Rozhovor s Mikem Matei z Cinemassacre část 2 - Budoucnost

  • Harry James
  • 0
  • 927
  • 47

Vezměte prosím na vědomí, že jakýkoli obsah Cinemassacre, včetně veškerého uváděného nebo propojeného v tomto článku, je NSFW a obsahuje silný jazyk.

Dříve se MakeUseOf posadil s Mikeem Matei z Cinemassacre Interview s Mikeem Matei z Cinemassacre Část 1 - Rané roky Interview s Mikeem Matei z Cinemassacre Část 1 - Rané roky Část jedna z rozhovoru pro MakeUseOf s Mikeem Mateim. Mike hovoří o původech The Angry Video Game Nerd, jeho zapojení a dalších. mluvit o jeho původu a obecných povinnostech Mika s webem. Rozhovor byl dlouhý, takže byl rozdělen na dvě části. Tady je druhá část; užívat si!

Mikeovy aktivity, pokračování

MUO: Umění je evidentně jedním z vašich talentů. Kolik času byste strávili titulními kartami používanými ve starších epizodách? Bude na Cinemassacre více tvého umění?

Mike: Až do epizody 100 The Angry Video Game Nerd jsem udělal titulní karty, které se objevily na konci úvodního filmu. V dřívějších epizodách jsem je kreslil velmi rychle. Jak show postupovala a rostla popularita, rozhodl jsem se, že bych do nich měl vložit nějaké skutečné úsilí a vypadat dobře. V tom okamžiku by kreslili kdekoli od 3 dnů do týdne.

Například “Kdo zarámoval králíka Rogera” titulní karta (z epizody 94) mi trvalo asi týden. Poté jsem se ale rozhodl přestat dělat titulní karty, jakmile show dosáhne epizody 100. Bylo to z následujících důvodů.

Za prvé, titulní karty jsou zbytečné. Účelem titulní karty je pouze ukázat jméno po ruce. Pokud to chceme udělat pro recenzi hry nebo filmu, můžeme použít pouze krabici na hru samotnou nebo na filmový plakát. Neexistuje žádný důvod, proč bych strávil celý týden tvorbou zcela nových kreseb, když již existuje již existující kresba, kterou lze použít.

Zadruhé, mám pro web tolik videí, které nemůžu upravovat, nemám čas strávit půl týdne nakreslením titulní karty, která se stejně objeví pouze na 2 sekundy. Pro Cinemassacre upravuji Monster Madness, což je 31 recenzí za měsíc říjen. Také upravuji James a Mike pondělí. To vychází každý týden, takže to znamená 52 z těchto videí za rok.

Jen ty samé je 83 videí ročně, které mohu upravit. Kromě toho také upravuji další recenze her, desítky desítek, recenze filmů atd. Kdybych strávil polovinu času kreslením těchto titulních karet, tato videa by se nikdy nedělala.

To všechno neznamená, že už nebudu dělat kresby pro Cinemassacre. Chci jen, aby mé kresby měly více účelu. Kreslím také pro Víte, co je BS. Díky této show nedělám titulní karty, ilustruji události, které by jinak nebylo možné znázornit.

Například v jednom z nich chtěl James mít upíra, který mu uřízne hlavu. To by bylo příliš zapojeno pro natáčení jednoduchého webového videa, takže jediným způsobem, jak to udělat rychle, je pouze vytvořit kresbu. V takových situacích mám pocit, že moje kresby slouží více účelu.

MUO: Měl jsi také skutečného hosta: Lloyd Kaufman. Je to docela velké jméno - jaké to bylo mít ho jako zvláštního hosta? Plánujete v budoucnu znovu představit slavné lidi jako návštěvníky obsahu Cinemassacre?

Mike: Lloyd Kaufman byl skvělý. Nebyli jsme si jisti, jestli by byl ochoten se s námi skutečně posadit a hrát si NES, ale nemohl být přístupnější a zábavnější s ním pracovat. Pokud jde o další budoucí slavné hosty, prozradí to jen čas! Vždy jsem si myslel, že by bylo zábavné přimět Jackie Chan k hostující hvězdě v epizodě “Jackie Chanova akce Kung Fu,” ale pochybuji, že by se to stalo!

