
Peter Holmes
0
2075
579
Zatímco jsem stál ve frontě při místním půlnočním zahájení přenosného hybridního telefonu Nintendo Switch 15 otázek, které jste o Nintendo Switch zodpověděli 15 otázek, které jste o Nintendo Switch odpověděli Nintendo Switch je tady! Máme jednu a máme odpovědi na hlavní otázky týkající se systému. „Všiml jsem si, že každý, kdo si koupil Switch, si také kupoval kopii Legenda Zeldy: Dech divočiny. jiný populární název pro začátečníky je 1-2-Switch, sbírka společenských her, která prochází novými řadiči Joy-Con skrze jejich tempo.
Ale existuje nejistota ohledně toho, zda 1-2-Switch stojí za cenu vstupu 50 $. Pokud se jednalo o hru zabalenou v systému, zdarma se systémem?
Ano, ukazuje nové technologie
Přepínač je první konzolí od původního zábavního systému Nintendo, který obsahuje dva ovladače v krabici. 1-2-Switch vyžaduje dva hráče, z nichž každý vezme jeden z těchto Joy-Con a používá ovládací prvky pohybu k dokončení sady miniher. Zatím Nintendo.
Neexistuje žádný prvek pro jednoho hráče, pokud si nepřejete soupeřit se sebou, Joy-Con v každé ruce. To je v kontrastu s Nintendem jiný řízení pohybu spouštění titulů jako Wii Sports a Nintendo Land. Správně, za jedenáct let od vydání originálního Wii Homebrew Apps? To jsou místa, kde byste měli hledat aplikace Wii Homebrew? To jsou místa, kam jít V tuto chvíli jste pravděpodobně hráli většinu her pro konzoli, o kterou jste se zajímali, ale pokud chcete najít další využití pro největší konzoli za poslední desetiletí, homebrew jen… v roce 2006, pohyb ovládání nějak přežilo.
Naštěstí již nad televizorem není potřeba senzorová lišta a gyroskopy v Joy-Con jsou velmi citlivé. Na rozdíl od Wiimotes, nové ovladače také nevyžadují žádné AA baterie. Na druhé straně, hraní 1-2-Switch není srovnatelné s prvním vyzvednutím Wii Sports všechny ty roky. Součástí toho je, že se již nedíváte na televizi nebo konzoli - místo toho se váš pohled setkává s druhým hráčem.
Zatímco ovládání pohybu bylo již dříve vidět, hmatová dotyková něco, co tam není - haptická technologie [MakeUseOf vysvětluje] Dotkněte se něčeho, co tam není - haptická technologie [MakeUseOf vysvětluje] Haptika je technologie doteku. V kontextu virtuálního prostředí by to znamenalo, že se budeme moci dotknout a cítit něco, co tam doslova neexistuje, ale rozhodně to není jeho jediné použití. Od ... Funkce HD Rumble nemá. Nintendo to nabízí jako další velký prodejní bod pro Switch a mnoho dalších 1-2-SwitchMinihry to těžce využívají. Jedním příkladem je hra, která vás požádá, abyste hádali, kolik míčků je v krabici, a to pohybem Joy-Con. Myslel jsem, že se jedná o docela působivé technologické demo, ale moc na mého partnera moc nepůsobilo, takže se váš kilometrový výkon může lišit.
Můžeš hrát 1-2-Switch téměř kdekoli si můžete vzít konzoli, což je další z prodejních míst Nintendo. Sotva se musíte dívat na obrazovku. Pokud se neodvážíte příliš daleko od konzoly, můžete hrát dál, dokud se nebudete nudit.
To by mohlo být dříve, než byste chtěli.
Jako WarioWare, ale ne tak dobrý
Už jste někdy hráli WarioWare: Hladké pohyby na Wii? Téměř WarioWare: 4 kolekce mini her pro Android a iOS Téměř WarioWare: 4 kolekce mini her pro Android a iOS Mobilní platformy jsou ideální pro sbírky mini her, jako je WarioWare, ale nebyly tam téměř tak dobré jako originál. Pojďme se podívat na to, co je pro mobily dostupné pro fanoušky WarioWare! představil zany japonskou estetiku, která se dodnes drží. Zahrnuté úkoly sahají od relativně chodce (vedení papírového letadla s Wiimote) po bizarní (pijte vodu, aniž byste ji rozlili na obličej). Hladké pohyby bylo stejně zábavné sledovat, jak to bylo hrát.
Ve hře byl také prvek techniky, protože to vyžadovalo, aby se hráč seznámil s řadou různých “sevření” za držení Wiimote. Čím více zážitků jste měli, tím lépe byste získali. Zběsilá povaha multiplayerové videohry typu pass-and-play s fantastickým místním multiplayerem pro hraní na koleji 6 videoher s fantastickým lokálním multiplayerem pro hraní na koleji Stále existuje několik titulů, které věrně poskytují vynikající gaučový zážitek pro více hráčů. Umožňují hrát až čtyři lidé najednou, nebo poskytnout dostatek zábavných zážitků, aby si udrželi ... přidané napětí, vzrušení a zvýšili vaši pravděpodobnost, že něco zlikvidujete.
