Oculus Rift je skutečný a můžete ho mít na jaře 2016

  • Michael Fisher
  • 0
  • 1802
  • 116
reklama

Pro ty z vás, kteří poslední dva roky nečekali na tento den, bude tento příspěvek znít trochu šíleně. Pro všechny ostatní: chválu pánovi, Oculus VR Konečně oznámila vydání okna pro spotřebitele Oculus Rift.

Podle blogu, který vyšel dnes ráno,

“Od nejranějších dnů Oculus Kickstarter byl Rift formován hráči, podporovateli, vývojáři a nadšenci z celého světa. Dnes jsme neuvěřitelně nadšeni, když oznamujeme, že Oculus Rift bude dodávat zákazníkům v Q1 2016, s předobjednávkami koncem tohoto roku.”

Toto je fantastická zpráva pro fanoušky a vývojáře VR, kteří čekají na novinky o vydání od prvního dev kit dodaného na konci roku 2012. Stejně jako “Half Life 3,” datum vydání Oculus Rift se v herních kruzích na PC stalo běžným vtipem. Teď to víme a vyšlo také několik dalších šťavnatých detailů.

Hardwarové rady

Za prvé, máme několik nových vykreslení spotřebitelského vydání náhlavní soupravy. Základní hardware vypadá velmi podobně jako zjednodušená verze prototypu Crescent Bay, kterou jsem vyzkoušel na CES. Moje ukázkové zkušenosti si můžete prohlédnout ve videu níže.

To je dobrá věc. Náhlavní souprava, kterou jsem vyzkoušel na CES, byla šokově lehká a pohodlná na hlavě, i když trochu křehká. Konečný vzhled hardwaru je mnohem čistší než prototyp - pod matným černým plastem, který se téměř podobá látce, byla skryta spousta švů a sledovacích bodů. Kromě toho se velmi málo změnilo - překvapivé, vzhledem k tomu, že Oculus získal Carbon3D, konstrukční skupina zodpovědná za řadič Xbox 360.

Výsledek nevypadá špatně, jak vidíte níže, ale konečný návrh také neodpovídá tomu, co obvykle očekáváte od počítačového herního hardwaru. Herní myš RAT 7 vypadá jako ozbrojený pásovec Nejlepších 5 neobvyklých počítačových herních periferií Nejlepších 5 neobvyklých počítačových herních periferií. Rift CV1 je mnohem méně okázalý. Podle zakladatele Oculuse Palmera Luckyho to odráží zaměření designu na funkci nad formou.

“Cílem je zapůsobit na lidi obsahem, nikoli na šílený taktický design, jako většina počítačového herního hardwaru. Rift by měl být pro spotřebitele efektivně průhledný, měl by být průchodem pro hry, takže nejvyšší prioritou je, aby byl pohodlný, lehký a funkční. Je také 100% sexy.”

Zde je snímek hardwaru zespodu, ukazující nové pevné popruhy a provokující únik magie VR z čoček.

Tady to je zepředu, ukazující čistou přední tvář (pozoruhodně postrádat jeden Oculus logo nebo slovo “Trhlina”). Pod zařízením můžete vidět integrovaná sluchátka.

Nyní máme potvrzení, že oba reproduktory a mikrofon budou přítomny v Rift, což je důležité pro sociální VR zážitky. 5 způsobů, jak se Metaverse nebude jako ty myslí 5 způsobů, jak se Metaverse nebude jako ty myslíš jako válec- Coaster se zastaví před jeho blížícím se poklesem, podíváte se ven a přemýšlíte, jak by virtuální svět mohl vypadat tak skutečný. Takový zážitek by mohl být tvůj den. . Reproduktory se zdají být otevřené, což odráží slibovanou vysokou kvalitu 3D zvukového hardwaru. Jsou zde také některé jemnosti:

Nejvíce se však čočky nyní jeví jako součást integrované sestavy - neexistují žádné vyměnitelné poháry pro korekci vidění. Doufejme, že to znamená, že spotřebitelská verze Rift má kolečko pro nastavení zaostření na špičce Samsung a Oculus oznamují mobilní platformu „Gear VR“ Samsung a Oculus oznamují mobilní platformu VR „Gear VR“ Výkonní ředitelé společnosti Samsung a Oculus CTO John Carmack vystoupili na pódium konečně mluvit o tajném projektu, na kterém se minulý rok trápí, nazvaný „Gear VR“. , jako je GearVR. To je v souladu s švem kolem zařízení, který vypadá, že odděluje kryt obrazovky od optiky. Na straně plus, žádný prach na obrazovce!