Film

MUO: Film AVGN Movie vyjde brzy, což je super vzrušující! Jaké byly vaše role během výroby?

Mike: S filmem jsem toho moc neudělal, protože jsem měl za úkol udržovat webový obsah v chodu, zatímco James na filmu pracoval. Přesto jsem pomohl s několika aspekty filmu. Provedl jsem synchronizaci zvuku pro celý film a pomohl jsem s některými záběry z miniaturních efektů modelu. Dal jsem několik poznámek ke skriptu v některých jeho raných návrzích a několika dalších věcech. Bylo rozhodně skvělé vidět to všechno dohromady.

MUO: Můžete nám dát zábavný fakt nebo zasvěcený okamžik filmu? Stalo se za scénami něco mimořádného?

Mike: Jediný zábavný fakt, který mě napadá, je, že jsem navrhl koncepční umění pro monstrum ve filmu. Chlapi, kteří skutečně postavili oblek, odvedli úžasnou práci, která ho oživila. Nikdy jsem si nemyslel, že bych tuto věc skutečně viděl v těle, když jsem ji na vysoké škole nakreslil na kus poznámkového papíru!

V zákulisí se odehrála spousta skvělých věcí, ale to vše bude v bonusových funkcích případného DVD. Mnohem více vzrušující to tak vidět.

Mikeovy herní manévry

MUO: Zdá se, že jste na novějších konzolách víc než James. Stále dáváte přednost retro hrám před moderními? Jaký je váš oblíbený herní žánr?

Mike: Mám spoustu moderních her, které miluji. Mario Kart 8 Nadšený z Mario Kart 8? Znovu prožijte to, co přišlo! Nadšený z Mario Kart 8? Znovu prožijte to, co přišlo! Spousta herních licencí začíná pomalu a postupně vytváří další. Ale Mario Kart vtrhl do herního světa a nikdy nezastával nic jiného než brilanci. , Grand Theft Auto 5 8 důvodů, proč kupuji GTA V v den vydání [MUO Gaming] 8 důvodů, proč kupuji GTA V v den vydání [MUO Gaming] Grand Theft Auto V je určitě na cestě. To je skutečnost, kterou víme jistě, ale všechno ostatní o hře je zahaleno do záhadného tajemství. Nevíme, kdy je ... a Dark Souls přijde na mysl. Ale obecně mám stále raději retro hry před moderními.

Moje oblíbené herní žánry jsou: plošináři, boční posuvníky, hádanky, bitvy, bludiště, střílečky, obranná věž, závody a strategie.

Pokud jde o bojové hry, miluji boje ve stylu Smash Bros., ale v tradičních bojových hrách jsem nikdy nebyl velmi dobrý. 5 Bojové hry založené na prohlížeči, které jsou skutečně dobré 5 Bojové hry založené na prohlížeči, které jsou skutečně dobré Některé z nejlepších bojových her jsou ve skutečnosti dostupné zdarma jako Flash hry v prohlížeči. (jako Street Fighter a Mortal Kombat), protože si nedokážu vzpomenout ani provádět kombo pohyby.

Mým nejoblíbenějším herním žánrem by bylo sport, utajení a nekliknutí.

Pokud jde o střelce z první osoby, miluji Doom a Wolfenstein Doom Vs. Call Of Duty Modern Warfare - Jak daleko má FPS přijít? Doom Vs. Call Of Duty Modern Warfare - Jak daleko má FPS přijít? Střelci z první osoby byli v čele vývoje hry od jejich první inkarnace před dvěma desítkami let. Kombinují adrenalinem promočenou akci s perspektivou, která poskytuje skvělou scénu pro technologii; hry pro první osobu ..., ale nemůžu vydržet věci jako Call of Duty Jsou hráči nemocní z řady Call of Duty? [MUO Gaming] Jsou hráči nemocní z řady Call of Duty? [MUO Gaming] Call of Duty je obrovský. Každý listopad za posledních 5 let zasáhl do obchodů nový Call of Duty a každý rok se prodává lépe než před rokem. Dokonce i roky, které…. FPS hry naprosto závisí na tématu pro mě. Kdybych střílel zombie a vlkodlaky, asi by se mi to líbilo, ale pokud nosím kamufláž, když jsem se potácel ve tmě, nenávidím to.