1-2-Switch je velmi odlišná hra, a to nejen proto, že oba hráči soutěží současně. Celkovou estetikou hry jsou barebone, skládající se převážně z videí ukazujících, jak hrát. Je to mnohem jednodušší hra, která se snáze vyzvedne, ale postrádá také frenetickou energii WarioWare a je to značně tupější.
Některé ze zahrnutých miniher jsou opravdu zábavné, ale jejich počet možná pět nebo šest z 28 zahrnutých. Některé hry zcela padnou a nedostatek zpětné vazby na obrazovce to ještě zhoršuje. Dobrým příkladem je zahrnuta “neviditelný” stolní tenis (ukázaný výše), který vás nutí spoléhat se na načasování, abyste zasáhli míč zpět vašemu partnerovi. Je to tak trochu šílené, jak si asi představujete.
Je třeba říci něco o odsunutí konzole na pozadí a řeknutí hráčům, aby se soustředili spíše na sebe než na obrazovku. Někdy to funguje skvěle, jako “kopírovat tanec” minihra (viz níže), které úkoly vám s kopírováním pohybů vašeho partnera a držení pozice. Další vyžaduje, abyste zasáhli svého partnera mečem, zatímco se ho snaží chytit ve vzduchu.
Bohužel tyto zkušenosti jsou málo a zdaleka mezi nimi. Hry jsou hračkou k vyzvednutí, a tak na rozdíl od výše uvedeného WarioWare postrádá uspokojení zlepšování, když hrajete. Něco podobnějšího Hladké pohyby vyústilo by v náročnější a poutavější hry, rychlejší celkové tempo a smysl pro humor a styl, které by pomohly maskovat nedostatky.
Není tu žádná hloubka
Při prvním hraní 1-2-Switch musíte odemknout hrst kurátorských her, než odemknete všech 28. Můžete také odemknout týmové bitvy až pro 20 hráčů, což vyžaduje asi 30 minut času. Nakonec je však v cestě jen málo “herní módy” vybrat si z.
Můžete si vybrat hraní minihry na neurčito, dokud někdo nenarazí na tlačítko plus nebo mínus a nezvolí něco jiného. Můžete ji pustit do náhodného režimu, který slouží náhodným hrám, až se nudíte a budete hrát Zelda místo toho. Za koncovým stavem hry neexistují žádná skóre, žádné výsledkové tabulky, málo ve způsobu konkurence a nic, co by se snažilo odemknout.
To je důvod, proč se hra cítí nejvíce jako technické demo. 1-2-Switch potřebuje více účelu, aby ospravedlnil svou cenu 50 $. Není nic špatného, když Nintendo plácl dohromady sbírku miniher za předpokladu, že cena je správná. 50 $ není správná cena 1-2-Switch.
Existuje 28 typů her, ale mnoho z nich používá stejný trik. Nintendo pravděpodobně mohla zaměřit své úsilí na nejlepších asi tak zhruba 100 her a vydala je jako digitální stahování zdarma všem novým majitelům Switch. Silný start spínače je dvojnásobný význam po selhání Wii U 5 věcí, které Nintendo Switch potřebuje k úspěchu 5 věcí, které Nintendo Switch potřebuje k úspěchu Nintendo Switch byl odhalen! Zde je několik způsobů, jak může Nintendo co nejlépe využít svou novou hybridní konzoli! a bezplatná hra by tuto nabídku osladila.
Mám také problém s prezentací, navzdory nejlepším snahám Nintendo prodat to jako společenskou zkušenost. To mi trochu připomíná “DVD hry” které se spoléhají na video a stěží animované nabídky, protože to je vše, co mohou dělat.
Chvíli to ruší
Nevidím sám sebe hrát 1-2-Switch velmi často, a vypouštění po boku Dech divočiny pravděpodobně nepomáhá věcem. Hrál jsem si trochu legrace 1-2-Switch, ale nebyla to zábava za 50 dolarů. Za 20 dolarů by to bylo možné. Jako bezplatná hra na zabalení bych zpíval chvály Nintendo za pokus Wii Sports jeho cestu do našich srdcí.
Bohužel to však není Wii Sports. Není to ani Nintendo Land. Vyzkoušejte to levně, když se začnou zaplavovat použité kopie, pokud hledáte společenskou hru, která používá ovládání pohybu. Nebo jen počkejte na skutečné WarioWare hra.
Už jste hráli 1-2-Switch? Líbilo se vám to? Co ještě jste hráli na nové konzoli?