Na notě s nižšími technologiemi se zdá, že pěna je jiná: je pokryta strukturovanou plastovou povrchovou úpravou, místo levné plsti používané na DK2. To pravděpodobně pomůže s potením / hygienickými problémy. Rovněž jde až k prostornému reliéfu nosu. To je vítaná zpráva pro mě a můj plus-velké schnoz, který má tendenci se bolavý po hodině nebo dvou v DK2.

Konečně je tu otázka, co to sakra je:

Je to zjevně přepínač nebo posuvník nějakého druhu, a je to docela prominentně zobrazené na zařízení. Je toto zaměření? Napájení? Objem? Jas? Co je to vážně??

O cenotvorbě zatím není nic řečeno, ale soupravy doposud byly v rozmezí 300–400 $ a FB se může rozhodnout, že to dále dotuje. Čím vyšší budou náklady na nákup high-endového herního automatu potřebného ke spuštění této věci.

Známí neznámí

Stále existují velké otevřené otázky týkající se spotřebitelské verze Rift. Jejich přední konkurent, Valve a HTC Vive headset, podporují sledování hlavy v místnosti a sledované hůlky ovladače. Není jasné, zda může Oculus vyhovět některým z těchto klíčových prvků.

Pokud jde o sledování, prototyp, který jsem vyzkoušel na CES, zvládl asi šest stop po šesti stopách a Palmer Lucky potvrdil, že sledování ve spotřebitelské verzi bude lepší než to. Velká otázka zní - o kolik lepší?

Větší herní prostory mají hlavní herní důsledky a měly by být považovány za klíčovou vlastnost. V blogovém příspěvku se uvádí, že hardware bude podporovat “jak sedící, tak stálé zkušenosti,” což je hlavní posun v zasílání zpráv a ten, který by mohl signalizovat, že sledování v místnosti je na kartách.

Pokud jde o vstup, Oculus byl extrémně napjatý, potlačení „vstupu je těžké“ a mluvení o nebezpečích nadměrného vývoje nového hardwaru. V rozhovoru pro TechCrunch Disrupt dnes ráno Nate Mitchell, viceprezidentka pro produkt společnosti Oculus, hovořila o tom, co má společnost na mysli.

“Máme různorodý přístup ke vstupům. […] Máme několik různých věcí, které jsme nadšeni sdílet v blízké budoucnosti.”

Zdá se, že to znamená, že Oculus nabídne několik vstupních zařízení, což je velmi flexibilní strategie, ale riskuje roztříštěnost trhu. Mezitím Palmer Luckey zmínil, že vstupem je jeho pet projekt. Toto téma také uvedlo seznam nejbližší budoucnosti v aktualizaci blogu Oculus.

“V příštích týdnech prozradíme podrobnosti o hardwaru, softwaru, vstupech a mnoha našich neohlášených hrách a zážitcích vyrobených pro VR přicházejících do Rift. Příští týden budeme sdílet další technické specifikace zde na blogu Oculus.”

Je zřejmé, že společnost má něco plánované pro jeho základní vstupní zařízení, ale přesně to, co je, uhodne někdo. Jdou s hůlkami ovladače, jako je HTC Vive? Nebo sledované rukavice? Optické sledování ve stylu LEAP? Nebo padají zpět k něčemu jako gamepad? Odpověď na tuto otázku by mohla rozhodnout o výsledku války s hardwarem VR. Osobně jsem na okraji mého sedadla.

A co ty?? Budeš kupovat Rift příští jaro? Čekání na slyšení o vstupu? Dejte nám vědět v komentářích a zůstaňte naladěni. Pokryjeme nová odhalení, když se odehrají v době před E3.




Bisher hat noch niemand einen Kommentar zu diesem Artikel abgegeben.

O moderní technologii, jednoduché a cenově dostupné.
Váš průvodce ve světě moderních technologií. Naučte se, jak používat technologie a pomůcky, které nás každý den obklopují, a naučte se, jak objevovat na internetu zajímavé věci.