Progress Quest upozorňuje, co je špatného na špatných hrách

  • Peter Holmes
  • 0
  • 4157
  • 477
reklama

Krok zpět. Přemýšlejte o tom, co děláte. Pak udělejte něco lepšího. To je základní myšlenka Progress Quest, satirické hry na hraní rolí, která překonává nejhorší aspekty hraní.

Miluji videohry. Jsou aktivní tam, kde jsou jiná média pasivní, a vyžadují, abych se účastnil, abych mohl pokračovat. Jen tam sedět a sledovat není možnost. Alespoň to není možnost s dobrými hrami. Ne každá hra je však dobrá, a proto má Progress Quest smysl. Není to hra tolik jako parodie na to, co je špatného na tolika dalších hrách. Vyberete si postavu, včetně třídy a závodu, a pak si sednete a sledujete. Vaše postava pokračuje v úkolech, zvyšuje úroveň a popadne předměty. Neděláte nic, s výjimkou sledování pokroku ukazatelů pokroku.

Myslím to vážně - to je vše, co v této hře děláte. Samotné sledování hry je věcí hry obecně, k níž se později dostanu.

Nastavení

Nejprve byste si měli hru stáhnout. Spusťte program a můžete si vybrat, zda je hra offline nebo online. Mezi těmito dvěma režimy není opravdu žádný rozdíl, kromě hraní online vám vaše postava umožní “soutěžit” s postavami jiných lidí.

Navrhování vaší postavy je nejaktivnější součástí této hry. Ve skutečnosti je to jediná interaktivní část. Budete si moci vybrat závod a třídu, a “válec” pro statistiky.

Můžete do toho vložit nějaké myšlenky, pokud chcete - nebo ne. Pak můžete začít “hraní.”

Sledujte marnost

Spatřit! Jak vypadá Progress Quest, když začnete hrát:

A tady je to, jak to vypadá, když jste chvíli hráli.

Ne, vážně, to je vše. Sledujete a vaše postava se zvyšuje bez vás.

Je to směšné? Ano. Ale to je důležité - při hraní videoher není nic dosaženo. Úrovně a položky shromážděné v Progress Quest znamenají přesně to, co se týká úrovní a předmětů získaných v jiných hrách. To, co pro ně něco stojí, je čas a úsilí, které jste vynaložili na jejich získání.

Dobrá hra je tedy taková, která kvůli ní jen zvýší vaši úroveň. Hra by měla být sama o sobě zábavná, a ne jen něco, co děláte z donucení.

Na ukazatelích průběhu

“Hej, co to děláte??”

Je to otázka, na kterou se často ptám, když se dostanu do své kanceláře v centru Boulderu. Odpověď je častěji jednoduchá, sarkastická a bohužel veselá.

“Sledování modrých indikátorů průběhu,” řeknou mi to.

Pomalu rostoucí čáry nám ukazují, jak daleko postup již dosáhl a jak daleko musí jít. Takže je sledujeme. Nezáleží na tom, zda přesouváte soubory, stahujete zprávu nebo odesíláte informace. Moderní práce znamená čas od času sledovat ukazatele pokroku. Nejhorší videohry jsou ty, které nabízejí menší výzvu než nutkání.

V nedávné epizodě Technophilia, podcastu, který hostuji s několika dalšími autory MakeUseOf, jsme diskutovali o úžasném herním zážitku, kterým je Skyrim. James a Dave stále mluvili o místnosti, která byla ponechána na objev, ao její složitosti. Zní to jako úžasná hra, kterou bych měl brzy vyzkoušet. Také jsme diskutovali o Cow Clickerovi, hře, která paroduje Farmville a jeho tendenci být spíše návykové než zapouzdřit.

Náš závěr byl, že dobrá hra je taková, která ponechává prostor pro průzkum a objevování. Měly by být interaktivní a poutavé a neměly by být návykové kvůli zabíjení času. Je to kýčovité, ale měli byste mít pocit, že se při hraní něco učíte. Měl by ses cítit ty jsi zlepšuje se nejen vaše postava.

A na to poukazuje Progress Quest. Nemůžete se zlepšit ve hře sami - můžete pouze o úroveň výš. Nejsou zahrnuty žádné dovednosti. Pokud se někdy cítíte, jako byste si zahráli nějakou jinou hru, ustupte. Přemýšlejte o tom, co děláte. Pak udělejte něco lepšího. Dejte nám vědět, pokud se cítíte stejným způsobem - nebo ne - v komentářích níže.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.