MUO: Jaký je váš oblíbený systém a proč?

Mike: Je těžké si vybrat jednu, ale buď by to byl NES, nebo Atari 2600. Jsem jen o hraní dovednostních her. Ninja Gaiden, Castlevania a Kaboom! jsou některé příklady mých oblíbených typů her. To jsou hry, které oddělují hardcore od náhodných hráčů. Videohry, které mě převedly z příležitostného hráče na narkomana [MUO Gaming] Videohry, které mě převedly z příležitostného hráče na narkomana [MUO gaming] V průběhu života hráče jsou jisté hry, díky nimž přecházíme z říše ležérních her na hardcore hráče. Když se podíváte zpět na svůj herní život, ... .

Také jsi požádal o mou oblíbenou “Systém”. Ale nechci vynechat arkádové stroje. Hry jako Donkey Kong, Pac-Man a Galaga jsou to, co je pro mě hraní. U těchto her není BS. Jednoduché koncepty, které můžete vyzvednout za minutu, ale vyzkoušejte své dovednosti naplno.

MUO: Jaké jsou vaše tři nejlepší oblíbené videohry všech dob?

Mike: To je příliš těžká otázka, protože můj názor se může každý den měnit na základě mé nálady. Ale vyhodím tři, které miluji jen za kopy:

  • Legenda Zeldy (NES)
  • Warcraft II: Tides of Darkness (PC)
  • Kaboom! (Atari 2600)

MUO: Kromě videoher, jaké záliby a aktivity máte rádi?

Mike: Kreslení, čtení komiksů, sledování starých karikatur, promítání filmu o průměru 16 mm, projížďky na zábavních parkech, starožitnosti, psychické čtení a shromažďování nejrůznějších historických věcí.

Budoucnost

MUO: Co vás přimělo k tomu, abyste v průběhu let pokračovali ve vydávání obsahu? Vidíš někdy odejít??

Mike: Vytváření videí je zábava. Je to nekonečně kreativní proces, který odměňuje na mnoha úrovních. Také mě baví sedět kolem střihu videa. Je to legrační, většina lidí mě považuje za ilustrátora, který sedí kolem kresby celý den, ale to je opravdu falešný dojem.

Většinu času trávím úpravami videa. Považuji se za video editor nejprve před čímkoli jiným. Líbí se mi proces vidění videa, které se spojuje, je to jako spokojenost, kterou získáte, když skládáte puzzle. Díky ohromné ​​reakci fanoušků bylo vydání nového obsahu ještě více vzrušující a já bych nikdy nechtěl skončit, je to příliš zábavné!

MUO: A konečně, jaké jsou vaše cíle do budoucna?

Mike: Chcete-li vytvořit více videí pro Cinemassacre.com !! Jak je to s nějakou nestydatou vlastní propagací? ;)

To je vše, lidi!

Děkujeme Mikeovi za zodpovězení těchto otázek. Doufejme, že jste si užili trochu slyšení o jednom z nejoblíbenějších herních videí.

Máte náladu sledovat AVGN po přečtení tohoto rozhovoru? Dave podrobně popsal svých šest nejlepších Nerd videí: 6 nejlepších rozzlobených videoher, blbeček [MUO Gaming] 6 nejlepších rozzlobených videoher, blbeček [MUO Gaming] „Přivede vás zpět do minulosti, zahraje…“ Hráč, tato píseň je okamžitě rozpoznatelná jako téma Angry Video Game Nerd. Koneckonců, „je… - nejprve je zkontrolujte!

!




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.