíte dát pixely příliš blízko sebe, může to vlastně zničit obraz. Ve snaze zabránit tomu, aby se to stalo, musel Apple vyvinout výrobní techniku, která by jim umožnila umístit drobné pixely do mírně odlišných úrovní, aby jim zabránily dotýkat se signálů ostatních.
Níže je další video, které tyto podrobnosti stručně vysvětluje.
Jak to ovlivní vaše ostatní média?
Možná přemýšlíte, “well, řekněme, že mám obrazovku 2880 × 1800, ale chci se dívat na film o rozměrech 1080 × 1920. Nezpůsobilo by to pixelaci obrazu?” Teoreticky by to nemělo. Pokud jste povolili, aby si obraz na obrazovce 2880 × 1800 zachoval svůj 1080 × 1920, byl by menší než skutečná obrazovka, ale PPI by bylo takové, že byste skutečně neviděli jednotlivé pixely. Ale co když to vyhodíte na celou obrazovku?
Na velmi jemné úrovni jsem si jistý, že byste mohli říct, že byl obraz změněn. I přesto, a já o tobě nevím, ale obvykle se dívám na filmy přímo proti obrazovce. Obvykle sedím s miskou popcorn s obrazovkou v dobré vzdálenosti od mě. S odkazem na můj příklad na papíře můžete vidět, že by to neměl být problém.
Jako iPhone iPhone 5 Recenze a prozradí iPhone 5 Recenze a prozradí Dne 21. září 2012 lidé z celého světa čekají na největší věc, která se stane iPhone od iPhone - iPhone 5. iPhone 5 je nejrychlejší, největší, nejtenčí a nejlehčí ... uživatel, všiml jsem si, že displej sítnice mi umožňuje přibližovat fotografie v jejich optimálním rozlišení (ale ne mnohem dále). Navíc, s obrazovkou 1136 × 640 (otočenou do stran na 640 × 1136), videa ve vysokém rozlišení rozhodně nepředstavují vůbec problém.
Co se týče vektorových obrázků a fontů WhatFont: Zjistěte, jaký typ písma je na webové stránce [Cross-Platform] WhatFont: Zjistěte, jaký typ písma je na webové stránce [Cross-Platform] Už jste někdy byli na webových stránkách a přemýšleli jste “Jaký typ písma to je??!” Mám. A v závislosti na vašich zájmech a oblasti zaměření, můžete dokonce udělat víc, než je obvyklé ..., nemělo by dojít k žádnému znatelnému rozdílu kromě extrémní jasnosti, kterou tyto obrázky nyní mají. Namísto toho, aby byly vektorové obrázky a písma postaveny na informacích o pixelech, používají různé metody formátování. Vektory jsou založeny na výpočtech řádků a písma jsou založeny na velikosti, které jim kód říká. V zásadě nejsou uzamčeny ke konkrétnímu rozlišení, jako obvykle většina obrázků. Jsou flexibilní!
Zabalení
V zásadě takto funguje displej sítnice. Je mi líto, že jsem vám praštil bublinu, ale není to magie. V podstatě Apple jen nacpal tunu malých teček do velkého prostoru, který je pro vaše oko příliš malý. To však nezbavuje skvělý faktor.
Jaké jsou vaše myšlenky na displeji sítnice? Ovlivnilo to vůbec používání počítače nebo zážitky ze sledování médií?
Image Credits: imelenchon, Breda, Alvimann, mconnors